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盘点战锤3地图当中的名胜古迹——混沌荒原篇

2023-03-06 11:40 作者:纳垢-费斯图斯  | 我要投稿

在今天的话题开始前,我们需要先清楚——混沌荒原,究竟是怎样一个地方?


【渣翻】混沌废土(Chaos Wastes)

https://tieba.baidu.com/p/5878332680


混沌废土,我们也可以称之为北方废土(Northern Wastes)暗影大陆(Shadowlands),或者简单点就叫它北地(Northlands)。这是一片位于旧世界、新世界、震旦北方的荒芜冻土地带。据传说这里是不朽神明感召过的地方,也是不可计数的、无名无形怪物永恒的家园和巢穴。事实上,这里不可言喻的景象早已超出了凡人的理解能力,称此地为“神话”本身毫不为过。

如果制图师拿着指南针,以北极点为圆心在北极圈作出一个圆圈,以利爪海(Sea of Claws)为天然分割线,那么它的北方基本上就是传说中的混沌废土了。理所当然的这块地方被居住在当地的诺斯卡部落、库尔干人、匈人视为无比神圣的地方。北方部落的男男女女都梦想自己有一天能踏上前往那真正废土的道路,克服那些难以形容的恐怖怪物和来自神明的刁难,并最终服从于黑暗之神,成为混沌冠军的一员。

◎简史

远在凡人种族诞生之前,两极的传送门由古圣和他们的仆从史兰建造出来,而古圣也并非是这个星球上的生物,他们来自更遥远的地方。这些门的最初用途是瞬间的、跨维度的把资源运输到其他世界。这些由外星技术建造的传送门是巨大的,能够一次运输大量的资源,并且由于地象网(geomantic web,传送门功能所必需的一系列神奇力量的通道)的缘由而位于星球的每个极点。

然而,在经历了几千年的工作之后,机器的机制发生了灾难性的错误。事情很快变的无法掌控,传送门开始坍塌并支离破碎,古圣失去了对传送门和其他世界的控制,纯粹的混沌能量通过破碎的传送门向整个世界四处扩散,世界各处的生物都遭受了不同程度上的变异,而第一个野兽人也是在此时诞生的。次元石,原始混沌能量凝固后的产物,如同暴雨般降落在现世各处,导致了更多的灾害和突变生物。这就是众所周知的大灾难(the Great Catastrophe)。

当传送门最终被这灾难完全摧毁之时,从亚空间中涌出的混沌能量也彻底的改变了两极的土地,创造出了如同永恒地狱般的混沌废土。古圣们也意识到他们的殖民地世界已经无法拯救,于是逃离了这个星球,不再返回。谢天谢地南极相对整个世界相对孤立,周围被浩瀚的海洋所包围;而北极区域则联通着大陆,能让变异的生物和混沌崇拜者在这些领域内造成混乱,从而让亚空间中的存在们关注到这个世界和掌控受到影响的混沌造物。

◎概述

混沌废土是一片不可思议的广袤土地,向南毗邻诺斯卡的野蛮土地和黑暗之地(Dark Lands),东南边是远东大草原(the Eastern Steppes),西南边是纳迦罗斯的寒冷地域。混沌废土并不完全是自然现象,早在古圣们的传送门崩塌时这种情况就在逐渐蔓延,混沌国度(Realm of Chaos)中的能量犹如潮水般席卷大地。在这层面上来讲,混沌废土可以说是凡人世界和混沌国度不断重叠的结果,因此这也不断地提醒凡人们,一旦世界陷落在混沌的手上,所有的人都将在劫难逃。

直到当下,混沌废土依然在扩张,侵蚀着世界北部,诺斯卡和北方大草原都不能幸免,那儿的环境已经被混沌能量永远的改变了。而对于那些生活在废土上的诺斯卡人、库尔干人、匈人等数不尽的北方人来说,那些南方罕见的变异在北方人眼里早已是司空见惯,况且他们视这种变异是诸神赐予他们的礼物。

对于混沌诸神们来说整个世界就像是他们的“游乐场”,尤其是混沌废土,在这里他们的凡人信徒们为了神至高无上的启示而互相征伐,这种行为被一部分学者称为“大游戏”(the Great Game)。在凡人想都不敢想的地方,黑暗诸神的军队进行着永无休止的战争。这些战争既不是为了荣耀权利,也不是掠夺生存,而仅仅是为了四神那永远无法被理解的计划。每天,废土上都因为各种巨大的冲突战争而颤抖,这些战争的规模甚至连旧世界最不可思议的战斗都无法匹敌。

废土同时也是北方部落的神圣朝圣之地,每个北方人都身怀着雄心壮志,梦想成为一个强大的战士并前往极北,为混沌诸神服务。那些幸存下来的将会永远得到改变,成为北方乃至整个旧世界无可匹敌的战士,并且同胞们会以热烈的咆哮和粗犷的歌声欢迎他们回到人民当中。已经被众神祝福的混乱战士也可以带领他们的军队在南方作战、突袭和冒险,因为那里总比在怪物多于人类的土地上寻求荣耀更好。

......

※南极废土

不仅仅是只有北极的古圣传送门坍塌,从而将混沌能量引入世界,在北极传送门毁坏的时候南极传送门其实也没有幸免。据说这片废土上存在着无数的野兽人部落和恶魔,但是万幸的是它与其他文明之间的距离使其带来的伤害远不像从北方废土不断涌出的各式各样的麻烦而显得那么直接。

......

很多学者认为诺斯卡非常接近混沌废土,这种思维方式不完全正确。暗影大陆(Shadowlands)是奇特的、千变万化的。一座山脉或巨石可能会停留在一个地方一千年,却会在一天内爬到另一个地方;鸟儿在寒冷的山区中飞行一会儿的距离,可能是土地上一条蛇的下一步;风暴来了又去,没有任何征兆;星星似乎在翻滚和变化,甚至垂直下落,哪怕在地平线上看都是如此……诺斯卡是一块不断变化、没有任何规律、如梦中所见的土地。因此对于一个诺斯卡人来说,混沌突变和众神的馈赠并不是什么值得惊讶和颠覆三观的事;这是神赐予恩宠的标志,将自己与世俗区分开来。





01:19



01:26


甭管你信或不信,水晶迷宫(Lucent Maze)和黄铜祭坛(Brazen Altar)就是CA现编的地点(笑)

不过正如我上面说的,GW从始至终给混沌荒原的设定都是——超越时间空间,完全处于混沌诸神铁幕下的天马行空之地。别说编两个,你CA再编两三个零头的混沌荒原地标,只要GW给过,那便没问题。无需担心塞不塞得下的问题。





01:38


呼啸城堡(The Howling Citadel)最初进入人们视野是在《中古战锤八版——混沌勇士军队规则书》混沌荒原的一角的地图中:


中古战锤八版军棋规则书:混沌勇士(Warhammer Armies 8th Edition: Warriors of Chaos)


那时我们完全不知道呼啸城堡的模样、构造、作用(虽然在官方设定中,混沌荒原上的人与物从来就不是一成不变且一定有所意义的),直到《全面战争:战锤3》CA将呼啸城堡呈现于玩家眼前。


《全面战争:战锤3》序章中乌果儿人亲王-尤里·巴科夫的彻底堕落,以及杀死自己的兄弟葛立克


混沌亲王-尤里·巴科夫于呼啸城堡下决战投诚混沌的基斯里夫将军-斯拉文·库尔茨


呼啸城堡本身能讲的不多。冲CA的描述,呼啸城堡只是个魔风和混沌能量向南蔓延的微不足道“小”中转点罢了。


※ 扩展内容


1. 万事皆有开头——比拉克的阴谋

【战锤】第一位恶魔王子:比拉克列传

https://www.bilibili.com/read/cv3090028


2. 《全面战争:战锤3》剧情的起点——斯拉文·库尔茨的疯狂

火之试炼 宣传片 / 全面战争: 战锤3 / Total War: WARHAMMER III

https://www.bilibili.com/video/BV15y4y1W78U


3. 野心勃勃,戾气滔天——斯拉文·库尔茨的堕落历程

【剧透警告】序章中斯拉文·库尔茨的日记

https://tieba.baidu.com/p/7730343722


4. 六年寒冬,基斯里夫亡国在即——尤里亲王注定难逃一劫

战锤全面战争3前传小说《基斯里夫之子》

https://www.bilibili.com/read/cv16022696


5. 邪恶长存,余者皆逝——恶魔亲王尤里的重生

弑神者的诞生——电影化体验战锤3序章

https://www.bilibili.com/video/BV1vT4y1C7AU





01:34


《战锤:末世鼠疫2》混沌荒原FLC中,五小强的最终目的地是永恒堡垒(Citadel of Eternity),而非呼啸城堡(The Howling Citadel);决心竞技场(Arena of Determination)、坚韧竞技场(Arena of Fortitude)、勇气竞技场(Arena of Courage)也仅是进入永恒堡垒前,堡垒对挑战者的试炼(玩到最后玩家会知道,这些实则是混沌诸神对五小强的试炼。去永恒堡垒呼唤秩序神?终焉之时前期秩序神早已是焦头烂额了),这仨比起《全面战争:战锤3》的水晶迷宫和黄铜祭坛的逼格要差远哩。

不要看到一个祭坛供奉恐虐/奸奇或是作为两者的竞技场,就把它们当作水晶迷宫和黄铜祭坛啊(恼)。

混沌荒原上奇形怪状的竞技场和神龛可多了去了。


永恒堡垒(Citadel of Eternity)





02:00


视频内世莉架after大佬关于混沌浮岛的资料多来自《中古战锤八版扩展书——魔法风暴》:

北方混沌荒原远离文明国度,许多事件失落于混乱的时空,唯有混沌人类部落营地的传说战记得以留存,他们在恶劣且怪异的环境中摸爬滚打。据混沌人类传说所述,曾经有一阵呼啸的狂风自混沌领域出来,向南肆虐——翻滚的黑云裹挟着蓝色雷电。风暴内是茫茫多的怪物,整个部落亡于一边倒的血腥屠杀。然而,黑暗风暴蕴藏着神力,如此强大的力量,能让最不起眼的部落萨满巫师也能一击杀死巨人,或是用炽热的怒火撕开山脉。随着数个敌对部落相互争夺霸权,许多巨大的咒语被释放到这个世界上,以至于大陆开始分裂。风暴是如此狂暴,破碎的大陆像倒立的山脉一样上升,高高地漂浮在空中。就在地狱般的乌云消散的时候,最后的一阵风把他们吹向南方,就像由帆做引导的船只。这些奇怪的空中岛屿如今是否还在漂流,谁也说不准。



超凡帝国里CA将混沌浮岛搬到了南极混沌荒原。可正如资料原文说的,混沌荒原上歪七扭八的土地、漂浮的大陆、深不见底的极渊实在是太多太多。混沌人类部落讲的仅是一则传说,伊希尔能量影响下,原地起飞的陆地确实是在正常不过的情况之一,但对于混沌高阶术士、混沌恶魔,乃至混沌诸神来说,抬起或降下大陆同样是易如反掌。因此各类混沌浮岛(甚至是混沌浮空都市堡垒)的起源只能说具体事例具体分析。


此外,光看文字恐怕对混沌浮岛的奇异性没有实感,我这里放点图:





03:01


诺斯卡人的主要活动范围是诺斯卡半岛和诺斯卡山脉,世界边缘山脉的北部尽头是红眼山和独孤城。诺斯卡山脉不算是世界边缘山脉的一部分。





03:25


黄金巨岩(The Howling Citadel)的初登场同样是在《中古战锤八版——混沌勇士军队规则书》:


中古战锤八版军棋规则书:混沌勇士(Warhammer Armies 8th Edition: Warriors of Chaos)


与呼啸城堡差不多的是GW鲜有描述这项地标的来历和作用。





03:30


混沌符碑有很多说法。从构成材料、形态,到寓意、作用,五花八门。比起隔壁40K的排骨方尖碑要花的多。

世莉架after大佬提到的只是一方面:

石材、木材是最朴素的用料,贵金属、珠宝、丝织、骸骨、鲜血、排泄物、生物器官......甚至存在用灵魂塑成的符碑,以及伊希尔能量组成的纪念塔(碑上的撰文不是刻上去的,而是由流动的混沌能量汇聚起的活体文字)。

混沌符碑的大小亦没有规定标准,小的可能是个土包,大的高耸入云,有些符碑的形态还会一直变。

供奉对象也可能不是冠军,混沌资料中有记载供奉恶魔、野兽人兽王的符碑,还有赞美某位混沌神的符碑。


Liber Chaotica


混沌符碑(Monoliths)

从简易木雕到巨型雕文符石——以下是对遍布极北之地的亵渎符碑的审视。

混沌符碑是记载混沌冠军丰功伟业的纪念碑。冠军追随者筹备出的建筑材料可能是任何东西,通常是石材,但也可以用古老的木材和木料,金属和更奇特的物质,如宝石柱,骨头和血肉。巨颅平原(Zorn Uzkul)的邪恶矮人擅长用坚固的黄铜铸造符碑。他们将黄铜碑身抛光成镜面,据说这种纪念碑映射出的不是旁观者的镜像,而是冠军本人的野蛮面孔。我甚至听说过这样的故事:北极荒原上,矗立着纪念强大混沌勇士的巨型符碑,它们有的看起来像有生命的火柱,有的由灵魂浇灌而成。这些符碑的体型之大,使山脉都显得渺小,仿佛有遮天蔽日之势。

我在远离旧世界祖国的长途旅行中接触过很多人和物,也在研究中学到了更多。尽管混沌符碑在任何地方都可以找到,甚至在旧世界边界内的森林和山脉中,但是它们大多集中于暗影大陆(Shadowlands,混沌荒原的别称),尤其是北方荒原,数不尽的混沌战帮视荒原为战场和扎营地。

建造符碑的原因各种各样,绝大多数符碑的主要作用是为了纪念一位获得终极不朽礼物的混沌战士。巨石立于战士的升格之地,碑体承载着战士的传奇经历,凡人时期收获的荣耀和永恒的力量。全文采用混沌邪语(dark tongue),叙述模式严酷又详细。

此等符碑总会展示新晋恶魔亲王和其信仰之神的亵渎符文。据说恶魔亲王和混沌神祇守护着献给祂们的符碑,两者的强大力量能保护符碑不受岁月侵蚀。

唯有混沌敌人,如我们秩序卫士,才有勇气摧毁这些肮脏的事物。普通民众恐惧着包围混沌符碑的诅咒和咒术;其他混沌神祇的追随者,甚至是敌对混沌神明的追随者,都会以敬畏和尊重的态度对待符碑。同我一样,他们不可能甘愿路过符碑而无意了解碑体上的文字,我在混沌战营的柴堆旁听说过太多被重复讲述多次的传奇故事。

通常只有那些升为恶魔的勇士的追随者才有机会和倾向去构建符碑。然而,也有纪念其他类型冠军的符碑。

有些被混沌黑暗能量摧残并沦为后代勇士的冠军,它们的追随者可以用这样一个标记来纪念他们的前领袖。这类符碑的地下有一个巨型洞穴或地下空间,异化的战士将在地底继续勉强维持悲惨的生活。失败者的符碑往往是粗制滥造的,碑体破旧不堪,混沌神明对它们也不太感兴趣。然则,混沌的其他追随者将阅读巨石,并通过被封锁的凹槽将食物或水传递给下面的生物。他们向它施以尊重,尽管这更可能是他们避免类似命运的方法,而不是向迷失之人致敬。

倘若一位冠军战死沙场,他的追随者也会为其竖立一块符碑以表敬仰。尤其是在一场混沌大胜中身死,参战的战帮可能会联合起来为许多战死的冠军建造一座纪念符碑。纪念碑包含符碑和坟墓,冠军的尸体将葬于其中,有时他的武器和盔甲被放置在周围,更常见的情况是,冠军的装备可能会传给继任者或分发给他的随从。这些冠军并不总是处于长眠状态。他们有时出没在符碑周围,杀死任何意图染指符碑或路过符碑的人。如此一来,这些符碑不仅起纪念作用,还可能守护着受冠军诅咒的土地。

献给恐虐的符碑几乎都是用祂最喜欢的尸骸、鲜血和颅骨堆砌而成。如果符碑的选材是石料,那么碑身会被雕刻成描绘破坏和痛苦的场景,以至于任何旁观者都不忍直视符碑本身。

血神符碑充满了恐虐恩对所有魔法产物的憎恨,人们相信,近距离接触恐虐符碑会给施法者招来诅咒。鉴于血神的特殊保护,据说恐虐会更密切地关注血神符碑周围的事件,因此在该类符碑附近赢得战斗和杀死敌人能获得更多的青睐。当然,路过的勇士会停下来把敌人的头颅置于符碑前,每一块血神符碑下都有成堆的头骨,看起来就像血神本人的宝座。





04:03


Warhammer Fantasy RPG 2th ED -- Sea of Claw


『血手』博基尔纪念碑

该座混沌石碑记录了博基尔的事迹。相传博基尔在寻找碾骨巨人摩尔戈隆(Maulgrong)过程中,发现了一座载有混沌圣杯的巨型漆黑神碑。博基尔凭借黑暗之力变得愈发强大,最终得以击败碾骨巨人。

黑色神碑的确存在:一大块细长的黑曜石尖顶,一颗类紫色的能量球在它的顶端噼里啪啦作响。神碑底部有一个圆顶状的洞,洞内置放着圣杯,杯中盛满银色的液体,液体散发着来自于梦境的气息。

饮下液体后,混沌圣杯将通过改变饮用者的身心来满足其首要需求。对博基尔来说,他需要强大的力量来打败巨人。所以,他变得像巨人一样,更大,更强壮。因此,在某种程度上,饮用者无一不是为了克服自己眼前的挑战而饮下圣水。

如果饮用者想翻越高山,他的身体就会变成冰冷的石头,拥有石头的强度和韧性,当然行动力也会变得缓慢;如果饮用者的目的是猎鹿,他的腿会变得像鹿一样,拥有更高的持久力和敏捷度;那些相比任何直接欲求,更追求真爱的饮用者,不论其所爱之人是谁,都将变得和他渴望的人非常相似(尽管不是完全一样)。效果只会持续到需要的时候。希望如此。










03:30


最后回到初始的话题——混沌的“文明”和建筑

混沌荒原当真没有宏大至极的建筑?混沌人的“文明”是怎样一种概念?

极北之地上的古老文明究竟是谣传还是真实?


一. 混沌荒原上的建筑构造

混沌荒原光秃秃一片无疑是个刻板的印象。事实上,混沌荒原不仅存在着数不尽的建筑或类建筑的构造,其中相当一部分的是阿尔道夫、洛瑟恩、永恒峰、巍京等等都无法契机的巨物,但这些建筑构造确实无法代表文明。无论是出自混沌凡人建筑工匠之手,混沌恶魔心血来潮的产物,伊希尔能量变虚为实的结果,亦或是由混沌诸神一个念想中诞生出来的宏伟之物......这些混沌构造别说起源,它们的用途、状态要么是谜,要么完全超出普通人的理解,进而混沌无意也不屑于去用这些去组成一个文明。文明在祂们眼中或许是过于简单的存在形式。


1. 最普通的是混沌战帮的战营和混沌部落的城镇

如长船墓场港(Kirkjugardur Langsjipa)、斯纳格大厅(The Hall of the Snaegr)、斯科约德(Skjold)、埃里斯塔德(Eyristaad)、萨利宿营地(Sarl Encampment)、利刃湾(Bar of blade)、比约林集结地(Bjornling's Gathering)、盖尔林集会场(Graeling Moot)、艾斯林盟会场(Aesling's Conclave)、贝尔索林营地(Baersonling's Camp)、寒临滩(Frozen Landing)、福基加德(Fjirgard)、奥赛贝格(Oseberg)、腐血战营(Rotblood Camp)、冰龙峡湾(Icedrake Fjord)、蛇堤(Serpent Jetty)、巨魔峡湾(Troll Fjord)、冰湖湾(Pack Ice Bay)、屠杀湾(Slaughter Bay)、瓦格营地(Varg Camp)......混沌人类的基础据点千奇百怪。有的及其简陋,连营地都不能算,严格讲只是废弃长船拼成的避风处;有的宛如森严的城市,特别是斯凯林、比约林、龙骨部落、贝尔索林、斯卡艾默、瓦格、萨利等庞大社群,混沌工匠、混沌术士、混沌恶魔的合作下,魔性城市拔地而起。



2. 混沌凡人或恶魔构筑起的祭坛、符碑或坟墓

邪卵祭坛(Altar of Spawns)、『血手』博基尔纪念碑(Monolith of Bjorkil Bloody-Hand)、猩红收割祭坛(Altar of the Crimson Harvest)、海姆克尔神庙(Temple of Heimkel)、血肉之碑(The Monolith of Flesh)、卡坦巨岩(The Monolith of Katam)、『死斧』卡加纪念碑(Monolith of Kjarl Deathaxe)、海图阿斯纪念碑(Monolith of Hrothrax)、洛萨·布波尼库斯纪念碑(Monolith of Lothar Bubonicus)、古尔伽玛克之墓(Monolith of Ghûlmagak)、燃烧之碑(The Burning Monolith)、头骨立柱(Pillar of Skulls)、虚空巨岩(The Monolith of the Void)、替换之碑(The Shifting Monolith)、溃烂之肺纪念柱(Monolith of Festerlung)、恶臭墓穴(The Fetid Catacombs)......南极混沌荒原有历代永世神选的“公墓”。


3. 无可匹敌的混沌堡垒

克拉克之塔(The Tower of Khrakk)、末日堡(Doomkeep)、污秽要塞(Foul Fortress)、术士银塔(The Silvered Tower of Sorcerers)、禁忌城堡(The Forbidden Citadel)、赤垒(Red Fortress)、幻变要塞(The Writhing Fortress)、碎裂城(City of Splinters)、血风堡(Bloodwind Keep)、千眼要塞(Fortress of Eyes)、天命城(Inevitable City)、肆行要塞(Marcher Fortress)、浮空城堡(Drifting Castle)、诅咒者莫尔德拉克公爵的要塞(Count Mordrek's Fortress)、冷血堡垒(Grimblood's Stronghold)、霍尔瑟赫之塔(Holseher's Tower)、废墟之殿(The Palace of Ruin)、亲王宫殿(Palace of Princes)、亵渎要塞(Fortress of the Damned)、折磨之塔(The Tower of Torment)、水晶尖塔(The Crystal Spires)、黑岩(Black Rock)、蝇塔(The Tower of Flies)、扭曲群塔(The Twisted Towers)、马雷菲克斯之厅(The Folly of Malofex).......像奸奇神选冠军-霍斯特曼、恐虐神选冠军-不败者阿巴尔、色孽神选冠军-西格瓦尔德、纳垢神选冠军哥崔特,等一众混沌人物都有属于自己的混沌要塞。


4. 伊希尔能量/混沌能量魔化后的黑暗之地

黄铜冰川(The Brass Glacier)、灰烬峰(Cinder Peak)、浴火山(Blood Mountain)、腐臭深谷(The Foetid Gorge)、奇美拉高地(Chimera Plateau)、火山之心(Volcano's Heart)、折磨裂谷(Chasm of Torment)、沉没阴沟(The Sunken Sewers)、风骸山(Stormvrack Mount)、枯萎林(The Blighted Grove)、衰败森林(The Forest of Decay)、猛兽崖(Cliff of Beasts)、万物谷(Vale of Creature)、流血尖顶(The Bleeding Spire)、魔影之树(Tree of Damned Shades)、梦魇谷(The Vale of Nightmares)、浮空山(Floating Mountain)、地狱兽牧地(Hellcade Drove)、绞架树(The Gallows Tree)、红色深渊(The Red Abyss)、冰角峰(Icehorn Peak)......混沌荒原作为南北混沌能量进入中古战锤世界的第一站,其非凡(也可以说扭曲)程度绝不是旧世界的邓肯瓦尔德森林、阴影森林、中央山脉及黄铜要塞、莫德海姆、希尔瓦尼亚能够比拟的。


5. 伊希尔能量/混沌能量根据人的幻想凭空造出来的景观

如《战锤:末世鼠疫2》混沌荒原FLC的噩梦之巅(Pinnacle of Nightmares)、倒影深坑(Pit of Reflections)。倒影深坑尤其经典,整张地图就是把五小强过去的经历和回忆无规则串起来,这些地方会随时变化,毕竟某种意义上它们算是到来者心境的具象(要举个更通俗易懂的例子,那我建议参考寂静岭)。

中古战锤官方漫画《马鲁斯·黑刃的传奇》则记录了更多奇异的地方。如晨间还是一片废墟,晚上却是金碧辉煌的混沌都市:


6. 混沌诸神的交战场和试炼地

最著名的莫过于赞拜津(ZanBaijin),此外混沌诸神的试炼遍及中古战锤世界各地。


7. 混沌诸神的手笔,纯粹的神迹

无法认知,难以理解,不可接触。




二. 混沌荒原上的远古文明?

评论区中钢铁指环的来历是一个例证;『屠灭者』阿兹汗就是在极北的一座文明废墟中找到了纳迦什铁冠;赞拜津成为混沌诸神的赛场前也曾是某个文明的遗迹;《战锤:末世鼠疫2》的失落之城马拉喀扎;被混沌能量吞没的矮人城市,卡拉克-独孤城和卡拉克-厄运堡......中古战锤历史上,混沌冠军-库尔干大帝还组建过一支号称超越中古所有文明的强大混沌联合国度。

谈到黑暗精灵,祂们纳迦罗斯的地下海深处都藏有远古文明。

这还不是最夸张的,据欧西约坦相关资料的暗示,混沌荒原和混沌领域里有来自其他被混沌摧毁的世界的“残象”,以及古圣早已被亵渎的设施和网道(Webway)遗迹。


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