S16三种召唤

本赛季主流的3种召唤都组了一下,大致上对其强度和手感有了个大致的了解,抛砖引玉,简略说一说,不一定全对,欢迎指正:
个人认为,8L头是性价比最高的,走低血流伤害也不低,等级弓杖在不穿好人衣的情况下伤害还不如8L头。
默认已经触发元素之相和元素大军-10抗的情况下,输出排行:
触发惩击的+4杖(好人衣+150%腐化魔像)》+3弓(好人衣+150%腐化魔像)=8L头(好人衣&无150%腐化)》没触发惩击的+4杖》8L头(穿大CI)
手感排名:
长杖》弓=法杖
备注:之所以单独拿150%腐化魔像说事,是因为这个有没有伤害能差半连,而有这个附魔的狼头2E,但是8L唤骨和大恶魔不是七八十E往上的根本找不到,价格完全不在一个档次上,所以默认用狼头有这个附魔,用8L头没这个附魔。
所谓的+5杖我没钱试了,侦探吃不吃+3物理法术等级和巴兰吃不吃+3闪电法术等级,比起+4杖如何,请有钱大佬测试或者知道的直接告诉我个结论吧。
三种套路的灵体等级:
8L头:21(宝石)+2(升华)+3(头盔)+2(法杖)+2(鞋子)=30级
弓:21(宝石)+2(升华)+1(+1全)+6(7级赋予)+2(鞋子)=32级
杖:21(宝石)+2(升华)+2(+2全法术)+5(6级赋予)+2(鞋子)=32级
之前某些讨论一度以为等级杖完爆等级弓,但是实际用下来发现并没有,等级杖常态并不比等级弓有优势,提升进一步提升的话,弓可以再多3级灵体等级,杖也可以多20%MORE伤,在灵体伤害上其实各有优劣。
杖真正的优势我觉得最主要的还是可以触发惩击,当然这个需要手操增加操作量,一般打大BOSS才会专门去操作下。
另外蓄能长杖的底子魔耗改护盾,可以让魔力保留压缩到只留个位数的魔力。
魔力保留
天赋2种:
2大4中配置魅力,30%保留
3大6中配置起源,38%保留
低血流血魔两开花开光环,不需要狼头也足够
1血流,天赋30%+狼头8%+迅捷2%=40%,好人衣上30%,总共70%。这时候星团得洗减三净化和纪律减保留的,不然开不全。
1血流,天赋38%+狼头8%+迅捷2%=48%,加上好人衣30%=78%,这时候会宽裕点。
开启光环数量
生存光环(自己要吃,不能放在好人衣上):
三净化、纪律、活力,这5个是基础,必开
输出光环(自己不需要吃,放在好人衣上):
侦探——憎恨、飞掠者、迅捷(精进增加精准、鸟之势),惩击不需要魔力保留,只是需要触发。
巴兰——雷霆、精准、飞掠者(精进增加迅捷、鸟之势),惩击不需要魔力保留,只是需要触发。
生存上,五六千的护盾,活力提供了五六百的回盾,腰带一般附魔附近有传奇180每秒回盾,再加上天赋、星团上一般有10%左右的回盾,算600,升华和腰带提升回复速率,
加起来就是每秒2000左右的常驻回盾了。3秒就能把护盾回满。
用弓的话副手带回血箭袋,还能多200基础回盾,配合速率提升也能多300左右的额外回盾。但其实我不喜欢这样用护盾上限换护盾回复···
套路一:低血CI流8L头流,后期可转1血流
主手:+2召集法杖
副手:元素盾
衣服:大CI
头部:8L头:+3、召唤伤、急冻、召唤生命
4L召唤灵体+高阶多重+邪恶投掷+武器元素伤害
手套:三重扣
鞋子:+2鞋子
腰带:高护盾水晶腰带
项链:厄运项链
戒指1:高护盾戒指
戒指2:活解
珠宝:潜能防护***服者的迅捷+要塞誓约
魔力保留:
套路二:1血等级弓流
主手:+1全(区域)+2辅助100%召唤伤25%召唤双速
6L召唤灵体+召唤生物伤害+邪恶投掷+高阶多重+赋予+武器元素伤
副手:护盾箭袋、回血箭袋、3孔箭袋
衣服:好人衣
头部:狼头(腐化魔像150%效果)
手套:三重扣
鞋子:+2鞋子
腰带:高护盾水晶腰带
项链:厄运项链
戒指1:高护盾戒指
戒指2:活解
套路三:1血长杖流
主手:+2全法术(全域)+2辅助80%召唤伤25%召唤双速
6L召唤灵体+召唤生物伤害+邪恶投掷+高阶多重+赋予+武器元素伤
副手:无,但蓄能长杖有165护盾底子,并且解放未保留魔力量
衣服:好人衣
头部:狼头(腐化魔像150%效果)
手套:三重扣
鞋子:+2鞋子
腰带:高护盾水晶腰带
项链:厄运项链
戒指1:高护盾戒指
戒指2:活解
二:几种套路的主要抉择点
1:星团2大4中还是3大6中,项链配置魅力还是起源
上述2个是绑定的,2大4中配置魅力,30%保留效果,天赋树上有160%最大能量护盾可以点出来。有一定的召唤伤和攻速。
3大6中,配置起源,38%保留效果,天赋树上只有100%组大能量护盾。少的护盾和召唤伤、攻速得从星团珠宝和更多的珠宝孔上找回来。
个人感觉3大6中上限高,但是造价高太多,不光是3大6中星团珠宝造价高,连普通珠宝也得比较好,才能让护盾和伤害超过2大4中。
大概就是感觉2大4中转3大6中,造价高30E没有效果仅仅是拉平BD强度,30E之后才从好珠宝上开始拉开差距。
2:用不用永恒
这其实和星团是联动的,用了永恒,你没足够天赋去走3大6中,基本上2大4中+永恒是可以的,但是三大6中就不太有点数去点永恒了,或者即使走了性价比也不高。3大6中,永恒+连线的点法也可以,但是2个珠宝孔+几点天赋换来几个80%召唤伤值不值得就见仁见智了。这些天赋和35%+3%双速的星团比提升有多大我没试过不敢下结论。
当然洗星团是洗,洗永恒也是洗,实际当中天赋怎么点其实看你先洗出哪边···
3:三相要不要
三相一般倾向于防御,提高护盾量,提高护盾回复等等。进一步提高生存
4:穿不穿好人衣
8L头拿元素盾走低血只能穿大CI,1血套路不穿好人衣都开不全光环,而且好人衣对输出的提高的也非常明显,基本是必穿。
大后期珠宝魔力保留上来了,可以转鸟衣。不过减魔力保留的好属性珠宝那个价格


精准相比迅捷对于巴兰伤害输出更大吗?
3大星团恶毒撕咬巴兰暴击已拉满
说伤害肯定是8l头高,这个是不用质疑的,要不也不会那么贵了,防御上带盾大于长杖大于弓,造价带盾够玩几个另外两个的钱了,召唤灵体不吃物理,冰霜,火焰,闪电,为什么,请看技能标签。这三基础知识?
8L头穿大CI伤害是最低的。 而没有狼头想转1血换好人衣也是最难的,被另外2个流派甩下8颗-1%魔力保留的珠宝怎么也追不上。 10L头另说(30%元素总伤,3%暴击率) 另外触发惩击的收益,是弓和法杖拍马也赶不上的
8L头穿大CI伤害是最低的。
而没有狼头想转1血换好人衣也是最难的,被另外2个流派甩下8颗-1%魔力保留的珠宝怎么也追不上。
10L头另说(30%元素总伤,3%暴击率)
另外触发惩击的收益,是弓和法杖拍马也赶不上的