【永恒轮回】更新日志 0.81.0 (2023.03.30)

0.81.0 更新将从3月30日(周四)上午10点开始至下午3点结束,维护应用约需5个小时。
赛季S9季前赛开始
赛季S8将随此次维护的开始一同结束,进入为期两周的赛季S9季前赛。
3月30日 (周四) 7点59分59秒 (GMT+8)入场进行的游戏将包含至赛季S8最终LP。并于上午8点结束排位赛。
将以赛季S8的最终LP为准发送赛季S8排位奖励(包括军官候补生 厄喀翁皮肤),于赛季S9开始时发送。
预计于2023年4月13日 (周四) 0.82 维护结束时开启赛季S9。
赛季S9开启时将根据季前赛期间排位记录的最终分数进行软重置。
新皮肤&表情包
推出 学生会长 埃琳娜(英雄) 皮肤。
「从现在起,我会教你什么是学生的本分。」

推出 恶魔猎手 约翰(稀有) 皮肤。
「就让火焰来净化这一切。」

推出 扎希尔 呼~,思考,祈祷,绝望 表情。




为庆祝扎希尔表情包的发布,特别推出组合包,仅限时销售一周。

售卖期间:2023年3月30日 (周四) 维护后 ~ 4月6日 (周四) 13:59 (GMT+8)
售价:1,540NP (40% 优惠)
组合包内容
实验体:扎希尔 角色
皮肤:死神 扎希尔 皮肤
表情包:扎希尔 表情 4款
物品:A-Coin Boost (3日) 1个 / ER 积分 Boost(3日) 1个
※ 以上商品不适用重复退款,而是适用折扣。
※ 购买价会根据已解锁的商品有所变动。
※ 商品会直接发放至藏品而不是礼物箱,立即发放或适用。(Boost立即适用)
※ 商品购买后无法取消。
赛季S9通知
永恒轮回抢先体验预计于2023年7月末结束,并进行正式上线。届时会进行游戏重建,对永恒轮回当下存在的问题进行改善,并进行大规模的更新。
为了准备正式上线重建,在赛季S9不会进行大规模的更新。为感谢在这时期依然喜爱永恒轮回的玩家们,我们正在准备赛季的活动,玩家们可以通过进行游戏免费获得赛季S9的所有皮肤。
赛季活动通知

赛季S9期间,通过活动可以获得共16种皮肤。
很遗憾,此赛季将不运营ER PASS,但是将在网页中提供免费 Web ER PASS。在 Web ER PASS中,玩家们可以参与赛季S9期间进行的多种活动累积 Web Point、提升等级,获得「学生会长 埃琳娜」、「叛逆 马格努斯」、「暗巷里 扬」及「转校生 比安卡」皮肤。可以在 路线图 查看4种皮肤。
路线图(链接)->>>https://trello.com/b/oS94oHan/er-%E6%B0%B8%E6%81%92%E8%BD%AE%E5%9B%9E-roadmap-%E7%AE%80sim
从4月7日 (周五)起,将一同公开赛季S9期间进行的活动路线图,希望各位玩家们多多支持并参与活动!
新增指向物品技能
新增3种指向物品技能的新物品。
魔法神灯 可以将目标强力推开。


星辰碎片 在目标位置坠落陨石,并造成强大的伤害。


龙首簪 是保护队友的强大手段。


在季前赛期间,为了使这三种物品能多被使用,将作为传说装备来推出。但是在常规赛季中可能会对功能或者形态等进行调整。
例如,在战场使用魔法神灯的话,可能会产生一些问题,暂时先不会出现在卢米亚岛或者作为第二次的战场奖励。
方舟反应炉和图腾等现有物品技能将于之后分别适用指向功能。
游戏优化事项
对游戏现存一些比较明显的问题进行改善。
由于两次战场的进入,导致最后阶段剩余的幸存者过多。很大一部分是由于战场获得的额外时间导致的。现在参与战场不会对禁区收益产生过度的影响。
现在战场内的击杀不会给予额外的禁区时间。
另外一个是,战场奖励过于丰厚且不均的问题。降低两种问题比较大的超凡装备性能,引入防御穿透、增加通用性。同时降低传说装备和超凡装备的差距,赋予传说装备更多的主动技能。(参考物品项目)
之后的战场计划通过战场内外分离的方式解决战场墙壁的问题,并使战场的穿梭机不再成为攻击的目标,这样的改变需要更多的时间,请大家谅解。
在战场前一阶段的首次物体战斗中,由于加速边界导致幸存概率很高,经常陷入僵局。提前解除加速边界, 在首次物体战斗中不会被反复使用加速边界。并稍微延长白天的时间,保障探索的时间。
第一天夜晚起,加速边界一旦使用一次就不会再生。第二天白天和当前一致,未使用的加速边界会消失。
第一天白天时间延长20秒。
即使在最终阶段剩余的玩家过多,最终的战斗不会成为最终剩余时间的战斗。
现在不会对敌人显示剩余的禁区时间。

降低陷阱和监视器设置数量上限,稍微降低后期对其的依赖程度。
陷阱 最大设置个数 5个 → 3个
监视器 最大设置个数 3个 → 2个
EMP 探测仪 持续时间 7秒 → 8秒
减少分解时间,使传说装备更快速地被转换成荣誉值。
分解时间 3秒 → 2秒
减少单人模式下遇到鬣狗行为时的损失。
刽子手 体力恢复量 3秒间恢复已失体力的 (10 + 0.75 * 击杀目标等级)%→ (20 + 1.5 * 击杀目标等级)%
给敌人实验体造成目标体力上限 50%以上伤害的情况下,15秒之内敌人死亡时可以获得刽子手效果。
改善旅馆作为起始点过度拥挤的情况。
码头(钢琴线),工厂(铁矿石) 物品增加
使采集水变得更容易,大幅降低除技能外行动所需的耐力,使初期的耐力管理变得更方便。
制作时 耐力消耗(一般~传说)20/20/40/60/80 → 5/5/5/10/10
打开箱子时 耐力消耗 10 → 5
水 采集时间 1.5秒 → 1秒
水 再次生成时间 180秒 → 120秒
主要更新意图
虽然对武器熟练度的效果进行了多次的更改,但还没能找到最佳的方案。本赛季我们将尝试改变方向,根据实验体的情况分别赋予武器熟练度。
将几乎不使用技能增幅部分实验体的武器熟练度转为攻击力。提升攻击力系数,攻击力对技能强化的影响更大。
在季前赛优先适用于洛兹,莉央,伊萨克,威廉及卡米洛,之后可能会扩大适用的对象。
扩大适用对象时,对于以技能增幅构建为主的实验体,预计在之后增加冷却缩减或者吸血 - 所有伤害等叠层。
将卡拉转换至攻击力构建的话,会为角色开辟新的潜能,作为例外对卡拉进行优先的尝试。
对一些使用叠层的技能进行了更改,使叠层无法长时间蓄能。
适用对象:里昂 水武间(W),珍妮 演员的修养(E),凯希 动脉切开术(Q)
现在积累叠层起一段时间过后,叠层将重置为0。
Eleven、玄佑将适用在下一次更新。
物品相关
双手剑制作方式相对比较麻烦,简化双手剑的组合方式。
优化手枪&狙击枪装弹数。从长远看来,管理装弹数的重要性会逐渐降低。
提升实验体的防御力,降低手臂护甲的防御穿透能力,提升设置攻击性护甲时的稳定性。
在获得[皮革]比较困难的部分区域额外增加了鸡。
除了新的物品技能装备外,增加了两种新物品。
噬灵短剑 是以普攻构建为主,确保降愈的短剑武器。
如意珠 提升技能威力的同时确保降愈的投掷武器。
潜能
破坏型
吸灵
根据造成伤害的比例 耐力恢复 15% → 20%
爆发力
比例 增加 2.5~10% → 4~16%
吸灵装置
(单人/双人/三人) 击杀史诗级怪物时 获得叠层 10 → 20
※ 史诗级怪物:熊,阿尔法,奥米加,维克莱恩
抵抗型
钢化
无法移动状态下,承受伤害减少 6 + 级别*0.2% → 9 + 级别*0.2%
贪吃蛇
食物 自动摄取 体力上限 70% → 80%
饮料 自动摄取 耐力上限 30% → 50%
支援型
荆棘丛
持续时间 6秒 → 7秒
承受伤害增加 4% → 5%
疾行者
穿戴 英雄/传说 等级腿部装备时,非战斗状态下移动速度增加 0.03 → 0.05
集结
冷却 30秒 → 20秒
效果适用后7秒内再次适用时,适用数值减少 50% → 15秒内再次使用时,适用数值减少 50%
补给员
每天夜晚开始时获得治疗药剂 → 获得止血剂(恢复量 670)
实验体
永久性下调上架已久的实验体售价。
万尼亚 A-Coin 售价 9,900 → 8,020个
克洛伊 NP 售价 970→ 870个, A-Coin 售价 5,290→ 4,340个
奇娅拉 NP 售价 645→285个,A-Coin 售价 2,140→ 620个
预计于4月13日 (周四) 对 劳拉, 约翰, 伯尼斯 的售价进行调整。
共通项
所有实验体每级别防御力增加 0.3
伦诺克斯
投资被动技能点时,能更常使用技能。
神钓手的直觉(P)
冷却 18/13/8秒 → 18/12/6秒
护盾持续时间 6秒 → 5秒
里昂
现在交战结束时,[水武间] 叠层将不会持续至下一次交战。
水武间(W)
从积累被动效果叠层起6秒后,重置至0叠层。
洛兹
删除熟练度技能增幅上升效果,强化攻击力系数, 确保攻击力同时技能威力也会增加。
手枪 每级别武器熟练度
普攻增幅 3.5% → 3%
技能增幅 5.3%(删除)攻击力 1 (新)
随意射击(Q)
伤害 50/80/110/140/170
(+攻击力的65%)(+技能增幅的 10%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的90%)(+技能增幅的 10%)全视角狙击(W)
伤害 70/110/150/190/230
(+攻击力的65%)(+技能增幅的 15%) → 70/110/150/190/230(+攻击力的75%)(+技能增幅的 15%)塞姆汀高爆弹 Mk-II(R)
伤害 80/160/240
(+攻击力的40%)(+技能增幅的 10%) → 80/160/240(+攻击力的50%)(+技能增幅的 10%)
莉央
删除熟练度技能增幅上升效果,强化攻击力系数, 确保攻击力同时技能威力也会增加。
弓 每级别武器熟练度
技能增幅 4.4%(删除)攻击力 1 (新)
集中(P)
普攻伤害
109%+[暴击率] * (65%+暴击伤害增加量) → 106%+[暴击率] * (65%+暴击伤害增加量)分离(W)
单弓 伤害
70/100/130/160/190(+攻击力的35%)(+ 技能增幅的 15%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的70%)(+ 技能增幅的 15%)和弓 伤害
70/115/150/195/240(+攻击力的60%)(+技能增幅的 15%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的85%)(+技能增幅的 15%)和弓 广域伤害 30/60/90/120/150
(+攻击力的60%)(+技能增幅的 10%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的65%)(+技能增幅的 10%)箭越(E)
单弓 伤害
40/50/60/70/80(+攻击力的35%)(+技能增幅的 15%) → 20/30/40/50/60(+攻击力的50%)(+技能增幅的 15%)和弓 伤害
70/90/110/130/150(+攻击力的40%)(+技能增幅的 15%) → 45/65/85/105/125(+攻击力的60%)(+技能增幅的 15%)和弓 广域伤害 20/40/60/80/100
(+攻击力的35%)(+技能增幅的 10%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的40%)(+技能增幅的 10%)连矢/正射必中(R)
连矢 1段 伤害
40/70/100(+攻击力的40%)(+技能增幅的 10%) → 20/40/60(+攻击力的60%)(+技能增幅的 10%)连矢 2段 伤害
150/200/250(+攻击力的80%)(+技能增幅的 20%) → 110/150/190(+攻击力的120%)(+技能增幅的 20%)正射必中 伤害
320/400/480(+攻击力的70%)(+技能增幅的 30%) → 200/300/400(+攻击力的130%)(+技能增幅的 30%)
万尼亚
强化具备技能增幅时万尼亚的技能威力。
幻蝶如梦(P)
幻蝶如梦 4叠层时 持续伤害 30/42/54
(+技能增幅的 30%)→ 30/42/54(+技能增幅的 60%)蝶向(Q)
伤害 50/70/90/110/130
(+技能增幅的 45%)→ 50/70/90/110/130(+技能增幅的 55%)青风(W)
伤害 20/24/28/32/36
(+技能增幅的 11%)→ 20/24/28/32/36(+技能增幅的 13%)蝶之羽翼(R)
冷却 90/70/50秒 → 80/65/50秒
阿德拉
减少王翼易位再次使用的等待时间。
王翼易位(E2)
可再次使用时间 4秒 → 2.5秒
阿德瑞娜
增加阿德瑞娜莫洛托夫燃烧瓶使用间隔。
莫洛托夫燃烧瓶(R)
再次使用等待时间 0.3秒 → 1秒
伊萨克
删除熟练度的技能增幅上升效果, 强化攻击力系数,确保攻击力同时技能威力也会增加。
旋棍 每级别武器熟练度
普攻增幅 2.9% → 2.4%
技能增幅 3.2%(删除)攻击力 1 (新)
管制(P)
伤害 5/15/25
(+攻击力的65%)(+技能增幅的 10%) → 5/15/25(+攻击力的70%)(+技能增幅的 10%)武装硬化(W)
伤害 10/25/40/45/70
(+攻击力的80%)(+技能增幅的 65%) → 10/25/40/45/70(+攻击力的85%)(+技能增幅的 65%)
威廉
虽然威廉的普攻有所减弱,但是使用变化球有明显的增强。并且,删除熟练度的技能增幅上升效果,增加攻击力。
投掷 每级别武器熟练度
技能增幅 3.9%(删除)攻击力 1 (新)
基础攻击速度 0.12 → 0.04
热身(P)
获得棒球时,额外伤害 攻击力的10/20/30% → 5/10/15%
变化球(Q)
持续时间 3秒 → 4秒
冷却 0秒 → 9秒
不受冷却缩减影响
攻击速度 增加 15/20/25/30/35% → 70/80/90/100/110%
珍妮
现在交战结束后, [演员的修养] 的叠层不会持续至下一次交战。提高技能增幅及攻击速度协同效果。
手枪 每级别武器熟练度
普攻增幅 2.9% → 2.4%
技能增幅 4.4% → 4.6%
死亡演技(P)
转换成红酒时,攻击速度增加 30/40/50% → 40/60/80%
演员的修养(E)
从积累被动效果叠层起6秒后,重置至0叠层。
普攻额外伤害
22/34/46/58/70(+技能增幅的 80%)→ 25/40/55/70/85(+技能增幅的 85%)
卡米洛
删除熟练度技能增幅上升效果,并增加了攻击力。
双剑 每级别武器熟练度
普攻增幅 2.9% → 2.8%
技能增幅 3%(删除)攻击力 1 (新)
西洋剑 每级别武器熟练度
暴击伤害 1% → 0.9%
技能增幅 3%(删除)攻击力 1 (新)
每级别攻击力 2.8 → 2.5
终结舞曲(W)
伤害 10/20/30/40/50
(+攻击力的35%)→ 10/20/30/40/50(+攻击力的32%)
卡拉
对卡拉技能增幅威力过强的部分进行调整, 为普攻构建预留空间。
弩 武器熟练度 每级别普攻增幅 1.3% → 2%
水手的较量(P)
伤害
25/35/45(+攻击力的100%)(+技能增幅的 35%)(+目标体力上限的4/6/8%)→ 30/45/60(+攻击力的125%)(+技能增幅的 45%)(+目标体力上限的5/7.5/10%)水手的较量(P)伤害变更至不受普攻增幅影响。
鱼叉穿刺(Q)
伤害 攻击力的70/75/80/85/90% → 90/95/100/105/110%
回收(W)
伤害
40/80/120/160/200(+攻击力的20%)(+技能增幅的 65%)→ 20/50/80/110/140(+攻击力的45%)(+技能增幅的 65%)海员登陆(E)
伤害
60/100/140/180/220(+攻击力的20%)(+技能增幅的 70%)→ 50/85/120/155/190(+攻击力的45%)(+技能增幅的 65%)魂锁炼狱(R)
射程 6m → 6.25m
伤害
80/140/200(+攻击力的20%)(+技能增幅的 50%) → 50/100/150(+攻击力的50%)(+技能增幅的 50%)3秒后 伤害
120/210/300(+攻击力的30%)(+技能增幅的 100%)→ 70/155/240(+攻击力的80%)(+技能增幅的 95%)
凯希
降低凯希的人群控制能力,并通过减少冷却来进行完善。
动脉切开术(Q)
使用技能6秒后,删除被动效果状态。
截断(W)
外围命中时固定(删除)外围命中时,2秒间移动速度减少 50% (新)
冷却 13/12.5/12/11.5/11 秒 → 12/11.5/11/10.5/10 秒
克洛伊
降低克洛伊过强的技能增幅构建,提升构建攻击力的空间。
木偶戏(W)
投掷 (W2) 伤害 20/40/60/80/100
(+攻击力的40%)(+技能增幅的 65%)→ 20/30/40/50/60(+攻击力的65%)(+技能增幅的 50%)[妮娜] 下劈 伤害
50/100/150/200/250(+攻击力的55%)(+技能增幅的 75%)→ 50/90/130/170/210(+攻击力的80%)(+技能增幅的 50%)
西奥多
优化操作感,对裂变能源屏的射程进行了调整。
裂变能源屏(W)
射程 3m → 6m
物品技能
折射
冷却 35秒 → 40秒
适用物品:神职法衣, 全息瞄准镜
武器
手枪
格洛克 48 弹药数 10 → 14
马格农·博亚 弹药数 10 → 14
优雅者之枪 弹药数 10 → 14
电子光束枪 弹药数 12 → 15
等离子枪 弹药数 30 → 35
凯尔特 弹药数 12 → 15
牵牛星 弹药数 10 → 15
吉他
绝色之夜
组合方式变更:金属复古吉他 + 陨石 → 单线圈拾音器电吉他 + 陨石
Cpt. Pepper
组合方式变更:黄金琴桥 + 三昧真火 → 红心 + 三昧真火
短剑
噬灵短剑 (新 传说 等级)

组合方式: 手术刀 + 生命树枝
属性
攻击力 60
攻击速度 30%
移动速度 0.06
普攻及技能攻击降愈 - [独有装备效果]
普攻及技能攻击命中目标4秒间减少40%治愈效果。
斧子
天堂之镰
组合方式变更:死神镰刀 + 万年冰 → 锁镰 + 万年冰
西洋剑
咎瓦尤斯 攻击力 57 → 54
锤子
夜神星锤
组合方式变更:钉头锤 + 靛青月石 → 战锤 + 靛青月石
双剑
罗伊格尔&扎尔
组合方式变更:双匕首 + 生命树枝 → 双刀 + 生命树枝
雌雄双股剑
组合方式变更:双刀 + 靛青月石 → 粗劣的双剑 + 靛青月石
双节棍
比翼连理
组合方式变更:赌棍 + 三昧真火 → 双棍 + 三昧真火
九头蛇
组合方式变更:饲养员 + VF 血液样本 → 钢链 + VF 血液样本
暗器
毒针(删除)冰魄银针
组合方式变更:毒针 + 万年冰 → 飞镖 + 万年冰
双手剑
弯刀
组合方式变更:铁锈剑 + 打火机 → 铁锈剑 + 油
天卫之剑
组合方式变更:宝剑 + 玻璃渣 → 武士刀 + 玻璃渣
体力上限 80(删除)暴击率 23% → 29%
噬血魔剑
组合方式变更:武士刀 + VF 血液样本 → 铁锈剑 + VF 血液样本
破灭之枝
组合方式变更:重剑 + 三昧真火 → 弯刀 + 三昧真火
阿隆戴特:为了对教程进行修正,预计于0.82版本中进行变更。
极冰之剑
组合方式变更:重剑 + 万年冰 → 弯刀 + 万年冰
狙击枪
NTW-20 弹药数 2 → 4
高斯来福 弹药数 4 → 7
四射星光 弹药数 4→ 7
枪
朗基努斯之枪
组合方式变更:矛 + VF 血液样本 → 短矛 + VF 血液样本
宇宙双叉戟
组合方式变更:双叉戟 + 靛青月石 → 短矛 + 靛青月石
旋棍
黑曜石双钗
组合方式变更:警棍 + 能源晶石 → 竹 + 能源晶石
投掷
钌珠
攻击力 50 → 40
技能增幅 38 → 40
燃烧弹
攻击力 48 → 38
技能增幅 28 → 30
烟雾弹 攻击速度 25% → 10%
粘性炸弹
攻击力 53 → 43
技能增幅20 → 23
如意珠 (新 传说 等级)

组合方式:钢珠 + 靛青月石
属性
攻击力 42
技能增幅 54
每级别技能增幅 2
技能降愈 - [独有装备效果]
技能命中的目标,4秒间治愈效果减少30%。
火球
攻击力 55 → 45
技能增幅 38 → 40
魔导棱镜
攻击速度 30% → 20%
热情 - [独有装备效果]
每热情叠层增加攻击速度 5% → 4%
弓
血之刻印
组合方式:重弓 + VF 血液样本 → 弓 + VF 血液样本
护甲
手臂
破碎的手表 防御力 4 → 3
皮盾 防御力 13 → 6
弓护腕 防御力 11 → 5
钢制手盾 防御力 13 → 7
护臂 防御力 15 → 8
红宝石手链 体力上限 100 → 60
骑士信条 防御力 17 → 10
南丁格尔 体力上限 150 → 100
德罗普尼尔 防御力 13 → 6
星魂臂章 防御力 15 → 8
生命讯号感测器 防御力 13 → 6
沙·贾汗之剑 体力上限 160 → 115
阻刃护臂 防御力 15 → 8
智能手环
攻击力 27 → 25
吸血 - 所有伤害 7% → 5%
运动手表 防御力 13 → 6
宙斯盾 防御力 21 → 14
廷达罗斯手环 防御力 10 → 3
巨人手套 防御力 13 → 6
等离子电盾 防御力 15 → 8
蜈蚣护肩 防御力 20 → 13
雷达 防御力 15 → 8
秘银盾 防御力 21 → 14
查理曼大盾 防御力 22 → 15
斯嘉蒂的手镯 体力上限 180 → 125
自动臂 防御力 25 → 18
龙鳞 防御力 15 → 8
召唤手表 防御力 15 → 8
银河腕表 防御力 13 → 6
廷达罗斯君主 防御力 15 → 8
日珥 体力上限 245 → 185
嗜血魔爪 防御力 → 8
腿部
SCV
组合方式变更: 蓝图 + 马达 → 木鞋 + 马达
装饰
玻璃渣
分类:装饰 → 材料
生成个数 1个 → 2个
最大数量 1个 → 3个
星辰碎片 (新 传说 等级)

组合方式: 锤子 + 陨石
属性
防御穿透 7%
流星 - [独有装备技能] (新)
使用后,将在指定的位置坠落陨石,造成300+级别*15的真实伤害。
射程 15m
冷却 30秒
龙首簪 (新 传说 等级)

组合方式: 钉子+ 能源晶石
属性
体力上限 100
防御力 10
闪电之盾 - [独有装备技能] (新)
4.5秒间给予自身或队友闪电之盾,解除负面效果。
护盾吸收 400+技能增幅10%的伤害,护盾消失时给周围的敌人造成100+护盾吸收量100%技能伤害。
射程 6m
冷却 60秒
魔法神灯 (新 传说 等级)

组合方式:黄金 + 秘银
属性
攻击速度 15%
移动速度 0.06
冷却缩减 8%
梦幻拳 - [独有装备技能] (新)
向指定的方向召唤精灵的梦幻拳,发出强大的力量。命中的目标承受300+目标体力上限10%的技能伤害,1秒间沿着出击的方向被击飞。
自身或者队友不会承受伤害。
击退距离 3m
冷却 40秒
英雄印记
攻击力 10(删除)技能增幅 10(删除)防御穿透 5% (新)
虚言 - [独有装备技能]
基础恢复量 300+级别*15 → 200+级别*15
誓言状态下增加27攻击力(删除)誓言状态下增加12%防御穿透 (新)
誓言状态下吸血 - 所有伤害增加量 18% → 12%
冷却 16秒 → 30秒
普赛克之刃
攻击力 10(删除)技能增幅 10(删除)防御穿透 5% (新)
实刃 - [独有装备技能]
伤害 200+攻击力的20%+技能增幅的 55% → 250+攻击力的20%+技能增幅的 30%
食物
止血剂 (新 稀有 等级)

体力值再生 670
最大数量 6个
止血剂可以通过补给员潜能获得。
材料
铁矿石
基本数量 3 → 2
最大数量 3 → 2
野生动物&航空补给
在墓园,寺庙,池塘增加了鸡。





区域
工厂
铁矿石 11 (新)
钉子 14 → 13
拉面 9 → 7
钢珠 14 → 8
扑克牌 14 → 12
码头
套索 4(删除)钢琴线 13 (新)
铁锈剑 7 → 6
龟壳 14 → 13
玻璃瓶 13 → 7
咖啡 8 → 7
各模式补正
妮琪
使用拳套时 双人模式 造成伤害 97% → 95%
丹尼尔
使用短剑时 双人模式 造成伤害 110% → 106%
使用短剑时 双人模式 承受伤害 99% → 97%
使用短剑时 三人模式 造成伤害 110% → 106%
使用短剑时 三人模式 承受伤害 97% → 95%
里昂
使用旋棍时 三人模式 造成伤害 102% → 100%
莉央
使用弓时 三人模式 造成伤害 91% → 90%
使用弓时 三人模式 承受伤害 108% → 110%
伯尼斯
使用狙击枪时 双人模式 造成伤害 100% → 98%
彰一
使用短剑时 双人模式 造成伤害 110% → 106%
使用短剑时 双人模式 承受伤害 99% → 97%
使用短剑时 三人模式 造成伤害 110% → 106%
使用短剑时 三人模式 承受伤害 96% → 94%
阿雅
使用狙击枪时 三人模式 承受伤害 102% → 105%
埃索
使用突击步枪时 三人模式 造成伤害 94% → 92%
厄喀翁
使用VF机械臂时 双人模式 造成伤害 100% → 98%
约翰
使用圣器时 三人模式 给予恢复效果 95% → 85%
Eleven
使用锤子时 三人模式 承受伤害 105% → 107%
杰琪
使用双剑时 双人模式 造成伤害 109% → 107%
克洛伊
使用暗器时 三人模式 造成伤害 102% → 100%
菲欧娜
使用西洋剑时 双人模式 造成伤害 102% → 100%
使用双手剑时 双人模式 造成伤害 108% → 105%
使用双手剑时 三人模式 造成伤害 104% → 102%
钴协议
钴协议系统优化
调整物品集成池
赛车头盔 / 秘银靴
变更至登场于额外装备补给中。
从第二阶段中央补给箱中删除。
刀片靴
不会出现在装备额外补给中。
可以从第二阶段中央补给箱中获得。
钴协议模式补正
马库斯
使用斧子时 承受伤害 95% → 93%
伊安
使用短剑时 造成伤害 100% → 103%
Eleven
美食主播(P)
普攻4次时,生成的汉堡个数 4 → 2
卡拉
使用弩时 造成伤害 105% → 103%
卡米洛
使用西洋剑时 造成伤害 98% → 100%
能量灌注
女巫沼泽
固定(删除)沼泽上防御力减少 12% (新)
壮烈牺牲
小幅降低登场概率。
物品
新增4种超凡物品,删除现有的3种超凡物品。之后的更新中将替换部分超凡物品,可出现的超凡物品将会轮流登场。
守护之眼(删除)克拉达戒指 Mk2(删除)芭蕉扇 Mk2(删除)
星辰碎片 Mk2 (新 超凡 等级)
售价:100 荣誉值
属性
暴击率 20%
移动速度 0.1
视野范围 1
荆棘 - [独有装备效果]
将承受普攻伤害的7.5%作为真实伤害反射给攻击者。
(近攻) 减少治愈 40%
(远攻) 减少治愈 30%
4秒间累积承受600伤害时,将反射给周围250的技能伤害。
冷却 3秒
流星 - [独有装备技能]
使用后不久,在指定的地方坠落陨石,并造成225+级别*25的真实伤害
无射程限制
预先效果仅对队友可见
冷却 30秒
龙首簪 Mk2 (新 超凡 等级)
售价:75 荣誉值
属性
技能增幅 25%
移动速度 0.2
技能降愈 - [独有装备效果]
(近攻) 减少治愈 60%
(远攻) 减少治愈 50%
闪电之盾 -[独有装备效果]
4.5秒间给予自身或队友闪电之盾,解除负面效果。 护盾吸收 400+技能增幅10%的伤害,护盾消失时给周围的敌人造成100+护盾吸收量100%的技能伤害。
射程 6m
冷却 17秒
英雄印记 Mk2 (新 超凡 等级)
售价:75 荣誉值
属性
吸血 30%
虚言 - [独有装备技能]
使用时消耗400体力,4.5秒间处于誓言状态。誓言状态下,攻击速度增加85%,攻击射程增加 1。
冷却 4秒
魔法神灯 Mk2(新 超凡 等级)
售价:100 荣誉值
属性
技能增幅 45
冷却缩减 15%
(独有) 冷却缩减上限 5%
移动速度 0.1
梦幻拳 - [独有装备技能]
向指定的方向召唤精灵的梦幻拳,发出强大的力量。 命中的目标承受300+目标体力上限20%的技能伤害,1秒间沿着出击的方向被击飞。
自身或者队友不会承受伤害。
击退距离 6.5m
冷却 35秒
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
[训练模式] 优化了木桩体力条的显示位置,使其和实验体显示在相似的高度位置
[教程第一章] 过场动画中,杰琪武器显示位置错误的问题已修复
[教程第二章] 在教堂击杀卢克后,优化为不显示移动指示
连续2场对局逃生时,低频率不显示逃生动画的问题已修复
[战场] 当神经暴走值同时耗尽时,死亡目标的选择和设定意图不符的问题已修复
[普赛克之刃] 实刃物品技能同时命中多个目标,恢复量未能上升的问题已修复
[E.M.O.T.E] 使用2个以上物品技能时,优先使用的 E.M.O.T.E 效果未能正常适用的问题已修复
使用UFO探测仪皮肤的情况下,在使用探测仪时部分动画效果未能正常显示的问题已修复
[钴协议] 全息瞄准镜的标签分类和效果不符的问题已修
在教程过场动画添加了各个语言的字幕

[优化] 实验体&武器
万尼亚 幻蝶如梦(P) 填补了适用叠层时未标识的部分
万尼亚 云幕(W2) 级别升级 tooltip中显示消耗栏的问题已修复
增加了使用 希瑟拉 指示Ping的语音
希瑟拉 去吧!威尔逊!(Q) 使用技能时,小威脱离回收范围中央的问题已修复
优化了在使用 小威烘焙坊 希瑟拉 皮肤的情况下,使用小威!保护我!(W)的效果音
使用火焰兵 阿德瑞娜皮肤在灌木丛休息时,打火机外形显示异常的问题已修复。
埃琳娜 连续发出普攻暴击时,效果和击打时间不一致的问题已修复。
使用女仆 艾玛的情况时,不思议帽子(W)在敌人视角中颜色显示错误的问题已修复
伊安 在噬身及恶灵状态下使用<去哪里?>指示ping时,会同时输出人类状态语音的问题已修复
禁锢者 伊安 大厅动画中,头发和身体重叠显示的问题已修复
Eleven 汉堡骑越(E)在蓄能时发起移动命令,会导致技能取消的问题已修复
被 西奥多 磁力手雷(E) 命中时,状态tooltip显示异常的问题已修复
使用 皮奥洛 惩戒者(R) 后下一个普攻命中时,冷却缩减效果在tooltip中不显示的问题已修复
海因茨 火箭发射器(R) tooltip中挥动移动速度减少数值显示为0的问题已修复