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手游渠道市场:【桀骜不驯的IOS】和【低眉顺眼的Android】

2020-11-06 17:41 作者:无氪手游推荐  | 我要投稿

一年前的原创文章了,主要是看到有不少读者对游戏渠道不了解,引起一些不必要的争吵,所以今天借这个机会,我们来简单聊一聊手游的ios和安卓下载渠道。

一、桀骜不驯的ios

1、不开源

appstore一直是手游厂家的必争之地,手游在appstore上线可以带来不菲的曝光和收入。

不过对于玩家来说,想要玩ios的手游,硬性条件是必须入手一款苹果手机或者IPad。

最主要的原因是苹果的ios系统不开源,不但在其他的手机上没办法玩appstore上的手游,PC端上也没有类似安卓模拟器的工具。


2、审核制度健全

按道理来说,这种闭塞的环境怎么看都是不健康的,但是依托庞大的手机使用人群和优秀的操作体验,ios的手游市场一直能占据一定的份额。

不但如此,ios上的手游从审核-上线-推广-举报-下架等步骤都形成了自己的一套规章制度和流程,随着市场的改变而进行调整。

甚至其可以不受一些制度的影响(比如版号制度)。

不过ios的审核制度非常严格,大部分游戏开发者一提起ios审核来就会头痛欲裂。

游客登陆,年龄限制,宣传图规范,版权纠纷,第三方软件,相似app等,一个方面出现问题,就会被重新打回修改。


而且即便是游戏安全上线,如果因为各种原因被举报,也会面临下架的风险。

说实话,这种审核方式以前看起来虽然很麻烦,但是这才是具有互联网思想的做法。

再对比手游版号审核,开发者居然要寄手机给审核部门,线下审核,一审就是两三个月,真要等审核结果出来,游戏版本都更新了好几个,黄花菜都凉了,简直贻笑大方。

正是因为如此,很多没有版号的正规手游依然可以在ios上下载,并不是说没有版号的游戏就可以随便上,也是通过了ios严格的审核流程的,所以游戏种类要比国内安卓的正规渠道要多。

目前看来想要在国内限制ios渠道,我能想到的方法是禁售苹果手机,不过想必很多人不愿意走到这一步,看后续情况发展吧。

3、全球化

在ios的开发者后台,有专门勾选国家地区的选项,很多海外的开发者,用软件简单的本地化一下,有的干脆就不翻译,就可以把游戏提供给中国的ios玩家下载。

所以在ios这个平台上可以让很多国内玩家轻松的玩到优秀的海外或者是单机作品。

当然很多手游大作不首发国内ios平台, 比如前一段时间比较火爆的【荒野乱斗】,这种情况应该是一些代理、市场层面的问题,比如说代理商没有谈拢,毕竟国内市场超级巨大,好的游戏可以通过代理前期就拿到一大笔钱。

4、删档测试

当然ios平台也有一定的缺陷,相比起安卓渠道,他们不支持删档测试,因为苹果总部在海外,所以有问题想要联系也比较困难。

不过ios上有个testflght测试工具,因为其功能越来越强大,很多开发者会在这个工具上进行ios的功能性和游戏性的测试。

这种做法也越来越普及。


5、越狱渠道

越狱渠道在苹果系统未成熟的时候比较火爆,很多需要付费的游戏在越狱渠道可以免费下载。

不过后面随着苹果打压越来越厉害,在越狱渠道玩游戏越来越麻烦,而且玩家也越来越注意手机上的隐私安全,越狱渠道就逐渐的没落了。


二、国内正规安卓渠道

1、曾经是玩家的首选

对于国内玩家来说,国内的安卓渠道曾经有过一段时间的辉煌。

当时渠道中不但游戏种类齐全,还有各种游戏辅助工具,没有安卓手机的玩家,还能通过pc端的安卓模拟器来玩。

对比起ios,安卓上面的手游玩起来方便,轻松。

安卓渠道还有一个很大的优势,那就是很多游戏可以在安卓渠道进行删档测试,开发者进行测试的时候第一选择都是安卓。

对于玩家来说,可以第一时间体验到刚开发的手游,开发者也可以看到一些后台数据,进行游戏数据调整和bug体验优化。

很多游戏的情况都是安卓平台首发上线好几个月了,ios平台才姗姗来迟,对ios玩家来说,是非常不好的体验。

当然安卓市场极其不规范,也让一些劣质的app有了可乘之机,而因为国内安卓渠道竞争非常激烈,渠道大力推荐的基本上都是氪金数据非常好的游戏,不像是苹果编辑会给一些独立向的手游上首页的机会。


但是对于手游玩家来说,只要小心谨慎一些,当时在安卓平台玩手游是依然是最好的选择。

所以即便是国内安卓渠道的渠道费用高到50%(大部分),足足比ios多了20%,渠道中的大量的用户依然让开发者们不得不上线安卓渠道。

2、如今一地鸡毛

然而当一个市场开始飞速扩张的时候,监管就来了。

到了2017年1月,包括应用宝、OPPO、vivo、华为、360手机助手、百度手机助手、酷派等等各大应用商店开始下发“最后通牒”,通过公告呼吁各个未取得版号的手游厂商尽快获取并提交版号,以便能够让其手游作品能够正常登陆渠道以及展开后续的推广营销工作,而且态度都非常坚决。

经过一年多的整治,已经极少有上线渠道的新品游戏是没有版号的了,渠道在面对发行商提交产品时,都会逐一检查版号、备案号等相关资料,严格执行。不管产品是有吸量IP、还是出自大厂之手、抑或是数据非常漂亮,在现阶段的渠道面前,没有版号都是浮云。

一时间开发者和渠道哀鸿遍野,国内开发者的手游还可以近水楼台先得月,进行版号补办,国外开发者的手游除了那些找到国内代理商的,基本上都下架安卓的正规渠道了,对玩家来说是一大损失。

这不但直接影到了传统的流水分成的手游,还对taptap这种新兴渠道造成了不小的影响,不少手游玩家应该还记得当时taptap被责令整改,大量游戏被限制下架的情况。


3、希望有效和市场化的监管

其实手游市场的审核监管本人是非常赞同的,但是更偏向于那种类似ios或者谷歌那种对市场、玩家有利且有效的审核监管,而不是低效和无意义的监管。

三、灰暗地带的安卓小渠道

国内正规的大渠道下载不到的手游,并不意味着用安卓手机玩家没办法玩。

实际上,除了那些跑不了庙的大渠道,国内安卓市场还有很多处于灰色地带的小安卓渠道。

这些渠道肯定不正规,但是因此也可以下载到一些没有办理到版号的手游,尤其是一些上线时间较早,制作比较精良的海外手游。

不少游戏贴吧中的帖子里也会隐藏一些网盘的下载地址,链接还经常挂掉,玩个游戏都要偷偷摸摸的,堪比做贼。

一般来说,百度还是很强大的,玩家只需要搜索 游戏名字+安卓,各种安卓地址或者破解版的手游就出现了。


这种小安卓渠道虽然现在还存在,但是并不意味着可以一直存在,早晚有一天,等市场开始稳定了起来,或者某个小渠道侵犯了正规大渠道的利益,就会集中来一波整治(猜测)。

所以对于这种类似的渠道,安卓玩家们还是且行且珍惜吧。

四、谷歌商城

相对于国内的安卓市场,海外的安卓市场基本上是谷歌一家独大。

谷歌商城和ios的模式相差无几,只不过谷歌商城面对应用更多更广泛,所以其审核速度更快,审核规范也会稍微宽松一些。

在ios上可以找到的手游,绝大部分在谷歌商城上也可以找到,所以海外的安卓玩家还是可以比较方便的找到自己想玩的手游的。

对于国内的安卓玩家来说,和谷歌商城隔着一道看不见摸不着的墙,自从谷歌退出国内市场以后,玩家想要上谷歌就必须****了。

某段时间某部大力打击****的软件,让谷歌商城更是变得可望不可及。

当前少部分玩家可以通过****软件玩到一些谷歌商城的一些手游,但是这并不是玩家真的摆脱了限制,玩家依然处在监控之下。

有公安局网警透露,对于使用者来说,如果只是浏览没有不良信息的网页,一般不会被追究责任;如果是复制扩散有违法内容的帖子,一旦被查获,将承担相应的法律责任。

所以这也不是一个正规有效的玩游戏的途径,只是暂时允许这样操作而已。


五、安卓官方

安卓系统因为开源,所以手游按道理来说都会有一个安卓的官方渠道,官方渠道不会有渠道分成,理论上除了支付系统(支付宝,微信)的少量费用之外,其他收入都归开发者所有。

这样官方渠道的优势就很大了,相比安卓(50%以上),ios&谷歌(30%)来说。

不过对于一般开发者来说,官方渠道意味着必须自己推广和宣传,需要成立专业的投放部门,所以小厂商很难将这一块做起来。

而一些自带宣发的游戏(王者荣耀类似),安卓官方包则会进行一些氪金上的让利,给到玩家优惠,这就是为什么有的游戏安卓充值会比ios便宜。


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