1件在TBC怀旧服崛起的安其拉饰品,虫群卫士徽章DPS超越5H蓝装

最近很多魔兽怀旧服玩家都在讨论有什么装备可以带到70级,小探认为60级的绝大多数装备到了70级都是没用的,基本到了KLZ就得换下来,甚至包括风剑。那么有没有1件在TBC都有用的装备呢?其实是有的,那就是虫群卫士徽章。

理论上讲虫群卫士徽章提供的DPS应该是地球时代最强的,玩过10多年前老60级版本的玩家都把虫群徽章列为60级最强输出饰品,因为在那个年代对破甲的研究不多,很多团队的职业搭配也不合理,不知道给BOSS上满5破+鲁莽诅咒+精灵之火,虫群徽章可以发挥最大的战斗力,把饰品特效的200*6=1200点破甲拉满。

但是到了经典怀旧服,合格的团队都会给BOSS上满破甲效果,这样BOSS就只剩下BOSS仅仅剩下了3731-640-450*5-505=336点护甲,而336点护甲可以提供5.76%的物理减伤,虫群徽章的覆盖时间是1/6,也就是实际提升DPS仅仅只有不到1%,而有条件的团队甚至会安排盗贼上破甲或者安排工具人带上夜幕把BOSS最后的底裤也破掉,所以这就导致这件在10多年前的神器,在怀旧服明珠蒙尘,除了拿来A小怪毛DPS,BOSS战几乎没有人用它!

在TBC怀旧服中,这一件装备又崛起了!因为TBC的BOSS护甲大大加强了,达到了6200~7720点,相比地球时代几乎翻倍了,因此破甲装备将在TBC大放异彩,在TBC前期玩家可以获得破甲装只有蓝色饰品不屈勇气徽章(20秒600点破甲)、猎人的巨兽之王套(常驻600点破甲)、S3~S4双手武器(常驻98点破甲),绝大多数破甲装都要等到太阳井高地放开的T6.5级装备才会上线,因此早期的每一件破甲装都是弥足珍贵的。

那么虫群卫士徽章的1200点破甲可以给大家提升多少伤害呢?
按照BOSS的护甲最低档的6200点计算,BOSS在常规破甲后,会减少2600+610+800=4010点,只剩下6200-4010=2190点护甲。
按照TBC护甲减伤公式:伤害减免=护甲值/(10557.5+护甲值),BOSS在拥有2190点护甲的时候,它的减伤为2190/(10557.5+2190)=17.18%。
而BOSS在受到1200点破甲效果时,护甲减少为2190-1200=990点,这个时候BOSS的护甲减伤为990/(10557.5+990)=8.57%。
那么虫群徽章极限1200点破甲的收益为17.18%-8.57%=8.61%。
如果玩家的脸很黑,在饰品触发效果快结束的时候才叠满6层,那BOSS也平均受到了600点破甲的效果,护甲减少为2190-600=1590,它的减伤为1590/(10557.5+1590)=12.47%。那么600点破甲的收益为17.18%-12.47%=4.71%。
因此虫群卫士徽章开启后的DPS收益区间在4.71%~8.61%之间。
这个提升比非常强大,哪怕是简单地按时间均摊到1/6,也能提升玩家1~1.5%的DPS,而考虑到战斗的总长度,以及和爆发技能的配合,如果玩家在短时间战斗的BOSS使用,DPS总提升要超过3%。

纵向比较一下,TBC出品的115装等的不屈勇气徽章最高才提供600点破甲,而虫群卫士提供的破甲为600~1200点之间,谁强谁弱也是一目了然。
虫群卫士徽章在几乎超越了一切TBC版本的蓝色饰品,如果玩家现在还在打安其拉的话,很有必要底价入手一个!