一个菜鸡最近打的一点阵
我是pvz比较菜的玩家,手速精度时机都不强,最近打了一点阵,不敢班门弄斧,只是稍微说一说有关这些阵的东西。
1.PE24炮ch6

节奏IPP-PPDD|BPSD|IPP-PPDD|PSD/PD,加速波下半场双垫撑杆
说是24炮实际上是只需要21炮,多余的3门炮可以用来容错,再加上樱桃辣椒,有不少能用于容错的运算量。
BPSD采用PD|B连拦无冰分离,而众所周知它会漏投篮和橄榄,所以篮球可以下波的热过渡收,橄榄可以铲垫让下波热过渡收,也可以不铲垫,ch6冰波比较短还是不太怕漏的橄榄的。
PSD/PD波的下半场P要处理BPSD波和冰波的3血红眼,同时炸实本波巨人,BPSD波红眼冲的比较靠前,所以它比一般的连拦精确一些。
关于BPSD不刷新:首先BPSD的确没有双边炸实那么稳定。双边炸实不刷的概率实战中可以忽略,而BPSD不刷实战中是确实遇到过的,BPSD不刷大部分是因为巨人都堆在下半场,对本波僵尸的伤害不足。在白天存冰足够的情况下不刷一般没有太大的影响,但是也有可能冰激活刷新;但是夜晚节奏有一些弱逐波的成分的话就会受到影响,具体看阵吧。我一般用的11怪极红出怪,红眼白眼撑杆铁桶橄榄投篮海豚矿工冰车扶梯MJ,以及小偷,打很多次才能遇到一次延迟。在夜晚短冰波感觉还是有点虚,但是白天长冰波延迟概率比冰波小丑炸炮低。
BPSD由于发炮时机晚于PSD/PD,而且B炮落地前是不能下垫的(否则MJ召唤而且没有额外的D收伴舞,炸快速效果也不算好),只能采取炮弹落地垫一条路→点冰→垫另一条路。这个操作还是不难的,毕竟现在人均四垫撑杆,这个当然比四垫简单多了。
手控分离的要求是收海豚(而且不伤巨人),对精度要求>时机,开场我一般是把89列交界处的黄点放在炮靶子的两个红圈之间,至于循环中我一般是靠感觉,因为僵尸经常会挡住。因为漏的快速下波热过渡可以收,所以没必要冒险卡231cs延迟,正常打一般都可以收海豚的。(小丑我们也管不了,追求收小丑也会漏鬼)
采取这种节奏w9是加速波而且必须得用冰才能收尾,所以需要2冰开。
其他的细节我也忘了,毕竟打了很久了。我比较菜,当时打了18天才打出来。
2.PE16字16炮

炮数和造型一致,应该是是10~19造型阵里最简单的了。16炮守单边陆地8列单边水路8列,难度还是不大的。节奏为ch5,BPSD|IPc'-B-PPDd|IPSc'-PPDd,6|16-|13+,加速波大蒜垫5路,然后冰生效之前垫6路撑杆,长冰波撑杆垫5路,冰波地刺扎1路车
这个阵上半场也可以不每波都拦截,不过我还是把它当拦截阵打了,虽然漏了鬼。上半场是I-Pd|I-Pd|PSD,冰波双尾炸收矿工,加速波PSD清场,下半场是B|IP-PD|IPS-PD,加速波漏的橄榄用大蒜驱赶然后热过渡收掉,然后因为巨人压制问题,长冰波只能冰住并瞬杀同时完成短冰波热过渡。跳跳需要用高坚果挡住。
3.PE18炮守全场

拦截炮阵的守全场一般认为是所有陆地1~8列,所有水路1~8列,也就是说24炮的炮位所占的地方。
这个阵采取ch6:BPSD|IPac'-PPDd|BPSD|IPA(A'c')-PPDd,加速波垫撑杆,冰波看情况垫红眼。其实也可以打I5,不过难度显然更大。
在这种节奏的下半场,红眼生存时间是非常离谱的,一只加速波的红眼必须得等到下下下波的热过渡才能收,所以冰波需要看情况垫。另外这个B需要炸掉两波红眼的小鬼,难度应该更大一些。上半场使用樱桃辣椒窝瓜地刺代热过渡然后尾炸,如果漏了跳跳一般都会被尾炸收,而且手控窝瓜辣椒稳定1路漏跳跳概率还是小的。
w10使用BPSD是很掉节操的,严谨一些还是需要PAD/PD。
在上半场没有预判炸热过渡的情况下,可以及时铲垫让漏的橄榄恢复前进以便热过渡炮收掉,视频中前几波有这种操作,后来没有铲不过炮没被啃掉。
4.PE炮环12曾

节奏BPSD|IPac'-B(P)-PPDd|IPA(A')-PPDd,6|16-|13+
视频一开始是不想发的,因为失误太多,漏了太多鬼,曾哥都被啃掉了,后来还发现声音设置错了,视频没有声音。但是心态和手感都没了,而且时间不够,以后有时间可能翻修一个吧。
当时打完18炮守全场的时候就在想着采取ch5可行不可行。然后发现无冰分离一时爽,巨人压制火葬场,如果接下来采取常规节奏则必定无法空炸,尾炸的话巨人压制是个问题;后来我根据qed大佬的键控解试着先短后长,同时试着使用单边的平地减速PD|ID来热过渡,结果上波红眼太靠前,似乎找不到一个完美的炸点,而且先短后长撑杆也是个问题,同时长冰波晚冰也有可能会有很多麻烦;总之这个解基本是废了。如果采取多炸一炮瞬杀,那BPSD相当于没省炮,折腾半天等于白折腾。后来我又想着樱桃核弹或者铲种代一门炮,结果死于卡槽。后来我想起了之前的一个神之15炮(目前只有1F视频),樱桃辣椒都没用上(放走6路小鬼),可以由它为基础改进一下(其实就是樱桃辣椒秒红眼),于是就有了这个解。
加12个曾哥主要是因为当时我认为这个解长冰波绝无可能收跳跳,但是根据新的数据,理论上来说是能收跳跳的,(但是实战中,感觉还是太难,需要双边十分精确的落点而且波长也只有几十cs的容错,另外短冰波得打双边空炸)
加速波下半场垫撑杆,采取6路三叶草→点冰→晚放5路普通垫材同时看情况铲垫的顺序,6路提前垫三叶草对于橄榄的阻碍作用较低,5路晚垫+铲垫可以垫到部分快速巨人同时也能让漏的橄榄被热过渡收,长冰波窝瓜地刺处理上半场冰车,尾炸收矿工,同时垫1,2,6路快速,炸海豚炮稳定炸4路,收海豚和5路快速,如果下一波用的是樱桃,则不需要炸实巨人,如果下一波用的是辣椒,则需要炸实巨人,如果炸点靠后了就脸一波吧。长冰波D炸实,然后用樱桃或6路辣椒,以及短冰波热过渡炮秒掉这些红眼。短冰波基本上是看海豚。
可以看到,这个解除了BPSD延迟和小丑以外,还存在一些不稳定因素:分离炮有可能漏投篮。虽然漏了投篮也会被下波热过渡收掉,一旦5路漏了投篮,就难以垫到本波快速巨人(看僵尸栈位),而冰波只能带三个垫材给1,2,6路,地刺则在本波用掉了,5路完全依靠加速波的垫材,一旦加速波漏投篮+加速波5路存在快速红+接下来的冰波上半场2条路都出冰车,就很容易砸炮。另外还有长冰波伴舞直接骑脸的问题,这个也难以解决,只能SL。还有激活炮第一炮就刷新刷新问题,这个在炸海豚炮炸实的时候极其明显,它会加剧炮CD紧张的问题,只能加快一点并炸手速,同时拼脸来解决。短冰波激活炮意外刷新虽然概率低一些(还是有,因为上波第一炮就刷的话会导致冰晚而热过渡收掉下半场部分快速,而短冰波激活炮必须得先上后下),但是一旦刷新就有可能让上半场MJ召唤。
BPSD下半场漏一堆慢速,放普通垫材的效果不好,所以采用种下后100cs啃食无敌的花盆,这样6路的梯子伤大大减小。因为6路不能垫太早,还需要炸海豚,所以最后垫的那一条路时机可能会晚,所以采取稳定垫250cs的三叶草。长冰波采取花盆垫6路→垫2路→炸海豚→三叶草垫1路的顺序。长冰波激活炮先下后上,上半场炸1路更好(除非炸海豚炮太靠后漏了3路慢速海豚)。短冰波激活炮先上后下,个人习惯于上半场尾炸。
w9需要拖满,这样下半场炮序才会恢复,需要分离炸伴舞。w10不能BPSD,打PAD/PD,w11必须三连拦,然后接下来是辣椒→樱桃→辣椒,樱桃CD是够用的。具体操作是先下后上,然后上半场瞅准时机放樱桃。w11也不能冰太晚,否则炮的CD会很紧。
以上就是我今年的4个出了2F的阵。还有一些只停留在1F(w9)的阵,像FEND6纯20炮,PE神之15炮,FE22炮,PE空炸15炮,PE18字18炮(I5),还有脸阵PE空炸18炮,时间不足,可能以后会慢慢填坑吧。
我水平不强,还需要慢慢提升。氵了3000多字,感觉废话很多(