FF15,我的游戏历程

(其实之前发过视频,纯粹为了填充一下专栏)

游戏评测:
本篇:
先说主线剧情。本篇的主线在我看来不够强。剧情演出颇为惊艳,但是剧情节奏有点仓促,前期主要靠支线填充,后期去水都之后剧情进入快车道,一路狂奔到结束,但是很多地方我都觉得可以处理得更好一点。女主露娜很可爱,但是塑造的不太具体,能感觉到她对主角的感情和作为神使的觉悟,但是仍然像一个工具人。她哥哥瑞布斯刻画的也很粗略。人物刻画出彩的只有主角四人组,boss亚丹虽然有着苦大仇深的过去,但是仍然是个精神病。剧情结局其实能够预料,还算正常。
再说支线。支线任务数量很多,但是大部分都设计的比较敷衍,有种网游任务的既视感。反倒是迷宫设计的很有水平(很折磨人),真的让我迷路了很多次。
战斗系统我觉得是有深度的,但是攻击消耗体力值这个设定确实一开始让我有点蒙(自己把自己累倒了可还行)。幻影剑开启之后也很爽快。精金龟是一个奇观,但是战斗过程太别扭了,差评。
综合来看,算是差强人意,合格的作品。如果不考虑背后漫长的开发时间,应该算是不过不失,值得一个好评。
DLC:
几个兄弟的DLC主要还是丰满剧情,顺便塑造一下边缘人物,比如瑞布斯、阿拉尼娅、科尔。不过伊格尼斯DLC里出现了另一个结局,也就是伊格尼斯带戒指被水晶治愈,诺克提斯十年后再战亚丹(感觉除了伊格尼斯没瞎,变化并不大)。
亚丹DLC才是有着比较大的转折,原来一切的一切都是剑神巴哈姆特为了祛除星之病,把亚丹、艾拉、索姆努斯,路西斯王族、神使家族、一直到诺克提斯和露娜芙蕾雅全部当成工具人,让亚丹全部吸收星之病,让索姆努斯继承王位,直到13代以后诺克提斯觉醒真王力量,用自杀来彻底去除亚丹。这样所有工具人就和星之病一起全消失了。(以上是个人玩的时候感觉的剧情)只能说,剑神,你就是个几把。
战友DLC其实更接近网游模式了,虽然是个彻底的鬼服。内容说不上充实,不过正常打出全成就还是需要4、50个小时,只能请出风灵月影大师兄帮忙了。

游戏截图:












