02 - 烟雾驱动粒子方法:
思路:
density :利用vdbfrompolygons,voxel size 一般关联到pyrosolver的,0.05
vel:利用pointsfromvolume,pointvelocity(由小到大的动画层次),attribvop(fit标准化,增加速度noise层次,控制速度渐变与范围),再利用volumerasterizeattributes
pointsfromvolume:point separation,0.15,关联 ch("../volumerasterizeattributes_v/voxelsize")
pointvelocity:scale 设置由小到大的动画层次
attribvop:fit标准化,增加速度noise层次,offset 动画
attribvop:利用距离,控制速度大小层次
volumerasterizeattributes:单独的voxel size,0.15;particle scale ,关联ch("voxelsize"),也可以默认
pyrosolver:解算,voxel size 0.05

