【300皇帝】2019年01月23日更新,打野的春天
尊敬的《300英雄》用户:
您好!为了提供更好的游戏体验,游戏将定于2019年01月23日06:00-10:00(星期三),对所有大区进行停机更新。
届时请重新开启客户端便能正常进入游戏。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前注意游戏时间,以免造成不必要的损失。
维护期间给您带来的不便,敬请谅解。

英雄相关

笠笠笠
基础生命值从565降低到540
生命值成长从81降低到75
基础生命恢复从9降低到7
生命恢复成长从0.9降低到0.6
基础护甲从17降低到15
护甲成长从3.5降低到3
此刻的削弱,暗示着将来的增强

齐天小剩

Q技能
攻击鸡的前摇时间从264毫秒降低到200毫秒

W技能
截击鸡的前摇时间从264毫秒降低到200毫秒

E技能
突击鸡的前摇时间从264毫秒降低到200毫秒
在命中距离齐天小剩400范围内的敌人时会将敌人击退

R技能
轰炸鸡的前摇时间从264毫秒降低到200毫秒
小鸡鸡本身不弱,就是技能难中,技能打的准的小鸡鸡还是特别强的

卡殿下
普通攻击距离从100增加到130
普通攻击前摇时间从233毫秒降低到166毫秒

Q技能
追牙的前摇时间从266毫秒降低到200毫秒

E技能
水鲛弹的前摇时间从733毫秒降低到330毫秒
e的前摇改的最大,这个技能的前摇也切实鬼畜,这也是为什么卡卡西后期比较难混的原因之一,本次修改应该有很大的提升
活动相关
•宝石合成活动开启:
2019年1月23日更新后-2月28日
•许愿星合成修复
今日开启活动:
•寒假重置大回馈

商城相关

英雄 琉璃
2019年1月25日18点上架

皮肤 布伦希尔特(公主)
2019年1月25日18点上架
干脆改名叫300fgo得了 滑稽
5级宝石上架
2019年1月23日-2月28日
神器礼包上架
2019年1月23日-2月28日
BUG修复
•修复了敌我双方佩姬Q技能病毒状态都能叠加的问题
•修复潘多拉在战场中穿戴神器雷霆,使用分身技能后可以无限释放大招“潘多拉梦境”的BUG
天赋相关

助人利己
效果重做。自身周围1300范围内敌方小兵死亡时,如果你不是击杀者将获得1/3/6金币。获得助攻时额外获得6/12/24金币。
这个天赋的改动相当于把灵魂灯笼的效果改在了天赋上,但是这个天赋只有辅助会点。

资本掠夺
效果重做。击杀敌方小兵额外获得1/2/4金币。

基金回报
效果重做。击杀大型野怪和独立野怪额外获得5/10/20金币。

氪金先知
效果重做。勘探守卫在放置后获得持续1.5/3/4.5秒的真视效果。
不点满意义不大

巨人之力
效果调整。增加5/10/15攻击力。

智慧之力
效果调整。增加8/16/24法术强度。

附魔之刃
效果重做。普通攻击附带3/6/10%法术强度的魔法伤害,目标是建筑时伤害翻倍。
看我打牌王速拆流

暴风骤雨
效果调整。增加5/10/15%攻击速度。

虹吸之能
效果调整。增加2/5/8%生命偷取

回光返照
效果调整。即将受到会使你生命值低于20%最大生命值的伤害时,会在此之前获得一个持续2秒的护盾。冷却时间200-160秒(基于英雄等级)。
一级天赋:45-140护盾值(基于英雄等级)
二级天赋:90-280护盾值(基于英雄等级)
三级天赋:135-420护盾值(基于英雄等级)

一夫当关
效果重做。受到伤害时有50%的概率降低5/10/15点伤害值。

铜墙铁壁
效果调整。提高自身6/12/18护甲和4/8/12魔抗。
战斗技能

先知(Z)
勘探守卫的持续时间由60调整为90秒(8分钟提高至120秒,限竞技场地图)。
冷却时间由180秒调整为150秒。
现在勘探守卫的视野不再随时间缩小。
不会再慢慢缩小真是太好了,持续的时间也上调了,不错不错

审判
冷却时间调整为120秒。
对小兵或野怪使用造成370+35*英雄等级点真实伤害。8秒内未与非野怪单位(英雄、小兵、防御塔、召唤物)发生战斗,此技能的刷新速率提高至300%。
本次惩戒的改动是想让300多出一个打野位来,这一点是很好的,包括下方的打野球的改动,确实对于打野英雄很友好,但是因为玩家的习惯一时间还是很难调整过来的,但是我相信过一段时间之后慢慢的打野位会逐渐形成,因为这个版本非打野选手带惩戒的性价比已经远远低于以前了!
竞技场相关
打野装备调整
移除原大师球系类道具

新增:精灵球(475)

出门一个打野球,装备全靠苟

新增:大师球(精灵球+525=1000)

悬赏机制很有趣
初始装备调整
移除原灵魂灯笼系列、永生之酒系列工资装

重做:永生之酒(325)
唯一被动:附近有敌方英雄施法会获得1层充能,充能上限为10层。
唯一主动:消耗所有充能恢复目标英雄(15*消耗充能层数)生命值和(10*消耗充能层数)法力值。(冷却时间18秒)
竞技场相关
野区调整
普通野怪、buff野怪刷新时的等级等同于全场玩家的平均等级。
普通野怪、buff野怪会的生命值会在1-11级时成长,11级后不再成长。攻击力依旧保持1-18级成长。
比雕(F4)阵营:刷新时间75秒

比雕
生命值 990~2460 (1-11级)
攻击力 38~181 (1-18级)
攻击速度 0.9
护甲 30
魔抗 30
击杀经验 325
击杀金币 20+2/每分钟

波波
生命值 570~ 1300 (1-11级)
攻击力 10~ 48 (1-18级)
攻击速度 0.72
护甲 20
魔抗 20
击杀经验 225
击杀金币 10
大拉达(三鼠)阵营:刷新时间75秒

大拉达
生命值 860~ 2290 (1-11级)
攻击力 44~ 223 (1-18级)
攻击速度 0.8
护甲 10
魔抗 0
击杀经验 400
击杀金币 26+2/每分钟

小拉达
生命值 650~ 1500 (1-11级)
攻击力 9~ 44 (1-18级)
攻击速度 1.3
护甲 0
魔抗 30
击杀经验 300
击杀金币 12
嘎啦嘎啦(双熊)阵营:刷新时间75秒

嘎啦嘎啦
生命值 825~ 2200(1-11级)
攻击力 50~ 239 (1-18级)
攻击速度 0.54
护甲 10
魔抗 0
击杀经验 600
击杀金币 30+2/每分钟

可拉可拉
生命值 800~ 1900 (1-11级)
攻击力 35~ 167 (1-18级)
攻击速度 0.54
护甲 0
魔抗 0
击杀经验 400
击杀金币 20
新增——袋龙阵营:刷新时间75秒

生命值 1190~ 3170(1-11级)
攻击力 47~ 223 (1-18级)
攻击速度 0.8
护甲 0
魔抗 10
击杀经验 1000
击杀金币 50+2/每分钟
多了一个蓝路近兵线的野区
尼多王(红buff)阵营:刷新时间150秒

尼多王
生命值 1780~ 4750(1-11级)
攻击力 84~ 401 (1-18级)
攻击速度 0.4
护甲 0
魔抗 10
击杀经验 1350
击杀金币 50+2/每分钟
(移除了两个小野怪)
尼多朗阵营:这个野怪会在尼多王阵亡75秒后刷新,在尼多王再次刷新时自行消失

尼多朗
生命值 1320~ 3520(1-11级)
攻击力 64~ 304 (1-18级)
攻击速度 0.4
护甲 0
魔抗 10
击杀经验 1350
击杀金币 50+2/每分钟
尼多后(蓝buff)阵营:刷新时间150秒

尼多后
生命值 1780~ 4750(1-11级)
攻击力 84~ 401 (1-18级)
攻击速度 0.4
护甲 10
魔抗 0
击杀经验 1350
击杀金币 50+2/每分钟
(移除了两个小野怪)
尼多兰阵营:这个野怪会在尼多后阵亡75秒后刷新,在尼多后再次刷新时自行消失

尼多兰
生命值 1320~ 3520 (1-11级)
攻击力 64~ 304 (1-18级)
攻击速度 0.4
护甲 10
魔抗 0
击杀经验 1350
击杀金币 50+2/每分钟
青眼白龙阵营:首次刷新时间0分45秒,刷新时间6分钟

青眼白龙
(这个野怪在刷新时等级为6)
生命值 3820~ 9380 (6-18级)
攻击力 200
攻击速度 0.83-2.5 (6-18级)
护甲 30~100 (6-18级)
魔抗 45~85 (6-18级)
击杀经验 500
击杀金币 50
击杀此单位会给予击杀者所在阵营的所有玩家2000经验和200金币
欧西里斯天空龙营:首次刷新时间13分30秒,刷新时间7分钟

欧西里斯天空龙
生命值 12000+250/分钟
攻击力 400+10/分钟(上限600)
攻击速度 0.75
护甲 120
魔抗 120
击杀经验 500
击杀金币 50
击杀此单位会给予击杀者所在阵营的所有玩家9500经验和350金币
防御塔相关调整
防御外塔
生命值:2660上调为3800
生命恢复:0/秒
攻击力:152~200(7分40秒)调整为 152~200(8分0秒)
护甲:52~64(7分40秒)调整为52~64(8分0秒)
魔抗:101~112(7分40秒)调整为100~112(8分0秒)
原:40秒后外塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级8次
现:40秒后外塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级12次
新增效果:防御塔在前8分钟额外提高50护甲。
防御中塔
生命值:2860上调为3600
生命恢复:0/秒
攻击力:197~263(12分0秒)调整为164~260(16分0秒)
护甲:55~71.5(12分0秒)调整为52~76(16分0秒)
魔抗:101~117.5(7分40秒)调整为100~124(8分0秒)
原:2分钟后中塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级11次
现:40秒后中塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级24次
防御内塔
生命值:3570上调为3600
生命恢复:0/秒上调为4/秒
攻击力:130~320(24分0秒)调整为176~320(24分0秒)
护甲:55~77.5(24分0秒)调整为52~88(24分0秒)
魔抗:101~117.5(24分0秒)调整为100~136(24分0秒)
原:11分钟后内塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级15次
现:40秒后内塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级36次
本阵防御塔
生命值:2500
生命恢复:0/秒上调为10/秒
攻击力:152~380(37分40秒)调整为152~392(40分0秒)
护甲:52~109(37分40秒)调整为52~112(40分0秒)
魔抗:101~168(37分40秒)调整为100~160(40分0秒)
原:40秒后本阵塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级38次
现:40秒后门牙塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级60次
兵线调整



近战兵 生命值:445+20/3分钟调整为445+15/1.5 分钟 攻击力:12+1/3分钟调整为12 护甲:0+2/3分钟调整为 0 魔抗:0+1/3分钟调整为0 金币:20+0.5/3分钟调整为25 经验:590+45/3分钟调整为700 远程兵 生命值:280+15/3分钟调整为280+10/1.5分钟 攻击力:25+2/3分钟调整为25+1.5/1.5分钟 护甲: 0+1/3分钟调整为0 魔抗:0+2/3分钟调整为0 金币:15+0.5/3分钟调整为20 经验:290+45/3分钟调整为350 炮车兵 生命值:700+27/3分钟调整为900+24/1.5分钟 攻击力:40+3/3分钟调整为45+1.5/1.5分钟 护甲:15+3/3分钟调整为15 魔抗:0+3/3分钟 调整为0 金币:40+0.5/3分钟 调整为60+3/1.5分钟 经验:920+45/3分钟调整为1100 新增:45分钟后每波兵线都会存在一个炮车 超级兵 生命值:1500+200/3分钟 攻击力:190+5/3分钟调整为321+5/1.5分钟 护甲:30调整为100 魔抗:0调整为0 金币:40+0.5/3分钟调整为60+3/1.5分钟 经验:920+45/3分钟调整为1100 击杀赏金调整 新增:玩家的基础击杀金币调整为200,前6级每级成长20金币,6级时达到上限为300金币。 兵线经验分配 双人路经验分配有85%调整为88% 升级经验调整 1-2级 3900 调整为 3000 2-3级 3900 调整为 3800 3-4级 5000 调整为 4800 4-5级 6100 调整为 5800 5-6级 7200 调整为 6800 6-7级 8300 调整为 7800 7-8级 9400 调整为 8800 8-9级 10500 调整为 9800 9-10级 11600 调整为 10800 10-11级 12700 调整为 11800 11-12级 13800 调整为 12800 12-13级 14900 调整为 13800 13-14级 16000 调整为 14800 14-15级 17100 调整为 15800 15-16级 18200 调整为 16800 16-17级 19300 调整为 17800 17-18级 20400 调整为 18800