苹果商店惹众怒?2019年赚走全球3.6万亿元,30%抽成是否合理?
Hello大家好,我是兼容机之家的小牛。
前几日,苹果公布了一项独立研究对于其苹果应用商店(App Store)2019年的营收数额,2019年苹果从全球赚走了约5190亿美元(约合3.6万亿人民币),中国区占比42%约2460亿美元(约合1.7万亿人民币),这个金额,苹果需要卖三年的手机才能赚到。

正因为该消息的发布,犹如一颗火星掉进了火药桶。诸多开发者也开始抱怨苹果的抽成规则,欧盟也耐不住想要罚苹果垄断,再度开始了对苹果的反垄断调查。微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)也声称支持调查苹果应用商店(App Store),游戏平台Epic也在指责苹果长期以来的抽成规则,国内网友又将安卓、IOS平台增值服务价格不同的问题炒热了。苹果瞬间成为了人人喊打的过街老鼠。

那么苹果的抽成规则到底是什么样的呢?
小牛先给大家卖个关子,小牛先给大家普及一下其他应用商店的抽成规则。
由于国内的某些问题,导致没有正统的安卓商店-谷歌play,各大厂商的应用商店的抽成规则都不相同、不透明、极其混乱。

谷歌商店,抽成比例为30%,
华为商店,应用抽成为30%,独立游戏内购抽成30%,联运游戏(渠道服)内购抽成则是50%。
腾讯应用宝,应用抽成为30%,独立游戏内购抽成为40%,联运游戏(渠道服)为40%。
OPPO商店,应用抽成未公布,独立游戏,月流水小于等于10万,不抽成,大于10万小于等于50万,抽30%,大于50万抽50%。均另有5%通道费。联运游戏(渠道服)统一抽成50%。
百度手机助手,上架应用月流水小于等于50万,抽成30%,大于50万,抽成50%。联运游戏抽成比例未知。
360手机助手,应用前三个月流水小于50万,不抽成,之后抽成30%,联运游戏抽成比例未知。
其他多数厂商的分成比例是未公布的。
(以上信息来源于网络。若有不准确或者涵盖不全请多多包涵。仅做参考。)
粗略的看来,国内各大应用商店的抽成比例似乎并不比苹果应用商店低。
但是为什么苹果能赚这么多钱呢?
因为安卓各家的应用商店主要靠联运游戏内购赚钱,也就是渠道服,用户氪金了,钱先交给渠道,然后按照抽成比例结算给开发者。而其他免费应用下载之后结算方式并不走渠道,应用内直接对接支付宝或者微信,钱直接进入开发者的口袋里面,渠道并不参与抽成。
但是苹果的结算方式就不一样,即便你可以使用支付宝付款,那也是支付宝先付钱给苹果,苹果再按照抽成比例给开发者。为什么呢?因为苹果设备内购或者付费下载只有一条路径,"按两下以安装""按两下以确认",只能通过App Store,所以未越狱的设备都逃不了"苹果税",开发者不可以自己直接对接支付宝或者微信。一切钱款都要从苹果的账上走一遍,苹果自然也会雁过拔毛。这样一来,这个30%收割的钱款也就很多了,多达3.6万亿人民币。

这里小牛多说一嘴。
这个30%理所应当应该由开发者承担。
但是某些利益至上的开发者就不想自己承担,会抬高苹果平台的价格,将"苹果税"扣还到用户头上,例如某度的某盘超级会员,截止发稿时间,IOS平台的年费价格为328元,安卓平台的价格为263元,数据来源官方App。
拥有责任意识的开发者则会自己承担"苹果税",例如某站的年度大会员,截止发稿日期,安卓价格和IOS价格则完全相同,均为148元,数据来源官方App。
通过双方平台服务的价格,就能看出一个企业对于用户态度的认真与否。

为什么"苹果税"这么"高",还有很多忠实的开发者呢?
因为苹果对于知识产权的保护切实的维护了中小型开发者的切身利益,多数优质软件,甚至只开发IOS客户端,选择直接放弃安卓客户端。
由于安卓的开放性,更由于国内安卓市场的混乱,在安卓平台上开发软件的下场就是被破解,在App Store上分发,你能源源不断的享受自己的劳动成果带来的收益。在安卓上分发,推送广告的免费应用可能还有收益,倘若是不含网络功能的一次性付费应用或者内购游戏,你可能只能赚到第一天的钱。
没人愿意自己的努力付诸东流,于是更多优秀开发者会更倾向于苹果,"苹果生态好"也不是空穴来风。
小牛认为这30%并不算多
因为这30%,苹果为中小型开发者提供了更可靠的分发渠道,也为我们用户提供了更多优质的软件,不用担心自己下载到的软件是盗版或者病毒。截止发稿日期,在某度上搜索小爱音响app,某度手机助手提供的仍然是高仿的流氓app,内置大量流氓广告,下载量已逾1003万。倘若这个流氓软件从一个人里面赚到一分钱,也赚走了10万,收割了1000多万无辜的安卓用户,小牛也是受害者之一,半年过去了,某度也没有将其下架,其标榜的"安全"真是极其可笑,见微知著,可见国内安卓应用市场的混乱以及不作为。

免费的"停车场"是"免费停车,自行保管,遗失自负",收费的停车场往往才能让人更加安心。所以小牛认为,这30%的分成比例,花的很值。
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