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【游戏王DL】6月20日技能解包补档-艾克佐迪亚与帝王

2023-06-21 07:01 作者:这里是江北江南雪  | 我要投稿

昨天的解包请移步下方专栏:

这篇专栏中将补齐之前落下的可能是归属于武藤双六的「艾克佐迪亚」相关等技能,以及文本补全的「帝王」相关技能。

技能解包(补)

自己场上原本卡名为「青眼白龙」的怪兽攻击力增加500。这个技能每回合只能使用1次。

虽然与「白龙」有关,但大概率是武藤双六的技能。

每回合永久增加「青眼白龙」500攻击,看上去还不错,但很鸡肋。

另外注意是原本卡名,「青眼亚白龙」是不适用这个技能的。

(发动条件未知)
以下效果每场决斗各只能使用1次:
•从手卡将1张「召唤神 艾克佐迪亚」派出到场上;
•从卡组外将1张「被封印的艾克佐迪亚」放入墓地;
•展示手卡中的1张「召唤神 艾克佐迪亚」,从卡组外将「被封印的左手」、「被封印的右手」各1张放入墓地;
•展示手卡中的1张「召唤神 艾克佐迪亚」,从卡组外将「被封印的左脚」、「被封印的右脚」各1张放入墓地。

与【爷爷的卡】不同,这个“老艾”相关技能是将「召唤神 艾克佐迪亚」作为核心,以墓地回收的手段来达成特殊胜利。

优点是「被封印的」组件不再会增加卡组数量,构筑方面更加稳定;但缺点在于依赖「召唤神 艾克佐迪亚」的上手。

相较于【爷爷的卡】卡组的快速滤抽,以该技能为核心构筑的卡组风格应该会偏向beat。

同时,也再一次确定了「被封印的」怪兽不会以卡片形式实装。

在自己的首个回合开始时与自己的第2回合开始时,从卡组添加2张卡名各不相同的「艾克佐迪亚」卡片。自己的第3回合开始时,从卡组中添加1张与之前添加的卡名不同的「艾克佐迪亚」卡片。
此外,在我方抽卡阶段可以放弃通常抽卡,改为随机将1张「被封印的」卡片加入手卡。

不知道是不是翻译错误,我觉得应该是在卡组中添加「被封印的」卡片。

同样是在卡组中添加「艾克佐迪亚」组件的技能,但需要3回合添加完成,速度很慢。

但同样的,附加了1个抽卡阶段随机将「被封印的」组件加入手卡的效果,来辅助尽快完成组件的凑齐。

感觉在这个快节奏环境中,不如【爷爷的卡】直接滤抽来的稳健,也不像上个技能一样有「召唤神 艾克佐迪亚」这个打beat的资本。

不过反正技能无自肃,开发潜力还是很大的。

我方场上表侧表示存在有1只攻击力2400·守备力1000的怪兽的场合可以使用。将手卡1张攻击力800·守备力1000的怪兽和1张「帝王」魔法·陷阱卡返回卡组,从卡组随机将1张攻击力2400·守备力1000/攻击力2800·守备力1000的怪兽加入手卡。
这个技能每场决斗只能使用1次。

对昨天「帝王」技能的文本补完。

这个技能…感觉一言难尽…

发动条件苛刻不能辅助展开,2换1亏卡,随机检索,只能拿与展开、赚卡无关的上级怪兽…

如果文本没有后续改变的,感觉「帝」系列补强也不会用这个技能…

感谢观看!

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