水月肉鸽个人向DIY(上)

无聊之作,up才疏学浅,且理解并不透彻,若有不合理之处恳求大佬提供意见或指正 启示 伊比利亚的喘息 所有干员部署后与生命值首次低于20%时受到的物理与法术伤害降低60%,持续15秒(同名效果不叠加) “海岸线上还有人在坚守。伊比利亚还没有死去。” *伊比利亚的喘息+* 所有干员部署后与生命值首次低于30%时受到的物理与法术伤害降低80%,持续15秒(同名效果不叠加) 阿戈尔的挣扎 所有【海怪】敌人的攻击力、生命值与移动速度-15% “只要不予赞同、不予认可,便是为人类贡献出了莫大的力量。” *阿戈尔的挣扎+* 所有【海怪】敌人的攻击力、生命值与移动速度-20%,造成的元素损伤-15% 卡西米尔的执着 所有我方单位周围8格每有1个其他我方单位,攻击力+8%;所有我方单位部署后10秒内攻击速度+50,并获得等同于自身生命值20%的屏障 “他们不再离去,他们也未曾离开。” *卡西米尔的执着+* 所有我方单位周围8格每有1个其他我方单位,攻击力+15%;所有我方单位部署后30秒内攻击速度+50,并获得可吸收3000点伤害的屏障 东国的豪赌 本层中你的骰子获得升级(最大为12面),并可消耗1投掷次数,若点数为6及以上则会获得奖励(*开发者批注:奖励为三选一,高、中、低级委托的奖励出现概率分别为15%、35%、50%) “up理解不够充分暂不填写” *东国的豪赌+* 获得时获得2掷骰次数;本层中你的骰子获得升级(最大为12面),并可消耗1投掷次数,若点数为6及以上则会获得奖励(*开发者批注:随机三个高级委托奖励三选一) 排异反应 精神溃散 产生排异反应的干员阻挡数-1 *精神溃散+* 产生排异反应的干员阻挡数-2,但对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提高至130% 海嗣细胞 产生排异反应的干员攻击速度+50,攻击力+50%,不受“溟痕”效果影响; 在场上停留的总时长为30秒时,在部署格生成“溟痕”,攻击速度-50,且变为敌方【海怪】单位 (*开发者批注:变为敌方单位后技能自动开启,立刻寻找通向保护目标点的最短路径,以0.8移速移动) *海嗣细胞+* 产生排异反应的干员攻击速度+100,攻击力与生命上限+100%,不受“溟痕”效果影响; 在场上停留的总时长为30秒时,在部署格以及周围4格生成“溟痕”,且变为敌方精英【海怪】单位 (*开发者批注:变为敌方单位后技能自动开启 ,立刻寻找通向保护目标点的最短路径,以1移速移动) 大群呼唤 回响:寂灭 聆听到该呼唤时灯火值-20,若减少前剩余灯火值小于等于15,则随机触发以下两种效果中的一种:使两名随机干员获得排异反应,或移除1个启示(*开发者批注:若哥伦比亚的创想、萨尔贡的慷慨等一次性启示已触发,则会移除1个其他启示;若无可移除启示,则执行另一选项) 陆上的火焰,大群惧怕,大群抗拒 回响:往生 所有被击倒后不会进入其他形态的单位获得效果:首次被击倒时不离场,且恢复最大生命值的20%(*开发者批注:此效果为最低优先级,即“无畏者-模组y”、“血战”等效果会先于此效果生效) 同胞啊,你们不会轻易死去 回响:相惜 【海怪】敌人对我方单位造成伤害或受到来源于我方单位的伤害时,产生【相惜】效果:双方的攻击力与攻击速度降低(*开发者批注:攻击力降低5%,攻击速度降低5,最多叠加14次);其中一方死亡或我方单位受到来源于非【海怪】敌人的伤害时,清除【相惜】的叠加层数 你我终会融入大群,因何兵戈相向