网络棋牌类游戏带来快捷匹配的同时,也更容易暴露牌品

在飞速发展21世纪的今天,网络带来无与伦比的信息传递使我们即使秀才不出门也尽知天下事和快捷方便的互动。但由于网络具有一定的隐秘性,也会让些心智不成熟或者内心藏着阴暗想法的人隔着屏幕干出一些为所欲为的事情。这也许我们在享受网络的同时也或多或少被网络退化掉吧。
在感叹网络的同时,我也想分享一下对于人与人互动性超强的棋牌类游戏在被网络化后的感想与见解。
在工作之余或者闲暇时间里偶尔几分钟挫一把炉石可以给生活带来一定的快乐,当然这快乐是通过自己巧妙的构筑能力和通过思考的排序加上无数次失败与自己精心调整卡组最后获得胜利的喜悦。
但是匹配次数越多,见的人也会越多。
有的可以相互欣赏佩服对方互加好友共同切磋牌技。但大多数则是输不起,恶意烧绳、牌运好些就开始无情嘲讽,输了之后加好友上来就骂。
胜败乃兵家常事,又何必先恶意恶心对手?
有时候突然发现打网络棋牌类游戏,不仅能提高运算能力,还隐约提高情商。
当开始遇到恶意烧绳时,不再傻呵呵的快速打出牌序把自己时间让给对手,恶意烧绳是吧?也以其人之道还给对手。
遇到痛快爽直的玩家,那么也麻溜利索的对待。
遇到上来嘴管不住的,每bb一句就还一句打的不错。也不要回复威胁,因为有些人好斗,好斗的人反而盼着你回复一句威胁的话能让好斗的人更起怪劲,嘴更管不住。
遇到局势对自己有利已经可以斩杀了,就不要耽误对面时间,一套带走就可以了。虐杀想把对面玩家养的半死不活的这一点都不怎么好玩,路只能越走越窄。
对面好不容易暂一套非常秀的combo,我也学会了不着急投降,让对面爽。
但是,也综上所述也容易出现原则上的悖论。遇到了口臭+烧绳,但游戏局势完全对自己有利是否还能坚持谦谦君子?还是选择以牙还牙把对面养的半死不活?
有时候感觉网络对战远没有现实生活中在实体店里玩牌舒服。因为在在实体店里你可以把每遇到对手100%转化率成为自己的挚友,可以将牌友的言谈举止看的一清二楚,选择性学习他们的优点和所见所闻,弥补自己的不足。
有时候挫完一盘炉石望着窗外的天空再想,是不是现在是不是还科技不足,只能隔着屏幕,无法通过ar或者vr实现真人面对面对战,如果再过十年二十年科技进步了,再遇到每一个牌手是不是会好一些?略加思索后,还是感觉不会。。。因为对面再怎么败人品也无法拿现实的砖头糊他脸。