欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【永恒轮回】更新日志 0.81.0 (2023.03.30)

2023-03-29 16:03 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.81.0 更新将从3月30日(周四)上午10点开始至下午3点结束,维护应用约需5个小时。

 

赛季S9季前赛开始

赛季S8将随此次维护的开始一同结束,进入为期两周的赛季S9季前赛。

  • 3月30日 (周四) 7点59分59秒 (GMT+8)入场进行的游戏将包含至赛季S8最终LP。并于上午8点结束排位赛。

  • 将以赛季S8的最终LP为准发送赛季S8排位奖励(包括军官候补生 厄喀翁皮肤),于赛季S9开始时发送。

  • 预计于2023年4月13日 (周四) 0.82 维护结束时开启赛季S9。

  • 赛季S9开启时将根据季前赛期间排位记录的最终分数进行软重置。

 

新皮肤&表情包

推出 学生会长 埃琳娜(英雄) 皮肤。

「从现在起,我会教你什么是学生的本分。」



 

 推出 恶魔猎手 约翰(稀有) 皮肤。

「就让火焰来净化这一切。」

 


 

推出 扎希尔 呼~,思考,祈祷,绝望 表情。


为庆祝扎希尔表情包的发布,特别推出组合包,仅限时销售一周。

  • 售卖期间:2023年3月30日 (周四) 维护后 ~ 4月6日 (周四) 13:59 (GMT+8)

  • 售价:1,540NP (40% 优惠)

  • 组合包内容

    • 实验体:扎希尔 角色

    • 皮肤:死神 扎希尔 皮肤

    • 表情包:扎希尔 表情 4款

    • 物品:A-Coin Boost (3日) 1个 / ER 积分 Boost(3日) 1个

※ 以上商品不适用重复退款,而是适用折扣。

※ 购买价会根据已解锁的商品有所变动。

※ 商品会直接发放至藏品而不是礼物箱,立即发放或适用。(Boost立即适用)

※ 商品购买后无法取消。

 

赛季S9通知

永恒轮回抢先体验预计于2023年7月末结束,并进行正式上线。届时会进行游戏重建,对永恒轮回当下存在的问题进行改善,并进行大规模的更新。

为了准备正式上线重建,在赛季S9不会进行大规模的更新。为感谢在这时期依然喜爱永恒轮回的玩家们,我们正在准备赛季的活动,玩家们可以通过进行游戏免费获得赛季S9的所有皮肤


赛季活动通知


赛季S9期间,通过活动可以获得共16种皮肤

很遗憾,此赛季将不运营ER PASS,但是将在网页中提供免费 Web ER PASS。在 Web ER PASS中,玩家们可以参与赛季S9期间进行的多种活动累积 Web Point、提升等级,获得「学生会长 埃琳娜」、「叛逆 马格努斯」、「暗巷里 扬」及「转校生 比安卡」皮肤。可以在 路线图 查看4种皮肤。
路线图(链接)->>>https://trello.com/b/oS94oHan/er-%E6%B0%B8%E6%81%92%E8%BD%AE%E5%9B%9E-roadmap-%E7%AE%80sim

从4月7日 (周五)起,将一同公开赛季S9期间进行的活动路线图,希望各位玩家们多多支持并参与活动!

 

新增指向物品技能

新增3种指向物品技能的新物品。

  • 魔法神灯 可以将目标强力推开。

  • 星辰碎片 在目标位置坠落陨石,并造成强大的伤害。


  • 龙首簪 是保护队友的强大手段。

*图片更正:护盾消失时给周围的敌人造成技能伤害。
  • 在季前赛期间,为了使这三种物品能多被使用,将作为传说装备来推出。但是在常规赛季中可能会对功能或者形态等进行调整。

    • 例如,在战场使用魔法神灯的话,可能会产生一些问题,暂时先不会出现在卢米亚岛或者作为第二次的战场奖励。

  • 方舟反应炉和图腾等现有物品技能将于之后分别适用指向功能。

 

游戏优化事项

对游戏现存一些比较明显的问题进行改善。

由于两次战场的进入,导致最后阶段剩余的幸存者过多。很大一部分是由于战场获得的额外时间导致的。现在参与战场不会对禁区收益产生过度的影响。

  • 现在战场内的击杀不会给予额外的禁区时间。

另外一个是,战场奖励过于丰厚且不均的问题。降低两种问题比较大的超凡装备性能,引入防御穿透、增加通用性。同时降低传说装备和超凡装备的差距,赋予传说装备更多的主动技能。(参考物品项目)


之后的战场计划通过战场内外分离的方式解决战场墙壁的问题,并使战场的穿梭机不再成为攻击的目标,这样的改变需要更多的时间,请大家谅解。


在战场前一阶段的首次物体战斗中,由于加速边界导致幸存概率很高,经常陷入僵局。提前解除加速边界, 在首次物体战斗中不会被反复使用加速边界。并稍微延长白天的时间,保障探索的时间。

  • 第一天夜晚起,加速边界一旦使用一次就不会再生。第二天白天和当前一致,未使用的加速边界会消失。

  • 第一天白天时间延长20秒

即使在最终阶段剩余的玩家过多,最终的战斗不会成为最终剩余时间的战斗。

  • 现在不会对敌人显示剩余的禁区时间。

降低陷阱和监视器设置数量上限,稍微降低后期对其的依赖程度。

  • 陷阱 最大设置个数 5个 → 3个

  • 监视器 最大设置个数 3个 → 2个

  • EMP 探测仪 持续时间 7秒 → 8秒

 减少分解时间,使传说装备更快速地被转换成荣誉值。

  • 分解时间 3秒 → 2秒

减少单人模式下遇到鬣狗行为时的损失。

  • 刽子手 体力恢复量 3秒间恢复已失体力的 (10 + 0.75 * 击杀目标等级)%→ (20 + 1.5 * 击杀目标等级)% 

  • 给敌人实验体造成目标体力上限 50%以上伤害的情况下,15秒之内敌人死亡时可以获得刽子手效果。

 改善旅馆作为起始点过度拥挤的情况。

  • 码头(钢琴线),工厂(铁矿石) 物品增加

使采集水变得更容易,大幅降低除技能外行动所需的耐力,使初期的耐力管理变得更方便。

  • 制作时 耐力消耗(一般~传说)20/20/40/60/80 → 5/5/5/10/10

  • 打开箱子时 耐力消耗 10 → 5

  • 水 采集时间 1.5秒 → 1秒

  • 水 再次生成时间 180秒 → 120秒

 

主要更新意图

  • 虽然对武器熟练度的效果进行了多次的更改,但还没能找到最佳的方案。本赛季我们将尝试改变方向,根据实验体的情况分别赋予武器熟练度

    • 将几乎不使用技能增幅部分实验体的武器熟练度转为攻击力。提升攻击力系数,攻击力对技能强化的影响更大。

    • 在季前赛优先适用于洛兹,莉央,伊萨克,威廉及卡米洛,之后可能会扩大适用的对象

    • 扩大适用对象时,对于以技能增幅构建为主的实验体,预计在之后增加冷却缩减或者吸血 - 所有伤害等叠层。

    • 将卡拉转换至攻击力构建的话,会为角色开辟新的潜能,作为例外对卡拉进行优先的尝试。

  • 对一些使用叠层的技能进行了更改,使叠层无法长时间蓄能。

    • 适用对象:里昂 水武间(W),珍妮 演员的修养(E),凯希 动脉切开术(Q)

    • 现在积累叠层起一段时间过后,叠层将重置为0。

    • Eleven、玄佑将适用在下一次更新。

  • 物品相关

    •  双手剑制作方式相对比较麻烦,简化双手剑的组合方式。

    • 优化手枪&狙击枪装弹数。从长远看来,管理装弹数的重要性会逐渐降低。

    • 提升实验体的防御力,降低手臂护甲的防御穿透能力,提升设置攻击性护甲时的稳定性。

    • 在获得[皮革]比较困难的部分区域额外增加了鸡。

    • 除了新的物品技能装备外,增加了两种新物品。

      • 噬灵短剑 是以普攻构建为主,确保降愈的短剑武器。

      • 如意珠 提升技能威力的同时确保降愈的投掷武器。


潜能

破坏型

  • 吸灵

    • 根据造成伤害的比例 耐力恢复 15% → 20%

  • 爆发力

    • 比例 增加 2.5~10% → 4~16%

  • 吸灵装置

    • (单人/双人/三人) 击杀史诗级怪物时 获得叠层 10 → 20

 ※ 史诗级怪物:熊,阿尔法,奥米加,维克莱恩


抵抗型

  • 钢化

    • 无法移动状态下,承受伤害减少 6 + 级别*0.2% → 9 + 级别*0.2%

  • 贪吃蛇

    • 食物 自动摄取 体力上限 70% → 80%

    • 饮料 自动摄取 耐力上限 30% → 50%

 

支援型

  • 荆棘丛

    • 持续时间 6秒 → 7秒

    • 承受伤害增加 4% → 5%

  • 疾行者

    • 穿戴 英雄/传说 等级腿部装备时,非战斗状态下移动速度增加 0.03 → 0.05

  • 集结

    • 冷却 30秒 → 20秒

    • 效果适用后7秒内再次适用时,适用数值减少 50% → 15秒内再次使用时,适用数值减少 50%

  • 补给员

    • 每天夜晚开始时获得治疗药剂 → 获得止血剂(恢复量 670) 

 

实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 万尼亚 A-Coin 售价 9,900 → 8,020个

  • 克洛伊 NP 售价 970→ 870个, A-Coin 售价 5,290→ 4,340个

  • 奇娅拉 NP 售价 645→285个,A-Coin 售价 2,140→ 620个

  • 预计于4月13日 (周四) 对 劳拉, 约翰, 伯尼斯 的售价进行调整。

 

共通项

  • 所有实验体每级别防御力增加 0.3

 

伦诺克斯

投资被动技能点时,能更常使用技能。

  • 神钓手的直觉(P)

    • 冷却 18/13/8秒 → 18/12/6

    • 护盾持续时间 6秒 → 5秒

 

里昂

现在交战结束时,[水武间] 叠层将不会持续至下一次交战。

  • 水武间(W)

    • 从积累被动效果叠层起6秒后,重置至0叠层。

 

洛兹

删除熟练度技能增幅上升效果,强化攻击力系数, 确保攻击力同时技能威力也会增加。

  • 手枪 每级别武器熟练度

    • 普攻增幅 3.5% → 3%

    • 技能增幅 5.3% (删除)

    • 攻击力 1 (新)

  • 随意射击(Q)

    • 伤害 50/80/110/140/170(+攻击力的65%)(+技能增幅的 10%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的90%)(+技能增幅的 10%)

  • 全视角狙击(W)

    • 伤害 70/110/150/190/230(+攻击力的65%)(+技能增幅的 15%) → 70/110/150/190/230(+攻击力的75%)(+技能增幅的 15%)

  • 塞姆汀高爆弹 Mk-II(R)

    • 伤害 80/160/240(+攻击力的40%)(+技能增幅的 10%) → 80/160/240(+攻击力的50%)(+技能增幅的 10%)

 

莉央

删除熟练度技能增幅上升效果,强化攻击力系数, 确保攻击力同时技能威力也会增加。

  • 弓 每级别武器熟练度

    • 技能增幅 4.4% (删除)

    • 攻击力 1 (新)

  • 集中(P)

    • 普攻伤害 109%+[暴击率] * (65%+暴击伤害增加量) → 106%+[暴击率] * (65%+暴击伤害增加量)

  • 分离(W)

    • 单弓 伤害 70/100/130/160/190(+攻击力的35%)(+ 技能增幅的 15%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的70%)(+ 技能增幅的 15%)

    • 和弓 伤害 70/115/150/195/240(+攻击力的60%)(+技能增幅的 15%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的85%)(+技能增幅的 15%)

    • 和弓 广域伤害 30/60/90/120/150(+攻击力的60%)(+技能增幅的 10%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的65%)(+技能增幅的 10%)

  • 箭越(E)

    • 单弓 伤害 40/50/60/70/80(+攻击力的35%)(+技能增幅的 15%) → 20/30/40/50/60(+攻击力的50%)(+技能增幅的 15%)

    • 和弓 伤害 70/90/110/130/150(+攻击力的40%)(+技能增幅的 15%) → 45/65/85/105/125(+攻击力的60%)(+技能增幅的 15%)

    • 和弓 广域伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的35%)(+技能增幅的 10%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的40%)(+技能增幅的 10%)

  • 连矢/正射必中(R)

    • 连矢 1段 伤害 40/70/100(+攻击力的40%)(+技能增幅的 10%) → 20/40/60(+攻击力的60%)(+技能增幅的 10%)

    • 连矢 2段 伤害 150/200/250(+攻击力的80%)(+技能增幅的 20%) → 110/150/190(+攻击力的120%)(+技能增幅的 20%)

    • 正射必中 伤害 320/400/480(+攻击力的70%)(+技能增幅的 30%) → 200/300/400(+攻击力的130%)(+技能增幅的 30%)

 

万尼亚

强化具备技能增幅时万尼亚的技能威力。

  • 幻蝶如梦(P)

    • 幻蝶如梦 4叠层时 持续伤害 30/42/54(+技能增幅的 30%) → 30/42/54(+技能增幅的 60%)

  • 蝶向(Q)

    • 伤害 50/70/90/110/130(+技能增幅的 45%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的 55%)

  • 青风(W)

    • 伤害 20/24/28/32/36(+技能增幅的 11%) → 20/24/28/32/36(+技能增幅的 13%)

  • 蝶之羽翼(R)

    • 冷却 90/70/50秒 → 80/65/50秒

 

阿德拉

减少王翼易位再次使用的等待时间。

  • 王翼易位(E2)

    • 可再次使用时间 4秒 → 2.5秒

 

阿德瑞娜

增加阿德瑞娜莫洛托夫燃烧瓶使用间隔。

  • 莫洛托夫燃烧瓶(R)

    • 再次使用等待时间 0.3秒 → 1秒

 

伊萨克

删除熟练度的技能增幅上升效果, 强化攻击力系数,确保攻击力同时技能威力也会增加。

  • 旋棍 每级别武器熟练度

    • 普攻增幅 2.9% → 2.4%

    • 技能增幅 3.2% (删除)

    • 攻击力 1 (新)

  • 管制(P)

    • 伤害 5/15/25(+攻击力的65%)(+技能增幅的 10%) → 5/15/25(+攻击力的70%)(+技能增幅的 10%)

  • 武装硬化(W)

    • 伤害 10/25/40/45/70(+攻击力的80%)(+技能增幅的 65%) → 10/25/40/45/70(+攻击力的85%)(+技能增幅的 65%)

 

威廉

虽然威廉的普攻有所减弱,但是使用变化球有明显的增强。并且,删除熟练度的技能增幅上升效果,增加攻击力。

  • 投掷 每级别武器熟练度

    • 技能增幅 3.9% (删除)

    • 攻击力 1 (新)

  • 基础攻击速度 0.12 → 0.04

  • 热身(P)

    • 获得棒球时,额外伤害 攻击力的10/20/30% → 5/10/15%

  • 变化球(Q)

    • 持续时间 3秒 → 4

    • 冷却 0秒 → 9秒

      • 不受冷却缩减影响

    • 攻击速度 增加 15/20/25/30/35% → 70/80/90/100/110%

 

珍妮

现在交战结束后, [演员的修养] 的叠层不会持续至下一次交战。提高技能增幅及攻击速度协同效果。

  • 手枪 每级别武器熟练度

    • 普攻增幅 2.9% → 2.4%

    • 技能增幅 4.4% → 4.6%

  • 死亡演技(P)

    • 转换成红酒时,攻击速度增加 30/40/50% → 40/60/80%

  • 演员的修养(E)

    • 从积累被动效果叠层起6秒后,重置至0叠层。

    • 普攻额外伤害 22/34/46/58/70(+技能增幅的 80%) → 25/40/55/70/85(+技能增幅的 85%)

 

卡米洛

删除熟练度技能增幅上升效果,并增加了攻击力。

  • 双剑 每级别武器熟练度

    • 普攻增幅 2.9% → 2.8%

    • 技能增幅 3% (删除)

    • 攻击力 1 (新)

  • 西洋剑 每级别武器熟练度

    • 暴击伤害 1% → 0.9%

    • 技能增幅 3% (删除)

    • 攻击力 1 (新)

  • 每级别攻击力 2.8 → 2.5

  • 终结舞曲(W)

    • 伤害 10/20/30/40/50(+攻击力的35%) → 10/20/30/40/50(+攻击力的32%)

 

卡拉

对卡拉技能增幅威力过强的部分进行调整, 为普攻构建预留空间。

  • 弩 武器熟练度 每级别普攻增幅 1.3% → 2%

  • 水手的较量(P)

    • 伤害 25/35/45(+攻击力的100%)(+技能增幅的 35%)(+目标体力上限的4/6/8%) → 30/45/60(+攻击力的125%)(+技能增幅的 45%)(+目标体力上限的5/7.5/10%)

    • 水手的较量(P)伤害变更至不受普攻增幅影响。

  • 鱼叉穿刺(Q)

    • 伤害 攻击力的70/75/80/85/90% → 90/95/100/105/110%

  • 回收(W)

    • 伤害 40/80/120/160/200(+攻击力的20%)(+技能增幅的 65%) → 20/50/80/110/140(+攻击力的45%)(+技能增幅的 65%)

  • 海员登陆(E)

    • 伤害 60/100/140/180/220(+攻击力的20%)(+技能增幅的 70%) → 50/85/120/155/190(+攻击力的45%)(+技能增幅的 65%)

  • 魂锁炼狱(R)

    • 射程 6m → 6.25m

    • 伤害 80/140/200(+攻击力的20%)(+技能增幅的 50%) → 50/100/150(+攻击力的50%)(+技能增幅的 50%)

    • 3秒后 伤害 120/210/300(+攻击力的30%)(+技能增幅的 100%) → 70/155/240(+攻击力的80%)(+技能增幅的 95%)

 

凯希

降低凯希的人群控制能力,并通过减少冷却来进行完善。

  • 动脉切开术(Q)

    • 使用技能6秒后,删除被动效果状态。

  • 截断(W)

    • 外围命中时固定 (删除)

    • 外围命中时,2秒间移动速度减少 50% (新)

    • 冷却 13/12.5/12/11.5/11 秒 → 12/11.5/11/10.5/10 秒

 

克洛伊

降低克洛伊过强的技能增幅构建,提升构建攻击力的空间。

  • 木偶戏(W)

    • 投掷 (W2) 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的40%)(+技能增幅的 65%) → 20/30/40/50/60(+攻击力的65%)(+技能增幅的 50%)

    • [妮娜] 下劈 伤害 50/100/150/200/250(+攻击力的55%)(+技能增幅的 75%) → 50/90/130/170/210(+攻击力的80%)(+技能增幅的 50%)

 

西奥多

优化操作感,对裂变能源屏的射程进行了调整。

  • 裂变能源屏(W)

    • 射程 3m → 6m

 

物品技能

折射

  • 冷却 35秒 → 40秒

  • 适用物品:神职法衣, 全息瞄准镜


武器

手枪

  • 格洛克 48 弹药数 10 → 14

  • 马格农·博亚 弹药数 10 → 14

  • 优雅者之枪 弹药数 10 → 14

  • 电子光束枪 弹药数 12 → 15

  • 等离子枪 弹药数 30 → 35

  • 凯尔特 弹药数 12 → 15

  • 牵牛星 弹药数 10 → 15

 

吉他

  • 绝色之夜

    • 组合方式变更:金属复古吉他 + 陨石 → 单线圈拾音器电吉他 + 陨石

  • Cpt. Pepper

    • 组合方式变更:黄金琴桥 + 三昧真火 → 红心 + 三昧真火

 

短剑

  • 噬灵短剑 (新 传说 等级)

  • 组合方式: 手术刀 + 生命树枝

  • 属性

    • 攻击力 60

    • 攻击速度 30%

    • 移动速度 0.06

  • 普攻及技能攻击降愈 - [独有装备效果]

    • 普攻及技能攻击命中目标4秒间减少40%治愈效果。

 

斧子

  • 天堂之镰

    • 组合方式变更:死神镰刀 + 万年冰 → 锁镰 + 万年冰

 

西洋剑

  • 咎瓦尤斯 攻击力 57 → 54

 

锤子

  • 夜神星锤

    • 组合方式变更:钉头锤 + 靛青月石 → 战锤 + 靛青月石

 

双剑

  • 罗伊格尔&扎尔

    • 组合方式变更:双匕首 + 生命树枝 → 双刀 + 生命树枝

  • 雌雄双股剑

    • 组合方式变更:双刀 + 靛青月石 → 粗劣的双剑 + 靛青月石

 

双节棍

  • 比翼连理

    • 组合方式变更:赌棍 + 三昧真火 → 双棍 + 三昧真火

  • 九头蛇

    • 组合方式变更:饲养员 + VF 血液样本 → 钢链 + VF 血液样本

 

暗器

  • 毒针 (删除)

  • 冰魄银针

    • 组合方式变更:毒针 + 万年冰 → 飞镖 + 万年冰

 

双手剑

  • 弯刀

    • 组合方式变更:铁锈剑 + 打火机 → 铁锈剑 + 油

  • 天卫之剑

    • 组合方式变更:宝剑 + 玻璃渣 → 武士刀 + 玻璃渣

    • 体力上限 80 (删除)

    • 暴击率 23% → 29%

  • 噬血魔剑

    • 组合方式变更:武士刀 + VF 血液样本 → 铁锈剑 + VF 血液样本

  • 破灭之枝

    • 组合方式变更:重剑 + 三昧真火 → 弯刀 + 三昧真火

  • 阿隆戴特:为了对教程进行修正,预计于0.82版本中进行变更。

  • 极冰之剑

    • 组合方式变更:重剑 + 万年冰 → 弯刀 + 万年冰

 

狙击枪

  • NTW-20 弹药数 2 → 4

  • 高斯来福 弹药数 4 → 7

  • 四射星光 弹药数 4→ 7

 

  • 朗基努斯之枪

    • 组合方式变更:矛 + VF 血液样本 → 短矛 + VF 血液样本

  • 宇宙双叉戟

    • 组合方式变更:双叉戟 + 靛青月石 → 短矛 + 靛青月石

 

旋棍

  • 黑曜石双钗

    • 组合方式变更:警棍 + 能源晶石 →  + 能源晶石

 

投掷

  • 钌珠

    • 攻击力 50 → 40

    • 技能增幅 38 → 40

  • 燃烧弹

    • 攻击力 48 → 38

    • 技能增幅 28 → 30

  • 烟雾弹 攻击速度 25% → 10%

  • 粘性炸弹

    • 攻击力 53 → 43

    • 技能增幅20 → 23

 

  • 如意珠 (新 传说 等级)

    • 组合方式:钢珠 + 靛青月石

    • 属性

      • 攻击力 42

      • 技能增幅 54

      • 每级别技能增幅 2

    • 技能降愈 - [独有装备效果]

      • 技能命中的目标,4秒间治愈效果减少30%

  • 火球

    • 攻击力 55 → 45

    • 技能增幅 38 → 40

  • 魔导棱镜

    • 攻击速度 30% → 20%

    • 热情 - [独有装备效果]

      • 每热情叠层增加攻击速度 5% → 4%

 

  • 血之刻印

    • 组合方式:重弓 + VF 血液样本 →  + VF 血液样本


护甲

手臂

  • 破碎的手表 防御力 4 → 3

  • 皮盾 防御力 13 → 6

  • 弓护腕 防御力 11 → 5

  • 钢制手盾 防御力 13 → 7

  • 护臂 防御力 15 → 8

  • 红宝石手链 体力上限 100 → 60

  • 骑士信条 防御力 17 → 10

  • 南丁格尔 体力上限 150 → 100

  • 德罗普尼尔 防御力 13 → 6

  • 星魂臂章 防御力 15 → 8

  • 生命讯号感测器 防御力 13 → 6

  • 沙·贾汗之剑 体力上限 160 → 115

  • 阻刃护臂 防御力 15 → 8

  • 智能手环

    • 攻击力 27 → 25

    • 吸血 - 所有伤害 7% → 5%

  • 运动手表 防御力 13 → 6

  • 宙斯盾 防御力 21 → 14

  • 廷达罗斯手环 防御力 10 → 3

  • 巨人手套 防御力 13 → 6

  • 等离子电盾 防御力 15 → 8

  • 蜈蚣护肩 防御力 20 → 13

  • 雷达 防御力 15 → 8

  • 秘银盾 防御力 21 → 14

  • 查理曼大盾 防御力 22 → 15

  • 斯嘉蒂的手镯 体力上限 180 → 125

  • 自动臂 防御力 25 → 18

  • 龙鳞 防御力 15 → 8

  • 召唤手表 防御力 15 → 8

  • 银河腕表 防御力 13 → 6

  • 廷达罗斯君主 防御力 15 → 8

  • 日珥 体力上限 245 → 185

  • 嗜血魔爪 防御力 → 8

 

腿部

  • SCV

    • 组合方式变更: 蓝图 + 马达 → 木鞋 + 马达

 

装饰

  • 玻璃渣

    • 分类:装饰 → 材料

    • 生成个数 1个 → 2个

    • 最大数量 1个 → 3个

  • 星辰碎片 (新 传说 等级)

  • 组合方式: 锤子 + 陨石

  • 属性

    • 防御穿透 7%

  • 流星 - [独有装备技能] (新)

    • 使用后,将在指定的位置坠落陨石,造成300+级别*15的真实伤害。

    • 射程 15m

    • 冷却 30秒

  • 龙首簪 (新 传说 等级)

 


  • 组合方式: 钉子+ 能源晶石

  • 属性

    • 体力上限 100

    • 防御力 10

  • 闪电之盾 - [独有装备技能] (新)

    • 4.5秒间给予自身或队友闪电之盾,解除负面效果。

      护盾吸收 400+技能增幅10%的伤害,护盾消失时给周围的敌人造成100+护盾吸收量100%技能伤害。

    • 射程 6m

    • 冷却 60秒 

  • 魔法神灯 (新 传说 等级)

    • 组合方式:黄金 + 秘银

    • 属性

      • 攻击速度 15%

      • 移动速度 0.06

      • 冷却缩减 8%

    • 梦幻拳 - [独有装备技能] (新)

      • 向指定的方向召唤精灵的梦幻拳,发出强大的力量。命中的目标承受300+目标体力上限10%的技能伤害,1秒间沿着出击的方向被击飞。

      • 自身或者队友不会承受伤害。

      • 击退距离 3m

      • 冷却 40秒

  • 英雄印记

    • 攻击力 10 (删除)

    • 技能增幅 10 (删除)

    • 防御穿透 5% (新)

    • 虚言 - [独有装备技能]

      • 基础恢复量 300+级别*15 → 200+级别*15

      • 誓言状态下增加27攻击力  (删除)

      • 誓言状态下增加12%防御穿透  (新)

      • 誓言状态下吸血 - 所有伤害增加量 18% → 12%

      • 冷却 16秒 → 30秒

  • 普赛克之刃

    • 攻击力 10 (删除)

    • 技能增幅 10 (删除)

    • 防御穿透 5% (新)

    • 实刃 - [独有装备技能]

      • 伤害 200+攻击力的20%+技能增幅的 55% → 250+攻击力的20%+技能增幅的 30%

 

食物

  • 止血剂 (新 稀有 等级)

  • 体力值再生 670

  • 最大数量 6个

  • 止血剂可以通过补给员潜能获得。

 

材料

  • 铁矿石

    • 基本数量 3 → 2

    • 最大数量 3 → 2

 

野生动物&航空补给

  • 在墓园,寺庙,池塘增加了鸡。



区域

  • 工厂

    • 铁矿石 11 (新)

    • 钉子 14 → 13

    • 拉面 9 → 7

    • 钢珠 14 → 8

    • 扑克牌 14 → 12

  • 码头

    • 套索 4 (删除)

    • 钢琴线 13 (新)

    • 铁锈剑 7 → 6

    • 龟壳 14 → 13

    • 玻璃瓶 13 → 7

    • 咖啡 8 → 7

 

各模式补正

妮琪

  • 使用拳套时 双人模式 造成伤害 97% → 95%

 

丹尼尔

  • 使用短剑时 双人模式 造成伤害 110% → 106%

  • 使用短剑时 双人模式 承受伤害 99% → 97%

  • 使用短剑时 三人模式 造成伤害 110% → 106%

  • 使用短剑时 三人模式 承受伤害 97% → 95%

 

里昂

  • 使用旋棍时 三人模式 造成伤害 102% → 100%

 

莉央

  • 使用弓时 三人模式 造成伤害 91% → 90%

  • 使用弓时 三人模式 承受伤害 108% → 110%

 

伯尼斯

  • 使用狙击枪时 双人模式 造成伤害 100% → 98%

 

彰一

  • 使用短剑时 双人模式 造成伤害 110% → 106%

  • 使用短剑时 双人模式 承受伤害 99% → 97%

  • 使用短剑时 三人模式 造成伤害 110% → 106%

  • 使用短剑时 三人模式 承受伤害 96% → 94%

 

阿雅

  • 使用狙击枪时 三人模式 承受伤害 102% → 105%

 

埃索

  • 使用突击步枪时 三人模式 造成伤害 94% → 92%

 

厄喀翁

  • 使用VF机械臂时 双人模式 造成伤害 100% → 98%

 

约翰

  • 使用圣器时 三人模式 给予恢复效果 95% → 85%

 

Eleven

  • 使用锤子时 三人模式 承受伤害 105% → 107%

 

杰琪

  • 使用双剑时 双人模式 造成伤害 109% → 107%

 

克洛伊

  • 使用暗器时 三人模式 造成伤害 102% → 100%

 

菲欧娜

  • 使用西洋剑时 双人模式 造成伤害 102% → 100%

  • 使用双手剑时 双人模式 造成伤害 108% → 105%

  • 使用双手剑时 三人模式 造成伤害 104% → 102%

 

钴协议

钴协议系统优化

调整物品集成池

  • 赛车头盔 / 秘银靴

    • 变更至登场于额外装备补给中。

    • 从第二阶段中央补给箱中删除。

  • 刀片靴

    • 不会出现在装备额外补给中。

    • 可以从第二阶段中央补给箱中获得。

 

钴协议模式补正

马库斯

  • 使用斧子时 承受伤害 95% → 93%

 

伊安

  • 使用短剑时 造成伤害 100% → 103%

 

Eleven

  • 美食主播(P)

    • 普攻4次时,生成的汉堡个数 4 → 2

 

卡拉

  • 使用弩时 造成伤害 105% → 103%

 

卡米洛

  • 使用西洋剑时 造成伤害 98% → 100%

 

能量灌注

  • 女巫沼泽

    • 固定 (删除)

    • 沼泽上防御力减少 12% (新)

  • 壮烈牺牲

    • 小幅降低登场概率。

 

物品

新增4种超凡物品,删除现有的3种超凡物品。之后的更新中将替换部分超凡物品,可出现的超凡物品将会轮流登场。

  • 守护之眼 (删除)

  • 克拉达戒指 Mk2 (删除)

  • 芭蕉扇 Mk2 (删除)

  • 星辰碎片 Mk2 (新 超凡 等级)

    • 售价:100 荣誉值

    • 属性

      • 暴击率 20%

      • 移动速度 0.1

      • 视野范围 1

    • 荆棘 - [独有装备效果]

      • 将承受普攻伤害的7.5%作为真实伤害反射给攻击者。

      • (近攻) 减少治愈 40%

      • (远攻) 减少治愈 30%

      • 4秒间累积承受600伤害时,将反射给周围250的技能伤害。

        • 冷却 3秒

    • 流星 - [独有装备技能]

      • 使用后不久,在指定的地方坠落陨石,并造成225+级别*25的真实伤害

      • 无射程限制

      • 预先效果仅对队友可见

      • 冷却 30秒

  • 龙首簪 Mk2 (新 超凡 等级)

    • 售价:75 荣誉值

    • 属性

      • 技能增幅 25%

      • 移动速度 0.2

    • 技能降愈 - [独有装备效果]

      • (近攻) 减少治愈 60%

      • (远攻) 减少治愈 50%

    • 闪电之盾 -[独有装备效果]

      • 4.5秒间给予自身或队友闪电之盾,解除负面效果。 护盾吸收 400+技能增幅10%的伤害,护盾消失时给周围的敌人造成100+护盾吸收量100%的技能伤害。

      • 射程 6m

      • 冷却 17秒

  • 英雄印记 Mk2 (新 超凡 等级)

    • 售价:75 荣誉值

    • 属性

      • 吸血 30%

    • 虚言 - [独有装备技能]

      • 使用时消耗400体力,4.5秒间处于誓言状态。誓言状态下,攻击速度增加85%,攻击射程增加 1。

      • 冷却 4秒

  • 魔法神灯 Mk2(新 超凡 等级)

    • 售价:100 荣誉值

    • 属性

      • 技能增幅 45

      • 冷却缩减 15%

      • (独有) 冷却缩减上限 5%

      • 移动速度 0.1

    • 梦幻拳 -  [独有装备技能]

      • 向指定的方向召唤精灵的梦幻拳,发出强大的力量。 命中的目标承受300+目标体力上限20%的技能伤害,1秒间沿着出击的方向被击飞。

      • 自身或者队友不会承受伤害。

      • 击退距离 6.5m

      • 冷却 35秒

 

bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • [训练模式] 优化了木桩体力条的显示位置,使其和实验体显示在相似的高度位置

  • [教程第一章] 过场动画中,杰琪武器显示位置错误的问题已修复

  • [教程第二章] 在教堂击杀卢克后,优化为不显示移动指示

  • 连续2场对局逃生时,低频率不显示逃生动画的问题已修复

  • [战场] 当神经暴走值同时耗尽时,死亡目标的选择和设定意图不符的问题已修复

  • [普赛克之刃] 实刃物品技能同时命中多个目标,恢复量未能上升的问题已修复

  • [E.M.O.T.E] 使用2个以上物品技能时,优先使用的 E.M.O.T.E 效果未能正常适用的问题已修复

  • 使用UFO探测仪皮肤的情况下,在使用探测仪时部分动画效果未能正常显示的问题已修复

  • [钴协议] 全息瞄准镜的标签分类和效果不符的问题已修

  • 在教程过场动画添加了各个语言的字幕

 

[优化] 实验体&武器

  • 万尼亚 幻蝶如梦(P) 填补了适用叠层时未标识的部分

  • 万尼亚 云幕(W2) 级别升级 tooltip中显示消耗栏的问题已修复

  • 增加了使用 希瑟拉 指示Ping的语音

  • 希瑟拉 去吧!威尔逊!(Q) 使用技能时,小威脱离回收范围中央的问题已修复

  • 优化了在使用 小威烘焙坊 希瑟拉 皮肤的情况下,使用小威!保护我!(W)的效果音

  • 使用火焰兵 阿德瑞娜皮肤在灌木丛休息时,打火机外形显示异常的问题已修复。

  • 埃琳娜 连续发出普攻暴击时,效果和击打时间不一致的问题已修复。

  • 使用女仆 艾玛的情况时,不思议帽子(W)在敌人视角中颜色显示错误的问题已修复

  • 伊安 在噬身及恶灵状态下使用<去哪里?>指示ping时,会同时输出人类状态语音的问题已修复

  • 禁锢者 伊安 大厅动画中,头发和身体重叠显示的问题已修复

  • Eleven 汉堡骑越(E)在蓄能时发起移动命令,会导致技能取消的问题已修复

  • 被 西奥多 磁力手雷(E) 命中时,状态tooltip显示异常的问题已修复

  • 使用 皮奥洛 惩戒者(R) 后下一个普攻命中时,冷却缩减效果在tooltip中不显示的问题已修复

  • 海因茨 火箭发射器(R) tooltip中挥动移动速度减少数值显示为0的问题已修复


【永恒轮回】更新日志 0.81.0 (2023.03.30)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律