雷精灵

前言:
雷精是一个场上有等级2的怪就可以从手牌特招怪的卡组,由于系统优秀,从诞生以来一直占据游戏王的饼图。
UP主今天就来说说雷精的卡组详细玩法。喜欢的话记得给个三连。
雷精是一个场上有等级2的怪就可以从手牌特招怪的卡组,由于系统优秀,从诞生以来一直占据游戏王的饼图。
UP主今天就来说说雷精的卡组详细玩法。喜欢的话记得给个三连。
观众:“什么傻逼UP主,开头不仅说的是病句而且还重复了两遍。”
UP:“超量召唤,巨大喷流,有事吗?”
观众:“??????”
构筑构筑:

UP主经过不断实战构建的一套雷精,核心思想是不该下的卡坚决不下,该下的卡也坚决不下。用来康对手的小红和胡萝卜直接下满,仿佛一个神经病。
下面会详细说说这套卡组。
基本COMBO介绍:
假设手里有一个2星的白板和雷精小蓝。
通常召唤白板,特殊召唤雷精小蓝,小蓝发动效果检索喷流,喷流发动效果检索启动者,发动启动者检索胡萝卜(可以防泡影)或者启动者检索小红(可以防止怪兽系手坑)。
小蓝和白板超量召唤巨大喷流,巨大喷流召唤鬼青蛙,鬼青蛙送俊俏蛙去墓地。
鬼青蛙和巨大喷流连接召唤连接2雷精灵,连接2雷精灵特殊召唤墓地里的鬼青蛙,鬼青蛙送鬼青蛙去墓地,墓地俊俏蛙除外鬼青蛙复活到场上,鬼青蛙和俊俏蛙连接召唤IP娘。
俊俏蛙再次除外鬼青蛙复活,鬼青蛙和小喷流连接召唤宝械猎种,宝械猎种送迅捷安康去墓地,特殊召唤两只迅捷海狸到场上,两只迅捷海狸超量森林里的梅尔非。
森林里的梅尔非发动效果,检索一张小猫咪到手牌。小猫咪回合结束特殊召唤到场上。
这样场上就有连接2雷精灵,IP娘,森林里的梅尔非,械宝猎种,小猫咪,胡萝卜,这六张怪在场上。
对手回合,对手下怪兽的时候小猫咪回手牌检索小海豚,发动小海豚效果同调出虹光宣告者,宝械猎种找机会弹对手一张怪。
如果场上只有小红或者胡萝卜和另外两只二星怪,也可以先做出宝械猎种规避对手的手坑。
先写一个文字版的,有机会我再补上视频版。
名词解释:
【概念2】:指等级2或者阶级2或者连接2的怪,由于下面这段话会大量重复,所以简称为概念2。
同理:
【等阶2】:指等级2和连接2。
【阶连2】:指阶级2和连接2。
单卡介绍:
雷精轴的怪兽都有一个共同效果就是,当场上存在等阶2的怪的时候可以从手牌特殊召唤上场。下面不再重复。
可以使得雷精灵非常快速的做出展开,再多的雷精灵在手上也不会卡手,非常强力。

雷精小蓝,核心动点,必须满2。
1效果特招。
2效果特招成功后。可以检索一张除了小蓝以外的雷精怪兽卡上手。检索优先级:喷流>小红或者胡萝卜。

喷流,核心动点,必须满3。
1效果特招。
2效果特招成功后,可以检索一张雷精灵的魔法陷阱卡,一般如果需要做斩杀检索伽马暴,否则检索启动者。
绝大部分的雷精卡组还会投入粉碎者这张魔法卡,如果已经有了启动者则喷流可以检索粉碎者,但UP主非常抠,为了极致的节省卡位,UP主没有选择投入。

小红,核心终端,建议下2-3。
1效果特招。
2效果如果对手发动了怪兽效果的时候,解放一个概念2的怪兽,可以无效那个效果,如果是解放的阶连2的情况下,还可以进一步破坏那个怪兽。
大部分教程都会推荐你下2张,但为什么UP主选择投入3张小红和3张胡萝卜呢。这是因为UP主是一个神经病。
这是因为UP主需要先通过召唤小红或者胡萝卜来达到护航的效果。虽然不能无效增殖的G,但小红可以无效灰流和效果遮蒙者甚至泪珠的哈弗人鱼,胡萝卜可以无效泡影等。

胡萝卜,核心终端,建议下1-3。
1效果特招。
2效果如果对手发动了魔法或者陷阱卡的时候,可以解放一张概念2的卡无效那个效果,如果解放的是阶连2的卡,可以进一步破坏那个卡片。
一般下1-2张即可,至于为什么UP主会下到3张,上面有解释,这里不赘述。

启动者,核心动点,必须满2。
效果简单粗暴,直接从卡组特招一张雷精怪。
检索优先级:小蓝>喷流>小红或者胡萝卜。
然后失去那个怪相应攻击力的生命值。如果生命值低于攻击力的话理论上是可以用于自爆的,但我想应该不会有人真的用这张卡自爆吧。
如果对手开了G,则可以接在G的后面直接特殊召唤一张小红,不让对手抽卡的同时做妥协场,虽然没啥用就是了。现代的主流游戏王卡组应该不可能用一个康就可以拦停。但也聊胜于无吧。
还有这张卡有个非常严重的本回合只能特招概念2的自肃,也就是说你不能再特招天庭号了,如果没有注意到这一点的话会显得非常傻逼,别问UP主是怎么知道的。

伽马暴,强力魔法,必须下1。
你知道不投入伽马暴的雷精是在怎么做斩杀的吗?你要先特召连接2的雷精,然后超量3200巨大喷流,然后再额外超量猫鲨鱼做6400的巨大喷流,然而说了一天的书还不一定可以斩杀成功。
自从有了伽马暴,一切简单很多了,三只雷精即可进入斩杀线,只要你场上的概念2的怪多于对手3只就可以斩杀了。不用罗里吧嗦的说一天的书。
如果对手场上的怪多于3只,则伽马暴斩杀的概率是相当低的,可以先考虑做出天庭号清场之后再下回合再使用伽马暴斩杀。

鬼青蛙,核心动点,必须满3。
这张卡在通常召唤或者特殊召唤的时候可以送墓一张青蛙,如果墓地没有俊俏蛙,则优先送俊俏蛙去墓地,如果已经有了俊俏蛙,则送鬼青蛙去墓地。
这张卡可以通过丢手牌的一张水属性怪兽去墓地从手牌特殊召唤,非常有用的效果。建议如果亮了就直接使用这个效果来开,即使手里的另一只怪是迅捷水濑。
场上的鬼青蛙还可以通过3效果返回手牌,如果这个回合没有通召过,则可以通过返回鬼青蛙回手牌后再通召再送一个青蛙去墓地。

俊俏蛙,废件,建议下1。
这张卡唯一的作用就是除外墓地里多余的鬼青蛙,然后特殊召唤上场继续做展开,不多谈。

迅捷海狸,核心动点,必须满3。
一个相当重要的通召点,通常召唤之后可以从牌组墓地选一张迅捷怪兽特殊召唤上场。
有了这张卡,只要对手不能对通召点无效并破坏。单无效单或者破坏都无法阻止雷精展开。

迅捷安康,废件,建议下1-2。
主要用于送墓地后可以特殊召唤两只迅捷海狸,不多谈。
这张卡可以通过被鬼青蛙从手牌送墓,用猎宝械种的效果送墓,或者用下面的愚蠢的埋葬送墓。
为了不和迅捷海狸的通常召唤冲突,有的玩家会选择下2张。但是UP主的卡位非常抠所以只选择下1。如果抽到手牌上就算是手牌事故。

愚蠢的埋葬,动点,建议下1。
用于送上面的迅捷安康去墓地,不多谈。不行你就送鬼青蛙。

小猫咪,无敌的高达驾驶员们,必须下1。
一只满地打滚的可爱毛绒小猫咪,不过今天并不驾驶高达出击。
这张卡回合结束后可以自己特殊召唤到场上,如果对手召唤特殊召唤的时候还可以返回手牌,然后检索下面的小海豚。然后同调素材和下面的小海豚同调。

小海豚,无敌的高达驾驶员们,必须下1。
当场上的兽族怪兽返回手牌这个回合可以从手牌特殊召唤并且开始和别的毛绒动物怪兽同调,在这个构筑里只能同调虹光宣告者,所以能用就尽快的用了吧。
别的雷精玩家还会投入毛绒动物的4星同调怪,可以弹对手一只怪回手牌,但由于UP的额外实在紧张,所以没下。这个构筑里只能同调虹光宣告者。

增殖的G,核心动点和强力手坑,必须满3。
我通常召唤增殖的G,对手:哈哈,又一个不会玩游戏王的萌新,等等,你要回合结束了对吧?
这玩意居然是两星,我的天。这意味着可以通常召唤G,来给雷精怪兽做展开。强,无敌。
如果对手要特殊召唤怪物了,你就发动G的效果,对手大概率会停牌,如果对手还在演,你就用抽到的手坑去砸死对手。
注意如果空场丢G有可能会吃到对手的PSY……才怪,这版本没人放PSY。
还有这张卡的中文翻译让我很不习惯,原来是叫增殖的G的。

灰流丽,强力手坑和护航卡,必须满3。
雷精卡组不太怕无效系手坑,唯独怕G,所以这张既可以防止对手的G又可以阻止对手展开的灰流成为了我们的首选。
灰流一般需要灰中核心展开的点才有用,这一般需要多实战,多研究,多总结。如果你确实不知道该灰啥,一般灰通召点,或者亮了就灰。

大宇宙人,强力手坑,建议满2。
对泪珠专用武器。
封锁双方不能送卡片去墓地而是除外,需要墓地的卡组都会直接锁死不能玩,而我们雷精卡组却还是可以做妥协场。除了不能召唤鬼青蛙,一般改做梅尔非召唤虹光宣告者即可。
缺点是只有第一回合有用,我方墓地有其他的卡,则无法发动。

三战之才,强力泛用卡。
禁卡三合一。
一般用于查看对手的手牌,以进一步压制对手。
如果这回合不能展开,可以选择抽二来补充展开动点。
这张卡在做斩杀的时候还可以抢夺对手的怪,后攻也非常有用。
不过这张卡的弱点是需要对手配合才能使用,如果在博弈强度不高的场合很容易烂在自己手里。需要根据环境选择下不下。

墓指,强力护航卡,必须满2。
主要用于除外并无效对手丢去墓地的手坑,用来无效增殖的G非常好用,不多谈。
除了无效手坑,无效一些墓地发动效果的卡也非常好用。
此外要注意如果对手墓地有现冥轴洗墓地的话,则可能会被对手通过洗手坑回卡组规避。如果不注意这点的话会显得特别傻逼。

剑指,强力护航卡,必须满1。
主要用于无效对手的手坑,如果对手也是雷精卡组,也可用于无效雷精怪的效果。不多谈。

泡影,强力手坑,必须满3。
用于无效对手场上的怪的效果,并阻止对手展开。使用上没有一回合一次的限制。
同样是需要充分了解对手的卡组才知道下泡影的点在哪里,需要多研究多练习。
如果你确实不知道应该泡影哪个怪,则一般泡影对手的通召点通常都是不错的。也可以保留到自己的回合使用。
额外怪:

连接2雷精,强力终端,必须下2。
这张卡在自己和对手的回合可以复活一只等级2的怪,如果对手场上有怪兽,则可以复活概念2的怪。一般用于复活鬼青蛙或者雷精喷流或者小蓝添加资源,或者复活小红胡萝卜来康对手都可以。
在这张卡的箭头端的怪兽还可以获得不会成为对象的抗性,经常可以用这个效果规避一些泡影之类的卡片。
这张卡在连接召唤的回合不能当作连接素材,但是可以当作超量素材,请注意。

巨大喷流,出圈梗王,必须下2。
小剧场1:
上单:“哈哈对手都是什么傻逼居然在2级的时候越兵线跟我换血”
突然从草丛里窜出一个2级盲僧。
上单:“再来个2级打野我就怕你啦?”
对手:"超量召唤巨大喷流有事吗?" 上单:“???”
小剧场2:
“lol打累了出现幻觉了?打会斗地主休闲一下”
对手:“对2”
“哈哈,斗地主哪有先打对2的?”
对手:“超量召唤巨大喷流”
“???”
小剧场3:
“怎么哪里都有巨大喷流,算了看会B站,看B站总不会有巨大喷流了吧”
“看到两个喷子在回复里骂我,不行我要怼回去!”
喷子:”你骂我是吧,这两句话超量召唤巨大喷流“
”???“
出圈梗王。
只要有两个概念2的怪都可以叠,素材范围相当广阔,所以只要符合概念2,大概什么扑克牌,三国杀之类的都可以叠……
之后可以特殊召唤卡组里的一个等级2的怪。在这个卡组的检索优先级是:雷精灵>鬼青蛙。
如果使用了这个效果之后会有一个严重的自肃,本回合双方都不可以特殊召唤概念2以外的怪。这个自肃除了限制自己还能限制对手,大概能阻止对手使用陨石之类的手坑,别的用处不大。
如果存在额外怪兽作为超量素材叠放的它,攻击力会变成3200,聊胜于无的效果。做斩杀的时候或者要超量天庭号的时候可能会稍微有那么一点点用。

猎宝械种,资源运转卡,必须下1。
1效果主要用于送迅捷安康去墓地,然后特殊召唤两只迅捷海狸上场。
必须要投入这张卡的原因是,如果场上已经存在了小红或者胡萝卜,可以和这张卡配合形成护航。
2效果可以和下面的森林里的高达驾驶员们配合,有怪兽特殊召唤的时候,弹对手一张特殊召唤的怪回手牌。
此外这张卡连接召唤的回合不能当作连接素材,但是可以超量。

森林里的高达驾驶员们,核心终端,建议下1。
唯一作用就是拔掉一个素材,然后检索卡组里的毛绒动物小猫咪上手。然后同调出下面的虹光宣告者。
此外当我方的小猫咪返回手牌的时候,这张卡可以无效对手场上的一个怪的效果,没啥卵用的技能,但聊胜于无。

虹光宣告者,核心终端,必须下1。
1效果,手牌和卡组送去墓地的怪兽除外。对泪珠专用兵器,由于这张卡,我们雷精灵不用下次元裂缝也可以轻松打爆泪珠。
2效果还可以给你一个三色康,这个效果经常可以影响胜负,强无敌。
3效果完全用不到。

IP娘,核心终端,必须下1。
可以在对手的回合连接召唤怪兽,并且赋予哪个怪兽不会被效果破坏的抗性。
一般用于连接召唤下面的三种怪,下面一一介绍。

神弓,核心终端,建议下1。
一般的卡组带了IP的话都会选择带一个独角兽,但是我们这里的构筑选择使用神弓代替独角兽。
这是因为带了神弓可以帮助你更好防止拮抗胜负。如果对手啥都不干,直接结束他的阶段1。那你不要犹豫,直接连接出这个神弓。
特别要强调的是,哪怕你场上有胡萝卜,对手直接结束阶段1的时候,你也要马上连接出神弓。因为对手有可能会用泡影无效你的胡萝卜效果,UP主曾经吃过大亏。
此外,神弓用来打旅鸟修女烙印也是相当不错的,康个几次对手差不多就要投了。

打♂架♂王,强力终端,建议下1。
啊♂乖♂乖♂站♂好!
全游戏王攻击力最高的怪之一。特别是使用IP来连接召唤的,可以获得不被指定加不会被破坏两个强力抗性,但是能解的玩家照样轻松解掉。
哪怕对手解了你的打架王,还可以通过3效果弹对手一张卡回卡组,我们是不亏的。
如果对手召唤了高攻击的怪想要通过战斗解你的场,那么我们可以连接召唤出打架王来令对手无法攻击其他怪兽。

冥神,强力终端,建议下1。
独角兽的替代品,连接召唤这张卡的时候可以拿一个对手的怪兽当素材,可以用来解对手难解的高抗性怪。
特殊召唤成功的场合无效对手场上所有怪的效果,聊胜于无,但是在对手场上的怪十分多的时候可能有奇效。
冥神这张卡的抗性十分特别,不受取对象以外的卡片效果影响,也就是说,你必须取她为对象。
她还能一回合一次无效对手包含从墓地特殊召唤的效果,一个强力的康牌技能,但不一定能用到。

人马,天庭号跳板1,建议下1。
唯一作用就是利用它的不会被战斗破坏的抗性打对手,然后上叠下面的扫兴书呆,再上叠天庭号。
它的弹对手怪兽回手牌的效果偶尔对一些高抗性怪有奇效。

扫兴书呆,天庭号跳板2,建议下1。
唯一作用就是拿来超量下面的天庭号,不多谈。

天庭号,宇宙一切问题的最终答案,必须下1。
如果对手场上的怪非常多,干扰能力非常的硬,我们无法做斩杀,则我们后手先考虑做出天庭号,清空对手的场,再在阶段二做我们的展开。
用扫兴书呆上叠的天庭号共有4个素材,可以二速炸场两次。也就是说理想情况下需要有三次无效效果才能把天庭号彻底无效干净。而且天庭号的炸场,不属于破坏。非常强力。
哪怕你不发动那个炸场效果,一个有素材的天庭号站在场上对手都会非常的头疼。
当场上的其他怪或者卡片被破坏或者战斗破坏的时候还可以检索一张卡当超量素材,一般情况下用不上,随便检索一张没啥意义的卡。

鬼火丸,斩杀终端,建议下1。
访问码语者青春版。
用于除外对手场上难缠的怪,帮助你更好的用伽马暴斩杀对手,不多谈。他的2效果基本用不上。
后记:
在MD更新深渊兽之后,环境大量刨坟,而可以免疫深渊兽不怕刨坟的雷精系统受到大量玩家欢迎。
而且雷精灵更新了械宝猎种之后,大部分情况下甚至免疫无效系的手坑,除了增殖的G以外基本上没有什么好的阻断方法。连小丑与锁鸟,陨石等基本上也都可以免疫。
而雷精还可以兼容异次元系统,被封锁了墓地之后照样可以展开。
所以在这个深渊兽环境下,雷精甚至超越了泪珠成为上大师1的首选卡组,想冲分的极力推荐。
如果你喜欢本篇文章,记得给个三连,谢谢各位。