源义经
源义经
类型:速度;神器分组:十握剑;武器:手甲剑;特别技能:分身(速型神仙独有技能,c技一定概率会让自己多出两个分身)
源义经在本作中的剧情让人感到极其无语,在之前的作品中,源义经不管如何都是明显很正直的,然而本作却一直帮着妖魔军,本以为他也是像黑田还有钟会他们玩无间道,结果搞了半天他只是觉得妲己对他有恩,所以跟弁庆俩人就无条件帮着妖魔军……拜托,知恩图报是好的,但是也不能这么无脑吧……游戏实力方面,3u给蛇组人物的c1c2加了属性,对大部分人来说意义不大,但是对源义经来说却是有至关重要的帮助,使得他彻底咸鱼翻身,变成了一个对单dps极强的人物
12方:最后带属性
分析:这套普攻还挺不错的,在无强化的情况下不考虑,但是在c7强化之后,这套普攻对非斗气敌将的输出还是挺高的,不过普攻无法触发分身,而且是纯数据输出,对斗气效率并不高,因此真想彻底提高效率还是得用c技
c技
c1(※※):带属性,三个波,贴身一共三段属性判定
分析:
1.这一招在3u加了属性,立刻翻身了,由于源义经是速型人物,一旦触发分身,这一招的属性段非常多,而且还是c1,直接变成一个超强dps招式
2.这一招的出招速度较快,但是毕竟比普攻要慢,因此建议还是要配合神术的帮助,虽然说原装两个神器也没问题,但是dlc魔剑更理想,可以让源义经常驻霸体,霸体以后c1可以随便出,而且还可以让敌人不浮空
3.这一招由于是c1,因此连发的话可以高效率触发分身,一旦触发效率非常逆天,可以快速解决最终关哈迪斯
4.这一招的清兵效果还是算了,因此清兵或者对付多个敌将的话还是要靠c4的帮助
5.这一招攒合体也不如开了分身的c4,因此拿这一招当做纯粹对单秒杀技就可以
c2c3全部pass
c4(※※):全程带属性,一共两段
分析:
1.这一招单纯输出完全不高,连40%高虎都不到
2.这一招还是有一些优势的,一方面是出招靠前,另一方面是过程较短,可以相对高效触发分身,还有就是这一招有两段属性,冰冻率不低,这一招一旦触发分身就是6段属性,在分身状态下,这一招大概两套就可以搞定一个斗气魔物
3.这一招的dps很不错,因为出招靠前,过程很短而且两段属性,而且神器还是控场衔接都很强的十握剑,单挑非常轻松,然而这次单挑可以完全交给c1,所以这一招就留着清兵以及对付多个敌将就可以
4.这一招触发分身之后立刻变得相当强大,两套搞定一个斗气魔物,所以说源义经这个人的战斗力比较看脸,欧洲状态下相当强,非酋状态下就比较平庸,这点有点类似阴阳师那个妖狐……
5.这一招清兵其实也就比c1强一些,但是真正想清兵还得靠神术
c5(*):带属性
分析:虽然带属性,但是依旧没有蛇z期间那个效果,总的来说用处非常小
c6(*):带属性
分析:总体输出并不高,范围还算凑合,清兵的时候偶尔可以用用
c7(※):投技,带属性,之后武器会变成光剑,攻击力也增加
分析:
1.这一招单纯输出的话不是很高,只是当做一个buff技能使用
2.强化之后的普攻还是相当不错的,对将输出幅度增加很大,但是毕竟是数据流,因此对斗气的时候不推荐使用这种方式,而且普攻主攻的话也无法触发分身的效果
3.强化之后的控场效果也会提升一下,平时作战的时候只要可以的话还是推荐随时强化一下
c8(*):带属性
分析:虽然范围很大,但是输出并不高,也就对杂兵用用,而且这一招很靠后,比较磨叽,对触发分身也没什么帮助,同时还是软招,总之这一招缺点多于优点
c技总评:非常平庸的一套c技,还好最好用的一招是比较靠前的c4,所以他总体效率还算可以
jc(※):不带属性
分析:
1.单纯这一招就是个很普通的大众模式jc
2.之所以说这一招,是因为源义经本身是个速型,可以靠这一招来快速触发分身,然而远不如c1
3.触发分身以后可以继续用这一招,这一招触发分身以后输出并不低,而且可以连续使用,dps很高,也可以触发以后立刻用c4
跳方可以当做衔接手段,但是不如用普通神术那么稳了
跑方跟马上攻击全部pass
固有神术(※):先是原地手持十握剑砍几下,之后用剑腾空攻击,之后再一记俯冲,引发一个大范围的冲击波攻击
分析:
1.这一招输出说高也不高说低也不低,在没有连击加成的情况下可以打高虎80%的血量,在有合体神术攻击buff或者开启分身的情况下可以秒掉斗气幻灵
2.这一招范围倒是不小,关键是最后的那一下,可以群攻,不过尽量是在有合体神术攻击buff的情况下
3.这一招的实际输出其实没有原版的蓄力神术那么高,因此用原版神器对将的时候可以考虑一下用这一招还是用蓄力神术
4.这一招按效率来说不如一直用c4那么高
5.对付斗气的时候,除非有合体神术的buff或者开了分身,不然干脆别考虑
6.这一招可以享受分身的加成,但是由于持续时间较长,最后一下容易无法被分身加成
固有神术总评:也是比较平庸的一招,但是可以被分身加成,因此要么有分身要么有合体buff,不然别用
无双/觉醒(*):基本就是以前无双的动作,最后有个普通的收尾
分析:输出低的可怜,唯一用处就是跟放无双的对手对轰,这一招持续时间较长,对轰还是比较沾光的
个人打法(原版神器)
对将起手:普通神术
对将输出:c1为主,遇到敌将多的时候就用用c4
连招衔接:普通神术或者小跳斩,更推荐普通神术
对付魔物:非斗气的可以直接用蓄力神术搞定,斗气的还是普通神术跟c1打,c1一旦触发分身可以快速搞定斗气魔物
对付多个敌将:开场可以先出个固有神术,之后用普通神术控场,然后c4慢慢打
清理弓兵以及其他杂兵:合体槽不满的时候就用普通神术控场,然后几个c技轮着用,触发分身以后可以快速积攒合体槽,合体槽满了直接出合体神术清兵
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,出c1,然后连续c1
个人打法(dlc神器)
对将起手:同上
对将输出:除了蓄力神术不能用于对将输出,其他同上
连招衔接:同上
对付魔物:普通神术控场,c4主攻
对付多个敌将:同上,这个普通神术对一群敌将控场更稳一些
清理弓兵以及其他杂兵:同上
对付绿皮:建议直接用普通神术,两连发就能搞定
对单连招:同上
神器选择推荐:dlc魔剑
分析:前面提到过了,源义经主攻c1很需要霸体,而且敌人最好也可以不浮空,这些魔剑都符合
个人打法(dlc魔剑)
对将起手:蓄力神术点按,对非力型的直接c1贴脸出招就行
对将输出:c1为主,遇到敌将多的时候就用用c4
连招衔接:跳方,c1的话连发就行
对付魔物:非斗气的可以直接用蓄力神术搞定,斗气的还是c1打,c1一旦触发分身可以快速搞定斗气魔物
对付多个敌将:蓄力神术群控+群攻,然后c4慢慢打
清理弓兵以及其他杂兵:合体槽不满的时候就用蓄力神术群攻,然后几个c技轮着用,触发分身以后可以快速积攒合体槽,合体槽满了直接出合体神术清兵
对付绿皮:蓄力神术或者普通神术
对单连招:蓄力神术点按起手,出c1,然后连续c1
个人武器搭配:冰20+炎+风雷+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+增广20+惠桃20
人物实力总评:本身非常平庸的一个人物,还好c1多段属性而且有分身的帮助,使得他变成了一个对单输出效率超高的人物,缺点还是比较多的,清兵能力差,控场也一般