狼人杀自制板子12人棋中暗
狼人配置:魔狼,黑王,隐狼,执棋人。
神明配置:主教,骑士,城堡,皇后
平民配置:国王,士兵,平民,平民
狼人【魔狼,隐狼】目标:神明或平民全灭
狼人【黑王,执棋人】目标:国王死亡。
好人目标:狼人全灭。
直到狼人或神明或平民全灭游戏才结束。
魔狼与黑王互见,参与狼队刀人,此外魔狼每晚可以查验一人具体身份;黑王不论如何出局,只要出局,即可带走一人。
隐狼不与三人互见,在魔狼死亡后,加入狼队刀人;执棋人可以看见所有棋子【黑王,主教,骑士,城堡,皇后,国王,士兵】位置,只知道黑王身份位置,分不清其他棋子,其他棋子统一显示为‘棋子’。
主教:每晚可以祷告三人,若三人里有【魔狼】或【黑王】,主教可以从中击杀一人。
骑士:每晚可以驻守三人,若三人里没有【黑王】或【执棋人】,骑士可以守护其中一人。
城堡:自第二晚起,有一晚选择三人,若三人里有【魔狼】或【执棋人】,则城堡与这三人在第二日全部宣布在夜里倒牌;若没有,这三人当晚,免疫夜间伤害,城堡在第二日宣布在夜里倒牌。
皇后:每晚查验一个人,若是【魔狼】或【隐狼】,显示‘狼人’;若是【黑王,主教,骑士,城堡,国王,士兵】,显示‘棋子’;若是【执棋人】或【平民】,显示‘人’。
国王:知道【士兵】位置
士兵:自第二夜起,在夜晚里可以投出一票,第二天计票0.5票,该技能一局一次。
所有人都有投票能力。
首夜行动顺序:1:执棋人确定棋子位置,2:国王确定士兵位置,3:狼队睁眼确定目标,4:魔狼查验人,5:皇后查验人,6:主教祷告,7:骑士驻守。
其他夜行动顺序:1:城堡技能一次机会2:魔狼查验人,3:狼队确定袭击目标,4:皇后查验人,5:骑士驻守,6:主教祷告,7:士兵技能一次机会