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玩的就是历史:大汉与罗马哪家强?别闹,在这里他们在商业互吹

2021-06-07 18:42 作者:囧王者  | 我要投稿

历史可以戏说,但不能胡说!游戏里可以学习历史,关公战秦琼也不是不可能!

俗话说"文无第一,武无第二",也就是说只要同类型的事物有比较点,就一定会不可避免的被人比较,而放到国家实力上也是如此。当今社会虽然还是美国的国家实力排在第一,但是我们国家正在伟大复兴的道路上逐渐的在赶超他。而放到古代,中西方文明可谓是交相辉映,各自都有实力强劲引流世界的朝代。

曾经有一个时期,东西方同时有两个旗鼓相当的文明,大家统御面积和军事实力基本相当,但因为古代科技还不够发达,两个文明却又没有什么交集,因此引得后世经常将他们进行比较。这两个文明就是汉朝与罗马,可谓是世界文明史上的双子星。

在军事上两个文明在面对的敌人上有巨大的不同,因此两边的作战策略和部队配置上也有着巨大的区别。如汉朝初期,因为主要面对匈奴不断的骚扰,而匈奴又是以骑兵为主,来得快去得也快,所以汉朝除了继续修建长城以抵御外患外,更是大力发展骑兵,经过文帝、景帝等数代的积累,在汉武帝时期终于功成,由霍去病带领数万骑兵直取匈奴王庭,直接将他们赶出了汉朝的疆域。

而罗马由于周边文明相对弱小,科技不那么发达,军队更像是散兵游勇,且以步兵为主,因此罗马更擅长于步兵作战,尤以重步兵见长,一个完整的军团以步兵为主,辅以一定量的工兵和机械装备,同时由同盟提供一定的弓兵、抛石手、骑兵等。如凯撒在征服高卢过程中最著名的一场战役是阿莱西亚之战,凯撒将高卢领袖维钦托利所在的要塞围困在当中,并构建了一条双环防线,同时应对高卢援军的反包围,最后依靠他出色的指挥和罗马各军种的配合以少胜多赢得了最后的胜利。

历史上汉朝与罗马两个文明并没有大规模的正面接触,如果强行把两个文明的军事实力相比颇有点关公战秦琼的味道,但是现在却有《万国觉醒》这样一个游戏让这两个文明拥有了同场竞争的机会,同时还有更多不同的文明可以同时进行碰撞。

《万国觉醒》中的兵种主要分为骑兵、步兵和弓兵这三种,骑兵机动速度最快但被肉盾步兵所克制,步兵防御最佳但输出较低因此被高攻的弓兵所克制,而弓兵爆发伤害高但防御较低因此又被机动性强的骑兵所克制,因此三种兵种相互克制,类似于经典的石头剪刀布。

进入游戏,会有11种建筑风格由玩家挑选,即11种不同的文明,分别为中国、罗马、阿拉伯、不列颠等等,每种文明各有不同的特色及加成,玩家可以自由选择自己最喜欢的建筑风格来发展。

喜欢步兵的可以选择罗马和法兰西,罗马有步兵防御和军队移动加速等BUFF,法兰西有生命和治疗速度加成;喜欢骑兵的可以选择德意志和阿拉伯,德意志有骑兵训练加成,而阿拉伯的骑兵伤害更高;喜欢弓兵的又可以选择韩国和奥斯曼,韩国防御较高又有科研加成,而奥斯曼攻击更高且有统帅技能加成。有了自己的选择后玩家就可以在游戏中驰聘沙场,体验文明间的竞争。

喜欢历史,喜欢策略游戏的玩家都可以在《万国觉醒》这个游戏中找到自己的快乐,更可以在历史中体验到汉朝PK罗马这种不曾有过的较量。快来下载和体验《万国觉醒》这款游戏吧!



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