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黑武士3 pro 初体验

2023-08-12 16:34 作者:ㄧㄝ`  | 我要投稿

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tags: 视频文案

aliases: 黑武士3 pro 初体验

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略显糟糕的体验与优秀的理念

我用过的手柄不多。目前为止就三个,但其中黑武士3pro 是最让我纠结的那个。有些缺点直击我的痛点,有些敌方却又是我超级喜欢的。

而他身上存在的那些缺点,看起来并不是硬件缺陷,而是未来可以被完善的。软件设置与调教方面的不足。

「以下均为无线接收器的使用场景,数据线直连是否会有改善并不确定」

所以这手柄我用起来来就是痛并快乐着。

为什么我会换黑武士3 pro呢?

最直接的原因就是因为我的北通宙斯1他已经不堪重负了,阿尔卑斯的摇杆早就开始飘逸,死区设置也已经被我拉的高高的才能够正常的使用,更让人难受的是我当时并没有买接收器。频繁地损坏数据线令我难堪重负,更不用说在游玩过程中断连的情况了。特别是在与potplayer一同使用的时候了,一但重连就要重启手柄,反复的插拔数据线才能够被potplayer重新试别,属实到了难以接受的地步了。

于是我便开始挑起了新手柄,为什么不买个接收器,我只能说那价格贵了,添上一些都购买个新手柄了,那么我为什么不买个新的呢。

于是便有了,这次的飞智黑武士3pro。

对于是否想要购买这个设备,那么我们先看一下他当前存在的问题,我们能不能够接受。如果能接受,那我们再考虑买不买。

糟糕体验的的来源。

体感,这个体感和宙斯1的体感简直是天差地别。在一开始我深知怀疑这玩意是不是六轴体感,对于我通过体感进行精准移动的想法实施了精准无比的打击,延迟也不明显,就是像不连续的空间那般,总是在穿梭跳跃着。别扭,很是别扭,让我不止一次在想,是不是原神自带的死区导致的,而我在使用宙斯的时候并没有这么明显的问题啊。

难受,超级难受。

不完全的自定义功能。

理念先进,真的很先进,比起飞智空间站比起北通游戏厅在交互逻辑和理念上要先进不少,但就像一个正在装修毛坯房一般。框架很好,但不充实。

宏支持,但只支持手柄按键的宏。

按键自定义支持,但映射键盘需要在着飞智空间站的时候才有效,并且开启后手柄会重连,于是potplayer的手柄控制便会跪掉,并且当前重启是我找到的唯一一个有效解决方法,但飞智空间站无法开机自启,除非手动添加到系统的自动任务中。于是我只能关掉了手柄的休眠,并且再开机前关闭手柄,再打完飞智空间站之后再连接。

没有原生的飞鼠模式。

并不能像宙斯一样按下fn键开启飞鼠以及调整音量。想要解决可以通过steam或者在创建一个鼠标模式。

对飞智是可以通过体感模拟鼠标的。但摇杆却没有开放。

摇杆设置界面没有可视化与测试。

需要设置-保存-首页-测试-才能够观察参数更改后摇杆操作的改变情况。着实令人有些难受。

糟糕的振动体验。

我不明白,为什么双马达震动会给人一种单马达的感觉,而且有些拖泥带水,震完了还能给我一种里面的马达还在转几下这般的余韵。不够干脆利落。

当然以上这些槽点看起来并不是硬件原因造成的,也就是未来还是有希望被优化的。

那么他的好处是什么呢?

霍尔摇杆。

作为一个不算很新新产品,至少在当前阶段的宣传中,我们可以知道,他可以做到零死区与不漂移。而这点也是最吸引我的地方,毕竟之前我已经受够了摇杆漂移带给我的烦恼了。

扳机行程锁。

虽然只有开关两档,但关闭后玩一些不需要扳机行程的游戏确实爽,这点属于锦上添花了,是我没想到的意外之喜。

背键布局很合理

宙斯也是四背键布局,但是宙斯的背键我用起来并不舒服,特别是靠近自己的那两个按键,使用感受并不是特别的友好,而黑武士3pro的背键布局就让我感觉很舒服,虽说还是有误触的现象发生,但再触发的时候,很自然很舒服,并没有需要挪动的现象,虽然cz键触发不够自然,偶尔再拿起的时候会认错键,但它确实是一个很好用的功能。

最后他并不是像宙斯那般使用了类似胶皮的材质来防滑的,而是用了防滑纹,并且连按键上都有防滑纹,不好说孰优孰劣,毕竟我当前还只是两三天的高强度使用,并不确定未来在使用中会出现什么情况。

但我依旧期待着。

ps:最近几天忙着打单摸鱼,视频后面再制作吧,已经关于原神芒荒特性的加入为什么是一个很好的设定。之前我是从揭秘的角度发了个帖子,一堆人觉得会导致数值问题,那么等我摸完鱼,我就从我的理解整一篇,为什么从数值上看,芒荒依旧是一个很好的设计。


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