这么好玩的《王国之泪》原先不算“完全品”
近日,任天堂公布了很多开发《塞尔达传说:王国之泪》有关的访谈资料和视频。有一段《塞尔达传说:王国之泪》开发早期的视频吸引了月光的关注,因为这段视频表现出来的景色和目前《塞尔达传说:王国之泪》有那么些区别,有些像《旷野之息》。但无论是在小路上行走的由石板(铁板)和四个轮子组合成的简易车子、还是在城墙上行走的由石板(铁板)和四个轮子组再加一门大炮合成的简易车子、还是还水中由一个木筏加两个带有正方形扇叶的轮子的简易船只,这些都是《王国之泪》的玩法。还有在城墙上行走带有大炮的车子,有《旷野之息》炸弹的读条图标。
早期开发视频左上角的技能状态显示也和NS主机不一样,更多的是像任天堂失败的WiiU主机的操作按键显示。从这几点也可以确定,《塞尔达传说:王国之泪》还真像任天堂原先所说的,与其说《塞尔达传说:王国之泪》是《塞尔达传说:旷野之息》续作和玩法拓展作品,还不如说《塞尔达传说:旷野之息》的出现,是因为原先任天堂无论是主机机能还是技术力,都不足以支撑想要做出来的心目中的作品,《塞尔达传说:旷野之息》的出现是任天堂公司内部对主机机能、技术力和想法的一个妥协。
从这段没有很多秒视频所暴露出的内容可以得知,其实《塞尔达传说:王国之泪》也不算任天堂心目中的完全品游戏,《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》加在一起,才是任天堂真正想要开发的游戏。
但从《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》在NS主机的表现,这两个项目开发的时间,和玩家也可以想象出来的开发难度,比NS机能更差的WiiU主机根本实现不了。《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》在NS主机的表现也不是很完美,比《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》更复杂开发更难的理想之作,更难运行了。
《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》两作任何一作单独拿出来,都很好玩,这短短没有很多秒放出来的视频,让人好像看一下玩一下《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》结合后,任天堂开发出想象出来的《塞尔达传说》了!