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【明日方舟】天灾设定分析

2020-04-23 16:21 作者:拉托娅是懒狗  | 我要投稿

本章共约3100字

天灾的发生,是使用源石所需要付出的代价

(但是不是不使用源石就不会发生天灾)

本篇所谈的是天灾发生的根本原因,性质和其对泰拉世界所造成的影响

为了方便理解文章,我们首先来介绍一下什么是正反馈循环:

正反馈循环是指受控部分发出与控制信息方向一致的反馈信息,并会促进或加强控制部分的活动,而控制部分活动的增强又会因此增强反馈信息,从而形成的一个不断增强控制部分的正向循环系统

下面我们将对天灾发生的过程

和天灾发生之后导致的后果进行分析

一.天灾发生的过程

天灾是泰拉世界观的重要组成部分,而yj也对天灾发生的原因给出了官方解释

在开始界面对源石的介绍中有这样的描述:

“源石是引发天灾的首要因素”

方舟开始界面对天灾的定义

对于天灾发生的原因官方已经解释的很清楚了,是由源石导致的

那么,这就产生了几个问题:

1.源石为何会导致天灾呢?

2.城市中的源石为什么更容易导致天灾?

3.如果不使用源石是否就不会发生天灾呢?

下面我们通过对这三个问题的详细解答

来具体分析泰拉世界的天灾

我们先来看第一个问题

在上一篇里,我们可以了解到:

源石拥有相互吸引的特点

且源石的密度/纯度/体积越高,吸引力越强

方舟开始界面对源石的介绍

而在对天灾的介绍中则描述:

“研究表明,天灾其实反而可能是源石的一种传播媒介”

在第四章中,在剧情背景画面中可以看到:

遭受了天灾的切城分城在相当多的地方生长起了巨大的源石结晶

那么,是什么导致了这些源石结晶的产生呢?

根据上面的信息,毫无疑问是天灾

但是源石结晶想要达到天灾发生时的那种程度的生长速度,必须要附近空气中的源石粉尘总密度很高或者直接接触大量的源石粉尘

所以根据这些再结合源石互相吸引的特点

我们可以推测:

天灾中含有高密度的源石结晶

(比如要是飓风,飓风的气流中源石微粒密度会很高,要是火山爆发,火山的岩浆中源石结晶含量很高……)

反推可以得知:是环境中的高密度源石结晶微粒/粉尘导致了天灾的爆发

而高密度/纯度/体积的源石结晶会聚集附近的源石微粒/粉尘,使得附近的源石密度增高

所以重新归纳,天灾发生的过程是:

1.吸引力强的源石结晶会使得附近环境中的

源石结晶微粒/粉尘富集

2.富集的环境系统中的源石结晶微粒/粉尘

部分会因为环境阻隔,无法聚集在吸引力强的大源石结晶上

3.这部分源石结晶微粒虽然无法聚集在吸引力强的大源石结晶上,但是依然会受到吸引力的影响而进行(无)规则运动

4.源石结晶微粒的运动使得地质/天气系统等因为其中所含的源石结晶的扰动而破坏了

本来就不是特别稳定的稳态,导致天灾爆发

第二个问题:

在矿石病这一章中,我们说到源石的密度/纯度/体积越大,对其他源石结晶的吸引力也就越大

因为源石结晶的互相吸引力的性质

和电磁力相似,所以我们用电磁力的性质来类比研究源石结晶的吸引力性质

而且在计算对环境中其他源石的吸引力的时候源石结晶可以看做质点

所以我们选择点电荷的电场力计算公式来类比源石结晶的吸引力:F=Kq1q2/r^2

(高中内容,比较方便理解)

根据这个公式我们可以看到:

吸引力的大小和距离成平方反比的关系

比较单个源石吸引力的大小和间隔距离对吸引力大小的影响,可以很明显的看到距离对吸引力的影响更大

这就是为什么在泰拉世界,城市更容易引来天灾

因为相比天然的源石矿脉,城市不但所有使用的源石结晶都在地表,和其他可流动环境中的源石结晶微粒更近

而且相比天然矿脉,城市的源石分布面积很大,整个城市都有分布

这就使得城市附近更容易富集环境中的源石结晶微粒/粉尘,因而更容易导致天灾的发生

第三个问题:

天灾的发生在泰拉应该是一种很普遍的现象

上面说了,相比天然源石矿脉,城市更容易引来天灾。但这不是说天然源石就引不来天灾了,只不过在频率上可能比城市要低

而且事实上即使是没有大型源石结晶的富集,自然环境中的源石结晶微粒一样可能会自然富集

毕竟连现实世界没有源石这种东西,都常常会有地震,火山爆发之类的灾害

也就是说,即使泰拉人不使用源石科技,一样会有天灾。那么既然用不用都一样,还不如使用源石科技,以毒攻毒

从结果来看,这种方法也确实成功了

如果不使用源石科技,就很难有移动城市,但天灾依然会发生而且没法躲

而泰拉人使用了源石科技之后,虽然天灾的发生更加频繁了。但是因为发明了移动城市,泰拉人却可以几乎完全躲避天灾

选择哪条路结果更好一目了然

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二.天灾发生之后:

在聊完了天灾的发生原因和天灾本身后,我们来分析一下天灾发生之后会发生什么

天灾会导致当地的源石结晶大部分增长

而在前面我们分析过,源石结晶会导致天灾的发生,而且源石体积/分布面积/密度越高天灾会发生的越频繁,越快

那么,源石会引来天灾,天灾又会带来源石

那么,这是否会产生一个正反馈循环,使得发生过天灾的地方反而在发生过天灾之后更容易重新发生天灾,甚至导致某些区域形成天灾的不间断发生区呢?

百度百科对正反馈的定义

目前推测:

1.在发生一次天灾之后,并不会很快发生第二次天灾甚至发生第二次天灾的速度会变慢

2.正反馈循环可能存在,但是回转速率实际上并不高

3.天灾的不间断发生区很可能存在,但是这种地区的数量应当很有限

下面对这么推测的原因进行具体分析:

第一条:

在上文天灾的发生过程中,我们可以知道,源石会引起天灾的根本原因是富集了附近环境中的源石结晶微粒

而天灾是这些富集微粒的一种剧烈转化

天灾后被肆虐的地区中源石结晶长大的部分就来源于天灾中的源石结晶微粒

那么既然天灾已经将附近的源石结晶微粒,基本上全部转化为了大型源石结晶

附近环境中的源石结晶微粒的密度,自然就会在天灾之后变得很低,形成一个围绕天灾发生区的

“源石结晶微粒真空区”

这时虽然源石结晶本身的吸引力变大了,但是因为附近的源石结晶微粒匮乏

而距离对吸引力的影响比源石结晶本身要大,会导致第二次天灾发生的速度甚至慢于第一次

第二条:

从源石与天灾的关系来看

正反馈是肯定存在的,但是能不能构成不断增强的正向循环呢?

在第一条的分析中,我们可以看到

在流动自然环境中源石结晶微粒守恒的情况下,即使考虑到源石结晶微粒会像气体一样自由从高浓度向低浓度扩散,第二次天灾的发生速度也不一定比第一次快多少,甚至可能发生的越来越慢

这很可能不能构成不断加强的正向循环

甚至可能反而是负反馈循环

第三条:

当然,前面不能构成正反馈循环是有一个条件的:

天灾发生区域附近的自然环境中的源石结晶微粒不会自动补充,基本守恒

但是一旦天灾发生区域附近能自动补充环境中的源石结晶微粒,那么的确会快速形成一个正反馈循环并最终导致一个

天灾不间断发生区的出现

而源石结晶微粒可以自动补充,可以是附近有裸露源石矿,且风力很强,会大量剥离裸露源石矿上面的源石粉尘进入大气等原因

所以在泰拉出现天灾不间断发生区的出现是可能的,当然这种条件比较苛刻,所以才推测这种区域即使有也是很有限的

天灾肆虐后的切城分城

那么,还有一个问题:

既然可能在发生第一次天灾之后第二次更难发生

那么可不可能直接将移动城市安置在,天灾已经发生过的区域以躲避天灾呢?

可能,但可行性很低

因为发生过天灾的地区虽然第二次天灾确实可能更难发生,但是天灾发生过的区域还有大量的源石结晶。如果在天灾已发生区域躲避天灾的话,必须先清除这些源石结晶,而这很显然是不划算的:因为在清除之前可能第二次天灾就来了,而在源石结晶清除之前,又不能使用这个地区

那既然如此干嘛不直接找别的未发生过天灾的地区呢?

结论:

1.源石是引起天灾的首要原因

2.泰拉世界中的源石矿脉和城市

会使得附近发生天灾的速度增加

3.推测天灾发生的原因主要是

不稳定自然系统中的稳态被其中高富集度

的源石结晶微粒的扰动破坏

4.推测发生天灾后不会很快发生第二次天灾

甚至可能第二次天灾的发生慢于第一次很多

5.泰拉可能存在某些“天灾不间断发生区”

6.即使泰拉人不使用源石,天灾依然会发生

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