《红尘废墟》第6章:有一群人前来找茬
望着面前的兵营,悠泽长吐出一口气
有了兵营,接下来自己就要开启以战养战的爆兵状态了
悠泽走向前,打开了兵营的列表
目前这里只有两个可招募单位
「动员兵,造价50,苏军的基础步兵单位,造价低廉」
「苏军军犬,造价100,这些训练有素的军犬从小就被当作杀戮机器养大,它们在对抗敌军步兵单位时表现得非常出色。由于其高速度、高视野,它们在侦察方面非常有用。」
?50块?不是100块吗?”
这系统是个混血儿啊!战力用红警二,价格用心灵终结的
看了眼还剩2112的资源点,悠泽直接想都没想,就将30个动员兵加入到了生产序列中
就目前来说,50块钱一个的动员兵,绝对是性价比的首选
「正在生产动员兵,数量:30,共消耗1500点经济。」
造了30个才只需要1500块,而这些动员兵的战斗力。却是相当的可观
剩下的钱,悠泽又加了4条军犬到生产序列中,又消耗了400块的资源
这一点,是悠泽一直想吐槽的一点设计
苏军的生产步兵单位里,一个动员兵才价值50块钱,而生产一条狗却要100块,合着这人还没有狗值钱?
将这些单位都加入到生产序列中后,悠泽的资源也算是彻底的见了底,只剩下最后212块钱了
这要是再不搞点稳定的经济来源,他这个指挥官就将会陷入无钱可用的尴尬地步
“不知道还能不能在这周围端掉几个奇奇怪怪的动物巢穴”
说罢,悠泽便开始指挥现场12名动员兵在周围巡逻,犀牛坦克直接在中心守家
…
大约120秒后,30名动员兵已经出场,还剩三条警犬正在加载中
本来还在闲无等待,突然,一团火球从森林中射出,正好击中了一个正在巡逻的动员兵
动员兵被这一下打的后退一步,全身都被火焰笼罩
但动员兵毕竟是受过训练的战斗人员,在着火的第一时间立马倒下,翻滚到隐秘的地方
其他动员兵也迅速反应,自找掩体,其中一名随手扒拉一堆沙土朝着身上着火的那名动员兵身上招呼过去协助灭火
脚步声众起,森林里影影绰绰,刚刚产出的30个动员兵也开始行动融入防卫线
犀牛坦克移动覆带,散响着轰隆隆的引擎声,炮管直指前方,炮塔上端架势的同轴机枪已经蓄势待发
不过,悠泽现在只是想要犀牛坦克守一下家,能不开炮就尽量别开炮
一是动静有点大,二是…别又给我整出个火灾现场
刚刚那名被点着的动员兵也并无大碍,众所周知,身为一款战力沿用红警二,价格沿用心灵终结MOD的混血动员兵,除了原本覆盖全身的一层特质布甲,到了这里还在上半身套了一件完整的铁甲
此刻,动员兵可谓是双向拉满,极其便宜实惠,刚才冲撞过来的火焰仅仅只是把钢甲烧灰了点,下半身沿边的军大衣烧焦了点,实际上连刮痧都算不上
终于在众目睽睽之下,一群人影冲出森林,每一位都身穿链甲,手中拿着各种杂七杂八的铁制砍具,个别还持着盾
“土匪?”
看见这混杂不定制式的打扮,再加上这大荒野岭的,悠泽脑袋里第一反应是自己遭匪灾了
不过…这群土匪可能眼神不太好使,你见哪根“短棍子”上面还特意捅个孔,下面加一个“铁盒子”的?
悠泽脑中念头一闪,动员兵们齐刷刷的抬起枪直接火力覆盖,波波沙冲锋枪发射出密集的铁片弹幕,这些冲过来的匪帮就犹如转瞬即逝的浪花一般,齐刷刷的,连着串的倒下
犀牛坦克的机枪仍然没有开火,敌方来的位置属于是靠山边的,能输出火力就那么一块地,这时候要是打机枪很容易先把自己人给弄死
所谓的弹药问题大可不用担心,这个红警系统非常的贴近原版游戏,作为一款上帝视角的战争招兵游戏,直接忽略了这个真实因素,由此每个动员兵枪里的子弹都是无限的,换都不需要换,你哪天玩的时候在里边碰到过弹药缺乏开不了火的问题吗?
突然,悠泽眼眉一皱,在不起眼的树角里,他看到了一个穿着黑袍的人形生物,正挥舞着一根木杖
“这老六藏的挺严啊…”
悠泽拍了拍身边一位已经晋级到老兵级的动员兵,并指了指那个穿着黑袍的人
“看到那个黑子没有?打得到吗?”
悠泽神色一滞,不由暗骂一声自己是不是傻,本来自己是可以直接通过念想来下达命令的
“当然可以,将军同志”
动员兵回了一句带着弹舌的毛子音中文,从腰间掏出一把作为副武器配置的托卡列夫手枪,瞄都没留时间瞄,对着就是一枪,整个流程干净利落
黑袍人应声而倒,动员老兵也转头跟着大部队扫射着那群杂兵
不一会儿,这群愣头青终于智商上线了,兵器啥的都不要了,扔下就往回窜,但是想跑过子弹的速度,那只能洗洗睡了
就在这时,远处传来了一种尖锐的破空声
随即,一堆堆带着铁头或者“干脆直接是个木刺的箭矢,在悠泽都不远处“扎根”
“有弓箭手…?”
这种土匪窝里边会有弓箭手的存在,属实是让悠泽有些惊讶,毕竟在这里弓箭手这个兵种是按照年份来训练的,也可以说是军营中的精英
其中,一个带着铁刺头的箭矢正好刺在了一个正在查找漏敌的动员兵身上
铁箭正中这名动员兵的左肘间,虽然这个系统出品的动员兵在全身布甲的基础上,又安插了完整的铁甲配套,如背心,头盔,护面,护肘,护腿,但终究不是100%覆盖率,还是被对面运气爆发逮到了关节处的漏洞
而接下来,发生了一个对于悠泽感到诧异的画面发生,那名动员兵哼都没哼一下,看到自己中箭后,只是麻溜的躲在树后面,随手拔掉了那根铁箭没瞅一眼就扔了
更诡异的是那根铁箭上并未沾染血迹,倒是动员兵中箭的那一块地方还隐约留有着一个“红点”,而此刻这名动员兵的头上也出现了一个类似虚拟面板,缺了一个小口子的绿色长格
悠泽本来还在懵逼状态之中,但直到脑中的某条信息闪过,懵逼过后便是窃喜
这勉强算是红警系统的一个bug,因为基础设定上几乎直接套用了原版游戏,根本没有考虑过任何真实因素,凡是红警系统所制造的单位,都会有属于自己的血条,而这个血条就只有悠泽才能看得到
只要这个血条不清零,那么单位便不会被击杀,同时也保证了他们受不到断胳膊断腿的肢体伤害
单位们也不需要吃喝拉撒动息睡,总结来算就是,这些红警单位每一个都是不需休止的战争机器
又一轮箭矢发射,但这次动员兵们都藏的严严实实的,再加上本身防护也不差,对面打了个空响
趁着这一轮空档,悠泽赶紧下达了冲锋命令,42个动员兵2到3人一组,快速突破,四面楚歌,全图包围,不一会儿就剿灭了躲在丛林后方的弓箭手
“击杀土匪,114人,击杀劣级火法师,1人,共获得资源点,1469”
嚯,撒人比撒狗值钱
零伤亡灭半路劫匪,也是对得起自己这火力配置了,不过已经生产完的四条警犬貌似就没出过面
不过…先算一下主事儿吧
现在总共有1681资源点,但是建造一个矿石精炼厂要2000资源点…
这不够啊,还得再挣…
悠泽杨躺在草地上,正思考着接下来自己该怎么赚钱
要不再搁这附近转悠转悠,看看还能不能再遇到打家劫舍的土匪帮?
念头一出,便被悠泽贴上了低效率的标签,闹出这么大动静,还指望人家自己上门送死,我可真行啊!
突然,刚才那场战斗中从出面过的军犬们,向悠泽“发送”了一处新目标