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【网文】2023 起承转合 全程干货无尿点最新讲解

2023-08-30 20:42 作者:荔枝椰子西瓜  | 我要投稿

起承转合是一个故事的四个阶段

起:高潮+反转+反应+入侵

高潮:人物追求目标产生的结果

  • 成功
  • 失败
  • 悬而未决

比如:目标是赚钱,行为是赌博。高潮就是金盆洗手,买车买房。还有一个可能就是穷困潦倒,吃牢饭。

如果目标是向女神表白。高潮就是成功牵手,也可能是惨遭拒绝。

如果把这个高潮到来的时间无限延荡,那么就构成了悬而未决的情况。

比如:

  • 赌徒赢了一大笔钱,但是这个钱什么时候拿到还不知道。
  • 表白很成功,女神很开心。但是女神说要到她生日那天才告诉她答案。
  • 我已经在网上下单,但是东西要半个月后才能到家

反转:目标的意义发生了转变,转折后的目标与转折前的目标。它们所代表的意义相互矛盾了,也就是俗话说的。梦想很美好,现实很残酷。比如:

  • 年轻人憧憬爱情,结婚后却发现。爱情变成了柴米油盐,追求爱情的高潮就是婚姻。但婚后得到的绝不是爱情,这就是一种反转。他把高潮的意义反转到了高潮的反变。
  • 如果反派想要让一个有才能的主角为其所用。试探几次都被拒绝,那么他为了达成目的。故意制造了一起车祸,把主角撞成了残疾。然后他又假装帮助主角,收获主角的感激。这就到达了这件事的高潮,那么反转就是主角在这次车祸中。大脑受损,许多东西都忘记了。本来反派想使一点手段,让主角为其所用。但是由于他的做法,反而亲手把主角的才能毁掉了。好,这就是反转。

矛盾:通过高潮加反转的剧情,会对读者产生两种效果。一种是激发情感,一种是激发见解。结合起来就会形成读者的期待,我们做矛盾就从这里下手。我们给角色一个与读者期待相反的情感趋向。

  • 如果读者期待配角活下去。那么我们就设置一个让配角感到生不如死的情感。
  • 如果读者期待主角杀了反派。那么我们就设置一个让主角下不了手的情感。
  • 读者期待反派会为自己的行为后悔。那么我们就设置一个让反派认为,既然我得不到,那亲手毁掉也很好的情感,就是这样的矛盾。

你可以从很多方面去表现这个矛盾,从转折后人物的言行举止,想法态度都可以表现出与读者期待相反的情感趋向。不论是主角配角还是反派,似乎都在与读者作对,我把这种剧情叫反应。

从另一方面看,我们在交代这些信息的同时。也就等于对故事的背景,人物进行了一次铺垫。

最后再看这个引起人物内心波澜的事件,我把它叫入侵事件。意思就是一个外部事件,引发人物内心的欲望。

我们安排事件,就是根据这个导致角色反应的原因来安排。那么是什么导致了角色的反应,会与读者的期待相矛盾呢。这个原因就是角色的缺陷或者是能力。

一个人拥有某种特殊能力,这种能力需要某些条件的配合才能发挥。那么这些条件会限制能力的发挥,这也就成了他的缺陷。他有了这个缺陷,他就需要去弥补这个缺陷。那么能弥补缺陷的东西就是他的需求。

  • 哈利波特虽然是魔法天才,但是如果没有朋友的帮助,他就没法战胜伏地魔。魔法天才是能力,朋友是发挥能力的条件,也是最容易受到反派攻击的弱点。那么对朋友的付出和信任就成了哈利的需求。

所以说角色之所以会做出与读者期待相反的反应。就是因为角色还没认识到自身的需求,或者对自身的需求有误解。

我们安排事件就是给角色提供一个满足需求的机会。

  • 你不是明知道抽烟不好。但就是不愿意戒烟吗,好。我给你个机会。
  • 你不是喜欢那谁谁谁吗。明天就把他喊来做你女朋友,你们可以天天在一起。唯一的要求就是不能抽烟。
  • 你不是说人穷不如狗。天天喊着要赚大钱吗,好。我给你个赚大钱的机会,只要你每天工作18小时以上让你做什么。你必须毫不犹豫的去执行,并且坚持半年以上就给你一大笔钱。足够你挥霍一辈子。
  • 你不是觉得失去健康生不如死吗。好,只要你签订了这份恶魔契约。就会治好一切病痛,而且还会获得一些不可思议的能力。

这就是挂羊头卖狗肉,用欲望把人物带入事件。最终满足他的需求,这就像小孩不吃药。大人会骗小孩说,这药可甜了。你要不吃那一回可是没有了,其实药是苦的。但是吃了真能治病。

咱们再以前面两个例子举例。按照这两个例子的逻辑,把爱情故事中的主角换成网文主角。把害人的反派换成网文的反派。

首先给主角一个能力。比如主角会通灵,他靠训练的一只灵鸟。在山中找到了很多名贵药材,本来他以为可以通过这种方式积攒资源。提升修为,没想到资源还没攒够。就引起别人的觊觎,有人多次拉拢他不成后竟然出手偷袭。结果就是他资源被洗劫一空,鸟被打死。人也险些丧命,多亏反派出手相救。他才免遭被害,这是主角的高潮和反转。

这时候咱们看一下读者的期待是什么,我觉得主角被人抢劫。主要是粗心大意导致的,他需要学会提防不测。揣测人心,而不是把暗害他的反派当做恩人。所以主角的这个反应是跟读者期待相反的。

再看反派的剧情。反派看到主角每天挖到那么多名贵草药,想要把主角招揽到自己手下。为自己挖草药,曾经派人明里暗里拉拢过几次。都被主角拒绝了,于是就命人假扮强盗偷袭主角,然后他再出救下主角。没想到派去偷袭的手下,直接把主角的领鸟打死了。反派也知道这鸟是稀有品种,再想找一只可就难了,不过反派想想也没什么。我得不到的那就毁掉好了,这是反派的高潮和转折。

然后因为按照常理,读者会期待反派会为自己的行为后悔。但反派的反应是既然没得到毁掉也不错,这也是跟读者期待相反的。这里再安排一个配角线,这个配角也是采药人的身份。给他一个和主角互补的价值。

假设这是个新来的实习生。主角带他一起挖草药,分给他一些资源。但是这个配角却不是那么在意资源,主要是能跟主角见识更多的草药。增长见闻,当配角听说主角被人洗劫之后。他会留意收集这件事的信息,并且从中分析,然后得出正确的结论。他怀疑主角口中的恩人可能就是幕后主使,只是苦于没有证据。

我们看。这个剧情整体给读者的期待,就是要主角看清反派。不要轻易相信别人,读者的期待也就相当于主角的需求。在此基础上,我们通过一件事勾起主角的欲望。让主角参与到这件事中,最终让主角看清反派。也就是入侵事件。

首先,为了后面的逻辑,我们让反派从主角嘴里套出了训练通灵小鸟的方法。然后就对主角不再理会,假如传来消息。在某地又出现了一只灵鸟,这就是一个入侵事件。这个消息传来,不但主角要去抓鸟,反派也必会去抢主角的鸟。其实这是一个假消息,是配角为了揭露反派的真面目,故意放出的假消息。

然后他提醒主角,两人一起藏在发现领鸟的地点,暗中观察反派的举动。他们发现上次偷袭主角的人再次出现,他一路跟踪主角。想要在主角得到领鸟后出手抢夺,顺手杀人灭口。然后主角和配角依靠配角时间准备好的陷阱,一起把这个家伙打残。最终逼问出幕后主使竟是反派。通过这件事,主角会认识到了自身的缺陷,同时要报复反派。当主角决定报复反派那一刻起,故事就进入到了下一阶段,也就是承的阶段。

如果把这一段剧情单独按起成转和划分的话。主角被抢劫后的状态就是高潮,领鸟现身的消息就是转折。主角有点心灰意冷,就是反应。但是看到有人进阶,这又激起了他的欲望,这是入侵。

主角决定去抓领鸟。就是承,也是激励,然后主角发现是个假消息。就是转。发现跟踪者。这是入侵事件,决定要制服跟踪者。这就是合。

通过这两个剧情能发现一个很明显的特点。就是前面一个起和后面的剧情好像有一个明显的分界线,主角被洗劫的剧情和主角找出幕后真凶的过程。明显分成两个剧情,起拉出仇恨。勾起欲望,然后通过一个场景写出一个小高潮。

另外同样这个起还可以成为更长剧情的起,如果把这个小高潮剧情作为起的入侵剧情。勾起了主角想要报复的欲望,但是反派的实力在那摆着。他现在却不见得能报复的了,只有某件事出现。让主角认为目标的价值很大,机会稍纵即逝。这样主角才会真正进入事件冲突当中,这样就开启了承的部分。也就拉起了一条主线,加上配角线。

这一个起的剧情写了一个小爽点,拉出一条主线。还带了一条感情线,这就是起。

再来看承,承的意思是从前面的剧情引出一段冲突。并且产生一个高潮,这就需要给主角提供一个目标。

不管主角是想要避免什么,或者想要追求什么。你要做到让主角意识到,在某一刻某一个东西对他来说是最重要的。我们每个人都有过类似的时刻,如果你不能理解这是什么意思。那么就回想一下,你做过的决定当时。是什么让你下定决心的,其实这点不难理解。难的是从哪找这个激化矛盾的事件。

我们看前面通过人物的反应。拉出了一个与读者期待相矛盾的情感趋向,这就是人物的欲望。然后通过入侵事件勾起欲望,不断拉升欲望目标的价值。

比如:

  • 卖东西,这东西卖你10块钱你买不买。不买不买涨价到20,20不买涨价到50。还不买,好我不卖了。这一句不卖了就成为激励事件,然后对方就会拉着卖家说。你看看能不能便宜点。

角色之所以会追求目标,就是因为他认为这个目标值得他去追求。不管是真实的价值还是情感上的价值,只要这个价值提升到最高点,就会激励角色下定决心。

比如:

  • 再不买卖东西的就走了,还没表白下一秒女神就走了。
  • 那个灵鸟你不想抓,但你看到别人进阶。你不想进阶吗

这就是承的激励部分。

从做出决定到开始冲突,这一段时间可长可短。可以安排一些预备场景,比如:

  • 上路前和亲人告别。
  • 杀手行动前整理子弹
  • 比赛前的训练

进入冲突后,主角为了目标而行动。阻碍的力量化身反派,不断攻击主角的缺陷。这段时间的转折越多越快,剧情越好看。冲突到最后会有一个大的转折,转折后面是高潮。就是结果,这个前面已经讲过了。就不多说,这就是承。

再来看转,会起就会转。起和转是一样的,不讲合,合的意思是欲望和需求合一。欲望这条线从起开始发展,到呈变为具体的目标。经过转的失衡,到合这里彻底消亡。

需求这条线从转开始,到合这里成为主角的新目标。这个点就是旧目标消亡,新目标产生的地方。

四幕式把它叫做英雄,意思是主角在这里抛弃一切不切实际的想法。做出正确的决定,也就是满足读者的期待。在这个点后面的剧情,又是冲突和高潮。

注意一点,在这个冲突的地方。需要把反派的需求不断拉高,这样的高潮才会好看。

这是我归纳的几个点。这九个点有四个跟起承转合是一样的意思。

  • 缺是缺陷,对应起承转合的起。
  • 欲是入侵事件
  • 激是激励,对应承
  • 探是探索真相的意思,是高潮前的转折
  • 中是终点,对应转。与起的结构类似
  • 得是得失
  • 价是代价,对应合。
  • 归是回归,有由此游子归家的迫切之意
  • 变又是一个转折,对比开始。人物的欲望又回到了他身上,但是需求已经发生改变。

最后,说一下这四个点的联系。缺什么,得什么。

不是这里缺钱,这里就得到钱花。而是这里缺钱,这里因缺钱而穷死。想要什么,就得付出代价。什么东西让你卷入故事,你归来的路上就要直面什么。隐藏的真相,最后真相大白。

关于期待与反应矛盾的部分,有很多变种。结合爽点套路,我给出几个例子。

情感要与期待相反,读者的期待。人物的情感

一、自相矛盾加情感。主角的性格对达成目标产生了阻碍,通过一件事展现。我这么做是为了达到A,但结果却正好相反。别人都劝我别干了,但是我却乐在其中。目标加行为方式加情感,主角的性格做到了他不想做的事。也就是让主角的性格引发灾难,主角却觉委屈

二、被冤枉加情感,被冤枉等于欲望加阻碍。被误会,想要辩解却没人相信。人不是我杀的家,但是我说不清家。但那又能怎么样,我不在乎。《肖申克的救赎》

三、展现价值加价值被埋没加情感。积善之家老来的女家还为长大便走失了+爹看开了。皈依佛道,《红楼梦》甄士隐。

四、缺陷加情感,需要加阻碍加情感。少了一条腿+还幻想有一天能长出来+我很喜欢这种感觉,《小孩》。

五、能力加情感,我成了超人+但是我很痛苦

五、损失加情感。爱情受挫+心甘情愿

六、风险加行为+情感。不做不死,越做越死。但还不是故意的,行动越积极。越会带来危险加情感,是想要为目标好。

七、需要+阻碍+情感,例子。人物需要清醒些+周围都是阿谀奉承的人+人物感到了无比的幸福,如何反过来用。

八、价值+即将展现加不愿意,体制需求加紧手指+阻绝。被重用加内心,无法承认自己的新身份。二战期间,德国攻打苏联。一个犹太男孩被德军抓住,为了保命。说德语被误认为德国孤儿,让他在军中做翻译。但是男孩想要回到犹太人之中,他夜里一个人去向俄军阵地投降。结果反而立了功,原来德军以为犹太男孩。想要一个人去夜袭苏军营地,受他的鼓舞全都跟来。男孩因此被重用,以上是先作期待。后作代入,也可以反过来。先作代入,后作期待。

九、情感+缺陷+被冤枉,主角为了惩罚自己。甘愿不说话,但是他却被误认为是哑巴。成了一桩谋杀案的替罪羊

十、情感+缺陷+自相矛盾。剑客应战却带着入门时候的普通铁剑,他也知道这把剑会拖累他。因为对手的剑是一把宝剑,可是因为剑客对这把剑有了感情。舍不得换,矛盾的是。如果他不换剑的话,这把剑也一定会被毁掉。《荒岛余生》,为了救威尔森。松开了绳索,又为了求生。放弃威尔森。情感是后悔、愧疚。

起承转合讲完了。我觉得这个结构既重要也不重要,在你感觉剧情乱糟糟理不清头绪的时候。起承转合可以明确思路,在你有了一个清晰的剧情。之后,起承转合更多的是一个辅助作用,它可以避免剧情和人设顺撇。

其实起承转合是一个重复的结构,就像长方形的两对边两两对称。本质上就通过情感与期待的矛盾推动剧情,剧情发展产生压力,通过压力下的选择来塑造人物。

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