【白夜极光】光灵技能调整

本次版本更新后,将对以下的光灵技能进行调整 1. 沙利叶 -【连锁技能】破击怒涛 原技能:造成3/4/5次130%/140%/150%的伤害。随机分配到自身周围2/2/3圈内的敌人身上。对同一目标造成多次伤害时,从第2次起每次伤害减半。 调整后:造成3/4/5次130%/140%/150%的伤害。随机分配到自身周围3/3/3圈内的敌人身上。对同一目标造成多次伤害时,从第2次起每次伤害减半。 2. 约娜 -【连锁技能】无人生还 原技能:对周围2/3/3圈内的3/3/4名敌人造成155%/160%/175%的伤害 调整后:对周围2/3/4圈内的4/4/4名敌人造成155%/160%/175%的伤害 3. 娜席里丝 -【装备技能】镜界 - 觉醒阶段1 原技能:战斗开始时获得镜界印记,印记存在时,娜席里丝防御增加40%/60%/80%/100%,损失生命时印记会消失。 调整后:战斗开始时获得镜界印记,印记存在时,娜席里丝防御增加40%/60%/80%/100%,损失生命时印记会消失。使用主动技能时可重置印记。 -【装备技能】镜界 - 觉醒阶段2 原技能:战斗开始或使用主动技能后可获得镜界印记,印记存在时,娜席里丝防御增加40%/60%/80%/100%,损失生命时印记会消失。 调整后:战斗开始或使用主动技能后可获得镜界印记,印记存在时,娜席里丝防御增加40%/60%/80%/100%,损失生命时印记会消失。使用主动技能或进入极光时刻时可重置印记。 4,弥加德 -【装备技能】白骨穿刺 原技能:施放连锁技能或主动技能后,若目标生命值低于20%/20%/25%/30%,则对其追加1次60%/80%/80%/100%攻击力的伤害。 调整后:施放连锁技能或主动技能后,若目标生命值低于20%/20%/25%/30%,则对其追加1次60%/80%/80%/100%攻击力的无视防御的伤害。 5. 伊芙 -突破阶段6效果 原效果:主动技能【赤眼龙卷】强化:技能伤害次数+5。 调整后:主动技能【赤眼龙卷】强化:所在位置周围2圈内每有1个雷属性格子,主动技能额外造成1次伤害。 6. 渡 -光灵属性 原属性:满养成状态下,攻击力为2976 调整后:满养成状态下,攻击力为3269 7. 泷 -【主动技能】焚龙 原技能:朝十字所选方向施放焚龙,对沿途格子造成400%的伤害。焚龙在抵达所选格子后向左右两侧扩散至最远距离,造成80%的伤害。 调整后:在十字方向上任选一格转为火属性强化格子,同时施放焚龙,对沿途格子造成400%的伤害。焚龙在抵达所选格子后向左右两侧扩散至最远距离,造成80%的伤害。 -突破阶段2效果 原效果:主动技能【焚龙】强化:所选格子转色为火属性强化格子。 调整后:主动技能【焚龙】强化:主动技能变为先制攻击,进入战斗即可使用。 -突破阶段5效果 原效果:主动技能【焚龙】强化:主动技能变为先制攻击,进入战斗即可使用。 调整后:主动技能【焚龙】强化:主动技能扩散后,最远的2个格子转为火属性 -【装备技能】灼印 - 觉醒阶段3 原技能:每回合开始时,对生命值百分比最高的敌人附加灼印,泷对灼印敌人的所有伤害增加3%/5%/7%/10%。每击杀一名灼印敌人,泷的攻击增加3%,最高15%。 调整后:每回合开始时,对生命值百分比最高的敌人附加灼印,泷对灼印敌人的所有伤害增加3%/5%/7%/10%。每击杀一名灼印敌人,泷的攻击增加3%,最高30%。 8. 蕾吉娜 -突破阶段2效果 原效果:连锁技能【旋律死亡独唱】强化:连锁触发所需格子数量-1。 调整后:主动技能【终音耀斑天引】强化:主动技能变为先制攻击,进入战斗即可使用。 -【连锁技能】旋律死亡独唱 - 初始 原技能:对纵向1/3列范围造成攻击力105%/110%的伤害。(触发所需格子数为:5/9格) 调整后:对纵向1/3/5列范围造成攻击力105%/110%/110的伤害。(触发所需格子数为:4/8/14格) *即连锁技能初始就解锁3阶连锁技能,且1、2阶连锁技能触发所需格子数量-1。 -【装备技能】激流重金属 - 觉醒阶段3 原技能:主动技能和连锁技能对距离越近的敌人造成的伤害越高,伤害最多增加40%/60%/80%/100%。与敌人距离超过3圈则无加成。 调整后:周围1圈范围内每有1个敌人,提高5%攻击力。主动技能和连锁技能对距离越近的敌人伤害越高,伤害最多增加40%/60%/80%/100%。与敌人距离超过3圈则无加成。 9. 芭芭拉 -【装备技能】完美伴奏 - 初始 原效果:芭芭拉对位于火属性格子上的敌人造成的伤害增加2%/3%/4%/5%。 调整后:芭芭拉对位于火属性格子上的敌人造成的伤害增加4%/6%/8%/10%。 -【装备技能】完美伴奏 - 觉醒阶段3 原效果:所有出战成员对位于火属性格子上的敌人造成的伤害增加2%/3%/4%/5%。 调整后:芭芭拉对位于火属性格子上的敌人造成的伤害增加4%/6%/8%/10%。队伍内其他火属性光灵获得一半的加成。 10. 知更 -【装备技能】知更之刺 - 初始 原效果:知更对位于森属性格子上的敌人造成的伤害增加2%/3%/4%/5%。 调整后:知更对位于森属性格子上的敌人造成的伤害增加4%/6%/8%/10%。 -【装备技能】知更之刺 - 觉醒阶段3 原效果:所有出战成员对位于森属性格子上的敌人造成的伤害增加2%/3%/4%/5%。 调整后:知更对位于森属性格子上的敌人造成的伤害增加4%/6%/8%/10%。队伍内其他森属性光灵获得一半的加成。 11. 烈雀 -【装备技能】电光啄 - 初始 原效果:烈雀对位于雷属性格子上的敌人的伤害增加2%/3%/4%/5%。 调整后:烈雀对位于雷属性格子上的敌人的伤害增加4%/6%/8%/10%。 -【装备技能】电光啄 - 觉醒阶段3 原效果:所有出战成员对位于雷属性格子上的敌人造成的伤害增加2%/3%/4%/5%。 调整后:烈雀对位于火属性格子上的敌人造成的伤害增加4%/6%/8%/10%。队伍内其他雷属性光灵获得一半的加成。 12. 基汀 -【连锁技能】联合讥讽 原技能:对周围3圈内的3名敌人造成120%/140%/155%的伤害,并附加1层奚笑印记,最多叠加8层。 调整后:对周围4圈内的3名敌人造成120%/140%/155%的伤害,并附加1层奚笑印记,最多叠加8层。 13. 蜜雅 -【装备技能】送葬魂 - 觉醒阶段3 原技能:光灵使用主动技能击杀敌人后会获得1层灵魂,最多5层。每层灵魂对单一敌人施放1次40%/60%/80%/100%攻击力的冲击,并增加蜜雅5%的连锁伤害和3%的普通攻击伤害。 调整后:光灵使用主动技能击杀敌人后会获得1层灵魂,最多7层。每层灵魂对单一敌人施放1次40%/60%/80%/100%攻击力的冲击,并增加蜜雅5%的连锁伤害和3%的普通攻击伤害。 14. Miss.白兰 -【装备技能】指引 - 觉醒阶段1 原技能:满血时,白兰的攻击增加3%/5%/7%/9%。 调整后:满血时,白兰的攻击增加4%/6%/8%10%。 -【装备技能】指引 - 觉醒阶段2 原技能:生命值大于90%时,白兰的攻击增加3%/5%/7%/9%。 调整后:生命值大于70%时,白兰的攻击增加4%/6%/8%/10%。 15. 尤拉 -【装备技能】刺之蔷薇 原技能:主动技能就绪时,连锁技能的伤害增加10%/20%/30%/40%。 调整后:主动技能未就绪时,连锁技能的伤害增加20%/30%/40%/50%。 16. 西尔瓦 -【装备技能】森生不息 - 初始 原技能:若普通攻击、连锁技能和主动技能只对1名敌人造成伤害,该次伤害无视目标15%/20%/25%/30%的防御。 调整后:若普通攻击、连锁技能和主动技能只对1名敌人造成伤害,该次伤害无视目标30%/40%/50%/60%的防御。 -【装备技能】森脉 - 觉醒阶段3 原技能:若普通攻击、连锁技能和主动技能只对1名敌人造成伤害,该次伤害无视目标15%/20%/25%/30%的防御。当场上只有1名敌人时,队伍中其他森属性光灵的主动技造成伤害时亦可获得此加成。 调整后:若普通攻击、连锁技能和主动技能只对1名敌人造成伤害,该次伤害无视目标30%/40%/50%/60%的防御。当场上只有1名敌人时,队伍中其他森属性光灵的主动技造成伤害时亦可获得此加成。 17. 温蒂 -【装备技能】风速名号 - 初始 原技能:光灵瞬移时,落点位置与起点位置每间隔1圈,可使温蒂获得1层印记。每层印记能使温蒂下次普通攻击伤害提高1%/1.5%/2%/2.5%,普通攻击后印记层数归零。 调整后:光灵瞬移时,落点位置与起点位置每间隔1圈,可使温蒂获得1层印记。每层印记能使温蒂下次普通攻击伤害提高10%/15%/20%/25%,普通攻击后印记层数归零。 -【装备技能】风速名号 - 觉醒阶段3 原技能:光灵瞬移时,落点位置与起点位置每间隔1圈,可使温蒂获得1层印记。每层印记能使温蒂下次普通攻击伤害提高1%/1.5%/2%/2.5%,普通攻击后保留20%印记层数。 调整后:光灵瞬移时,落点位置与起点位置每间隔1圈,可使温蒂获得1层印记。每层印记能使温蒂下次普通攻击伤害提高10%/15%/20%/25%,普通攻击后保留30%印记层数。 18. 菈比 -【装备技能】菈比之钻 原技能:我方光灵击退敌人时,菈比将对其造成10%/25%/40%/60%攻击力的伤害,无视防御。 调整后:我方光灵击退敌人时,菈比将对其造成40%/60%/80%/100%攻击力的伤害,无视防御。 19. 安希雅 -【连锁技能】震撼之声 原技能:对周围2圈内的敌人造成145%/160%的伤害。 调整后:对周围3圈内的敌人造成145%/160%的伤害。 20 卡夫卡 -【主动技能】高斯射击 原技能:从身边8个方向选择2个方向进行射击,或是选择同一个方向射击2次,每次射击对该方向上所有格子造成120%的伤害。 调整后:从身边8个方向选择2个方向进行射击,或是选择同一个方向射击2次,每次射击对该方向上所有格子造成150%的伤害。 21. 安洁儿 -【主动技能】天国审判 原技能:召唤12道闪电,每道闪电对场上随机2*2的位置造成180%的伤害。 调整后:随机对场上的敌人造成6-10次100%的伤害,对同一目标造成多次伤害时,从第2次起每次伤害减半。