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龙之崛起开发日志003 地形思考

2021-08-31 07:39 作者:AnubisAwooo  | 我要投稿

游戏界面的第一印象就是地图地形,那么地形有哪些元素呢?我对原版地形进行统计分类,顺便加点我自己想要的东西,比如瀑布。

  1. 平地类

    空地

    水 水上建筑有捕鱼码头 贸易码头 提水车

  2. 资源类

    树木(铲除则为空地)产生木材 伐木工去伐木

    竹子(铲除则为空地)产生木材 伐木工去伐木

    铜矿 产生铜 矿工去挖铜矿石

    铁矿 产生铁 矿工去挖铁矿石

    采石场 产生石块 直接在上面建采石厂

    盐地 产生盐 直接在上面建采盐厂

  3. 装饰类

    石块

    沙丘

    废墟 (铲除则为空地)

    沙滩

    土坡

    山峰

  4. 地形类

    1层上升地形

    2层上升地形

  5. 建筑类

    坡路

    城墙

    城门

    瞭望塔

    围墙

    渡口

仔细想想东西蛮多的,任重而道远啊。

我应该先通用类、再是资源类、然后是地形。



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