彭楠元宇宙实操不是你一个人在学
2023-03-28 12:15 作者:bili_1469121520 | 我要投稿

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Food:生产过程中,穿戴的装备不同,消耗的体力点不同,通过食物可以恢复体力(注意:体力是人物的属性,而不是装备),目前:1Food=5体力,游戏人物的初始体力是200点,不穿戴会员卡的话体力上限是500点;可通过三种装备获得Food材料:Fishing Rod-鱼竿、Fishing Net-渔网、Fishing Boat-渔船
Wood:到目前为止,木材的用途只能用于合成装备,且是合成装备的主要材料;可通过四种装备获得Wood材料:Stone Axe-石斧、Axe-斧头、Saw-手锯、ChainSaw-电锯
Gold:挖矿的过程中,穿戴的装备不同,消耗的耐久度不同,通过金币可以修复装备的耐久度,目前1Gold=5耐久度,每类装备的耐久度在装备篇会给出。
除此之外,金币也是合成装备的必备材料之一;可通过1种装备获得Gold材料:Mining Excavator-挖掘机
不同类型的材料,在游戏中有着不同的用途:
早期Wood木材的用量比较大:木材和金币是合成装备的必备材料,但是木材的用量是金币的6倍之多。玩游戏至少需要1件装备才可以,而且Atomichub市场上售卖的装备价格往往比合成的价格还要贵,且售卖的数量比较。
早中晚期Gold金币的用量比较大:金币用途广(一是作为合成材料,二是用于修复装备)金币为王!至于食物:挖食物的装备,不消耗人物体力,这是他最大的优势,另外一点,食物作为消耗品的存在,也不会差到哪里去。当所有人都在追逐金币、木材的时候,食物的供应量已经远远低于消耗量了