【无期迷途】全禁闭者培养梯度表及强度概况(至黛伦+嗷呜+琳版本)

T0:这四位是超越T0.5的绝对人权禁闭者,强度极高,每个都能极大改善游戏体验。
T0.5:非常强力且实用的禁闭者,算是半个人权,基本必养。
T1:继T0T0.5之下无可替代的强力存在,建议养。
T1.5:虽然可能会被上述角色值班,但自身强度依旧在线,可以考虑养。
T2:上述角色下位,虽然强度可能一般但依然能在部分场景发挥亮眼,看情况养。
T2.5:在没有或者未达到可用配置的情况下的最优替代。或者是仅在小部分时候好用的禁闭者。
T3:存在弱势,有上位替代。或者是当前环境乏力,未来可期。
T4:弱势点很大,处境尴尬,不建议培养。
T5:完全有碾压式上位替代,避坑勿养。
*鉴于上期有人对满锁标准的争议,本期决定表格中普危默认满锁,狂级默认1锁(采用这个标准是因为大小月卡+免费资源拿满+微氪即礼包只买性价比高于168二十券偶尔买168的抽卡资源水平的玩家,大小月卡+免费资源拿满只能部分时候1锁)0锁或者高锁如果发生梯度变化会标在后续描述中,非常感谢大家的建议。
【影响因素解读】
[本身强度]顾名思义,这个禁闭者到底有多强,这里以紧闭者的培养上限作为考量标准。
[机制特性]禁闭者本身的机制特性是否保值(解释下保值,就是说这个禁闭者的机制定位或者处境不容易被以后出的禁闭者替代,反之不保值就是容易被替代),是否实用。
[阵容或模式适配]阵容适配,指与其他禁闭者配合能形成非常不错的1+1大于2;模式适配,指禁闭者在特定模式有远超出其他模式的发挥。
[过渡期水平]在达到上限之前该禁闭者的总体强度变化情况。
【前言】
大家好啊,又到了新的一期梯度表。这段时间主要发生了三件大事:第十章《浴火者传奇》+暗域2期《下次还填非常简单》+世界Boss《三阵展示》。
首先是第十章,先强烈安利本站视频《大型纪录片:浴火者传奇》。正如在上篇评论里说的,预估在以后的章节会对强力范围破核+应对怪海+适配地形的能力做出更高要求,因此相关角色是有比较广的就业空间的,本期会有所提档。
暗域2期,第一个第二个Boss的物抗/法抗还是0,看来这个设定基本是雷打不动了,物穿/法穿有所贬值。Boss会改变,因此对特定Boss的对策角色的影响也会降低。
世界Boss,这次特殊道具摄像机对关卡的总体影响不大(即没有摄像机也不会干预到最优配置的改变),同时可以在没有助战因素的角度审视长线三阵,根据编者对高分大佬的直播观察,得出目前最优解的长线三阵大致为(攻略制作较晚,仅供为后续类似玩法做参考):
叠盾队:(充能)迪蒙+夏音+科希+伊琳娜+恩菲尔+澈(迪蒙夏音科希伊琳娜都需要高锁才能打出好的效果,因此是氪佬专属队伍,平民可以忽略了。)(澈和雷比尼斯表现差距接近,澈略优。)
物理队:(背水)黛伦+诺克斯+白逸+卓娅+卡米利安+哈梅尔。(组不起叠盾队且有满锁夏音可以替代卓娅,缺配置的话兰利可以候补)
法队:(背水)娜恰+露薇娅蕾+帕加茜+赫卡蒂+兰利+艾瑞尔(组不起叠盾队而解放的伊琳娜+恩菲尔可以替代帕加茜+露薇娅蕾/兰利。这队如果因为练度抗不住切福克斯练度够可以试着替换掉一个伤害表现最差的来换福克斯,但伤害会少很多)
平民第三队:情况比较复杂,看自己的练度尽力挑人打就行。
(以上均在有复乐园的情况下,没复乐园破核压力更大,需要根据自己的情况用破核手换掉c位。)
然后再提一下麦昆黑科技,以前我对此的评价是“可以解,但是比起t0t0.5的国家队不是最好用的”,现在的新环境(第十章+没出新角色之前的暗域2期那3天)来看麦昆黑科技的效果真的会比以往的t0t0.5效果要好,也会提升优先级,坤门。
【新角色评价】
评价之前我先说一下对这次新角色的态度:除了嗷呜这种机制角色,其他两人数值崩坏很严重,尤其是黛伦,简直就离了大谱。这很可能是角色强度崩坏的预演,如果策划继续放任这个趋势那这游戏数值就彻底崩了,彻彻底底的新角色压老角色,再配上现在已经形成的把强度堆到枷锁里的趋势,对平民玩家来说绝对是灾难,也不利于游戏长远发展。我已经在问卷里重点反馈了这个问题了,希望5732耗子尾汁吧。咳咳,进入正题。
先说离大谱的黛伦,暖机跟摆设一样,4锁黛伦吃两个充能豆子,Boss出来给他三个大招,破完核再给他三个专烙,凹一凹暴击(黛伦暴击率不低的,可以凹)这Boss就残啦,来个琳当爆伤拐这Boss直接没啦(目前有黛伦buff不用爆伤拐都能秒杀Boss),这伤害有一种数值爆炸的美,4锁绝对的最强角色,1锁也有T0水平,0锁缺少了开局的干涉也能给到T0.5。
嗷呜可以说除了奶之外拐属性一应俱全了。功能性非常高的角色,能抗能挡能增伤能加暴击,加成都不低。没有迪蒙的时候也是当麦昆炸弹最合适的选择,还不吃枷锁成长,0锁就能体验这个角色的大部分强度,完全可以给到T1。这个角色和澈是一个赛道的,二人都有各自的优缺点,没有替代不替代建议都练。
琳给的暴伤加成是真的离谱,暴击队关键拐,而且除了高额爆伤加成外她自己的能力也不弱。主线方面完美符合我之前说的范围破核+处理怪海+适配地形。暗域方面轴对的非常好,带上调律零一个充能多撑3秒直接多一次破核。长线方面平民第三队可以试着去组暴击队,不过目前的资源量来说短时间内应该很难实现,可以在未来规划一下。不过琳最大的缺点就是依赖地图发挥,因此给到T1.5,看以后的环境能不能提她了。
*本期会对所有角色做个概况简评,专栏字数有上限难免不详细,大家见谅。
【狂暴类概况】

T0诺克斯yyds,最强清群,伤害高能破核能减防能免伤,最全面也是最强的狂暴角色。
T0黛伦数值战神,最强爆发,还能破核,练就完了,如果黛伦都能时代眼泪那这游戏数值也崩到没法玩了。4锁最强角色,0锁也有T0.5。
T1澈性价比最高的工具人,范围破2核加承伤,平民战神,非平民也有很高的强度。另外作为一个普能和狂级嗷呜在一个赛道各有优势,可见含金量了吧。
T1.5卓娅能抗能打,带个铁壁也可以当坚韧,万金油的存在,长线表现也能加分。但是黛伦时代开始卓娅的伤害能力真的没眼看了,真正的时代眼泪,但卓娅自身的强度也是有的,短时间内不会再掉了,这个旧时代的残党在新时代的船上也可以勉强立足。
T2莓丝卡后摇打Boss输出伤害很高,但是和上面的卓娅一个痛点:为什么不用黛伦呢?没有黛伦的话优先级可以提到T1.5。
T2.5帕加茜,编者之前对这个角色的评价是“被娜恰替代”,但在氪佬手里没有了伊琳娜和恩菲尔的长线法队还缺个能输出的法伤角色,她的输出能力还是可以上场的。对于平民玩家来说帕加茜也可以作为法队缺角色的时候的过渡之选。
T2.5多莉其实没什么好说的,整体设计中规中矩,自己有发挥但是也有更好的选择。
T3赫罗机制还行,但是数值低了,有更好的选择。
T4九十九机制数值都一般,对策性明显但是当下没有适用环境与场景或者说哪怕有也有好好几截的选择。
T5海拉伤害不够看,自回复机制也很鸡肋,因为解放不了奶,又省不了位置。
T5胡椒作为流血队拼图,目前流血队只能说未来可期,自己的数值还非常低,等流血队有新拼图再说吧。
【诡秘类概况】

T0雷比尼斯以普卡之驱比肩狂卡,攻击加成很高,伤害够看,机制非常优秀,在破碎防线中清理精英怪和破Boss核的能力非常强,在公会战还可以站绕后位输出。在主线或者活动中破核能力同样优秀,目前环境当之无愧的最强普卡,最强诡秘。
T0.5娜恰虽然破核能力在诡秘中相对较弱,但作为清群能力强伤害极高还附带一定减速的法伤三大核之一,属于挂着诡秘皮的强力异能。
T0.5麦昆体系角色,必须要配合高练盾才能打出效果。虽然单兵也能看但建议组体系,单兵只能给到T1.5。目前环境小部分时候麦昆体系的表现是最优,其他大部分时候也可以通解,完全可以入手练习,坤门。
T1.5白逸的话正常情况破3核工具人,长线表现优秀,但是除了长线处境越来越尴尬,强力破核的新角色越来越多,暗域还少了2核,大家对破核的压力越来越小甚至大部分时候自然配一配队伍就够了,开始着手考虑怎么伤害最大化了,这时候白逸的短线伤害劣势就体现的淋漓尽致,且短线又被女仆各种值班。但尬归尬,保底还是个破3核,不至于说弱,对很多配置没齐的新手或者非酋来说还是友好的。但还是建议这些群体不要养太高,能保证一直A怪的基础上活着破完核就行,毕竟过渡完成后发挥确实挺尬的,只能等一些长线本,可是长线在三种主流玩法的养成需求又是最低的……时代眼泪了只能说(注重长线的高氪即礼包买满+体力打底4管水平的玩家可以给到T1)。
T1.5琳强力爆伤拐,80%的爆伤加成配哪个暴击输出的角色都是非常有效的,不过目前并没有明确的暴击队体系建构,更多还是仅仅去当拐。且琳本身能力也不弱,破碎防线能出场,完美适配主线第十章的环境,但是总体还是非常依赖地图发挥的,所以并不能作为通解。对未来的关卡趋势也不好预估,个人主观认为未来总体表现也会较好但应该不如流民寨这大章。
T2科希的话本质上是氪佬玩具,高练4锁能给到T1(满氪氪佬T0.5,平民千万别误会,平民养科希的实战表现并不好),但是对于平民来说伤害就比较受限。科希本身是数值怪,现在在有更离谱的数值怪黛伦的情况下对于平民来说优先级进一步降低。何况还有一定的操作理解门槛。
T2.5泰特拉也是中规中矩,自己有发挥但是有更好的选择,现在能组暴击队的情况下会略有提升,但不至于提档。
T3昙主要表现还是长线攒破核,其他时候的启动周期太长了,完全有更好的选择。但是配置齐一点的长线还不一定轮得到昙上场……再加长线的养成需求问题,也没法进一步提升了。
T4堇也是流血队未来可期,但她还能有一点别的伤害还能破核,所以比胡椒高一档吧。
T5艾恩伤害不够看,感电机制的表现也不太好,破核在诡秘里是不及格水平,顺带吐槽一下这反人类的破核范围。机制整体不算拉,如果数值给高点还是能玩的,可惜数值太低了。
【精准类概况】

T0.5兰利非常nb的精准角色,超强群伤具备破核能加承伤,最好用万能的精准角色。 0锁没有因果律的增加承伤只能给到T1.5。
T1.5橡木匣理论上精准界最高输出,但因为是数值怪物,所以非常依赖练度或者枷锁堆数值,养成成本极高且过渡期效果不理想,对平民非常不友好。如果是中氪(每天体力2-4管,抽卡异方晶礼包拿满,还有一些收益够看的养成礼包)能堆的资源与枷锁比较高可以给到T1。
T2.5普希拉芙洛拉放在一起说吧。都是输出型速狙,但是纯输出精准橡木匣表现总体会更好,而且随着数值内卷越来越严重,老牌纯输出精准的发展趋势只会是不断下降。
T3艾米潘新手过渡很香,但也只建议过渡。因为艾米潘成长数值并不高,导致越往后真空期越长,成了只能看大招的重狙,怪海是个大趋势,艾米潘的就业也只能不断低走,不过好歹能破核,练度起来能爆发,短时间内焊死T3是没问题的了。
T3夏音在只有1枷锁的情况下长线输出表现也不够看了,2锁T2.5满锁T2,除了长线的自我能力之外,也是迪蒙叠盾体系必备组件,但都是只能在长线就业(玩得起且能打出很好效果的叠盾基本只有氪佬能做到,氪佬的话有T0.5水平,平民千万别误会,长线单出夏音的三模式总体优先级只是根据上述情况T2~T3)。
T4狼獾其实机制很多,但都比较尴尬,然后虽然有加成但是白值又太低,期望于未来的环境能抬吧。
T4露莉艾卡怎么说呢,现在输出选择越来越多的情况下不像以前,没必要去赌去凹了,在目前无期迷途产能不高的情况下长草期会很无聊,对于大部分玩家来说稳稳的出分明显体验更好(72w现在比以前容易了,露莉艾卡哪怕次次运气最优解也很难进一步提分)。
【异能类概况】

T0伊琳娜,功能多变的大招,有核爆伤害,有强力破核,有范围清群与减速,还可以靠队友必杀叠高伤害,3锁的全体伤害提升,还能和局长贴贴互相回能,绝对是永不退环境可以玩到关服的存在。
T1赫卡蒂破2核的能力与全队加法穿的能力和梦魇的添头效果使其在法队中能担任起非常不错的拐。在一些特定场合也能有超常发挥。
T1.5露薇娅·蕾是一位持续输出型法伤禁闭者,伤害高且可观。法队三c(伊琳娜+露薇娅·蕾+娜恰)的最后一位。但是个人是不建议三个人全部培养的,实战的话很难三个人同时c,何况他们适配的权能就冲突,所以任意两个人的伤害就够了。但是露薇娅·蕾总体伤害水平是不如伊琳娜娜恰的,因此缺伊琳娜或者缺娜恰的非常建议培养,都有的话可以根据自己打法适当决定优先级。露薇娅蕾的话长线一般,主线能用,重点就业破碎防线的存在,目前环境急缺法术大C的情况下露薇娅蕾能到达这个高度,等以后出了新的法术大C可能就会和后面那群异能扎堆了。
T2.5观星者虽然是狂里面整体最拉胯的,但好歹还能给其他召唤物加伤,被策划用bug强行抬就业,所以无期迷途狂级即使拉了也会被捞,下限是能保住的。观星自己的伤害一言难尽,给召唤物的加伤也只能说锦上添花,进麦昆体系的作用也是可有可无。但是xp猎手,大家有兴趣或者有练的需求就拉个吧。
T2.5的琼输出能力和减法抗的变相辅助整体表现会比后面的异能出色,但是也没有给到太高的位置。因为输出有更好的选择,减法抗的实战表现其实也没有那么理想,主要是法抗这个东西你要看对面,像暗域第二个Boss这种0法抗堆血,这不就没用嘛,所以实战表现也不太稳定。我在往期评论区有说配置比较齐的情况下会发现没有上场的空间,但是如果大家伊琳娜娜恰都缺少的话还是建议拉个琼补输出的,毕竟是普卡耗的资源相对少,过渡也舒服,但是有伊琳娜或者娜恰优先级就没那么高了。
T3开尔文的话往期评论有人提到减速效果,但是现在这个环境对减速没有刚需(8-6那种没法挡的关卡输出不够秒也不如直接上1级丽莎,还不用练),很多时候力大砖飞的输出才是通解,但是开尔文伤害又是缺乏的。主线不如输出,破碎防线和长线也没空间,目前定位还是比较尴尬的。
T3维多利亚T4伊格尼奥利弗一起说了。这三位都是大招范围攻击的异能,但是伤害都相对前面不够,维多利亚能比其他两个高所以高一档,后面两个伊格尼比奥利弗高但是奥利弗有一手破核增伤,但现在这个环境奥利弗的破核增伤也完全能有别人做到。总的来说这三位都是输出不够,但是每个都有一定的角色厨群体,如果喜欢也可以练,因为无期迷途大部分输出角色拉满练度的输出都是合格的。
【启迪类概况】

T0.5哈梅尔,最强奶妈,退可超高治疗量人均坚韧肉度,进可加对方承伤并且持续损血,3锁还能再加伤,哈梅尔,哈梅尔,我们都爱哈梅尔。
T0.5恩菲尔,最强增伤拐,可以提供高额的单体增伤与恐惧效果,还能破2核,低锁在就已经很强力了,枷锁提升也很足。现在新出的模式也都越来越适配恩菲尔,有的Boss也可以被恐惧。恩菲尔是个机制角色,她的这些数值都是比例性质的,除非策划自己想让她下岗出个上位不然绝对是非常保值的拐。
T1.5艾瑞尔是哈梅尔之下最强的奶妈。在无助战的长线是必上的奶妈,在有助战的长线也可以解放一个借哈梅尔的位置借别人的大C。既是长线必配,也是没有哈梅尔时候的糟糠之妻。部分时候和哈梅尔一起打双奶也能非常有效的降低关卡压力,编者在此私心小推一手双奶,EX03和第九章的难关都是靠双奶救的狗命。
T2卡米利安永远保值的攻速拐(除非策划想让她死),长线必配。
T2福克斯先生的话主要是在无助战长线中发掘出来的。正常情况下只有哈梅尔能奶回背水伤害,艾瑞尔需要回能期。但是福克斯能够有效降低对方伤害,配艾瑞尔如果二人基本练度提上去不至于自己被秒是可以试着打背水刀的,实际伤害量会高很多很多,但福克斯进长线一定要带复乐园,没有复乐园还是不建议练的。在破碎防线中如果有buff也可以带着buff上场,没buff表现其实比较一般,不如直接上输出。
T2.5嘟嘟这里我要跟大家道个歉。一方面是上期我表示嘟嘟可以在长线看情况选择,实际上不是所有长线Boss都和会战Boss那样,在一些伤害压力比较大的场合嘟嘟完全奶不回来,这个是客观变化。另一方面是嘟嘟的实战效果也并没有预估的要好(当时编者练的是橡木匣,嘟嘟没练起来暂云的),有点高不成低不就,表现中规中矩。奶量不如其他奶妈,增伤不如其他增伤拐(主要目前流行的增伤拐都能破核),这个是主观错误。所以在没有明显他人与环境影响的情况下更改为T2.5,非常抱歉上期的误导。
T3玛奇朵是无助战长线环境之下个人认为第三个奶的最好选择(这是在预估以后的长线Boss以全屏伤害为主的情况下)(根据编者目前玛奇朵安卡瓦卡瓦55级二阶技能全5的实测,情况为玛奇朵>安>卡瓦卡瓦,预估在三阶开专后卡瓦卡瓦反超安,练度有限仅供参考)。不过氪佬有盾刀,只是对平民而言,因此是有所替代的,梯度没有给到很高。
T4安可以结合上文来看,一句话总结就是没有适配她的环境。
T4丽莎和开尔文一个痛点就是目前没有减速的刚需,然后丽莎还基本没伤害……
【坚韧类概况】

坚韧总算能站起来一点了(其实站起来的主要是狂级坚韧,其他坚韧发挥还是非常有限),泪目了,不过游戏整体还是输出够就不需要扛,EX03只打55层也不一定非要用盾,因此上限仅为T1,而且只有在抗以外还有其他作用的能给高,其他一律低走。
T1嗷呜可以说除了奶之外拐属性一应俱全了。功能性非常高的角色,能抗能挡能增伤能加暴击,加成都不低。没有迪蒙的时候也是当麦昆炸弹最合适的选择。
T1迪蒙自己巨能抗,还能给队友加盾帮队友抗群伤,主要是麦昆体系的最好炸弹。(3锁之后能自带叠盾体系单立出长线盾刀的迪蒙可以居于T0.5,毕竟盾刀打的伤害实在是太高了。但是叠盾本质是氪佬玩的,因为叠盾还需要高锁夏音与科希。所以平民千万别误会,平民的迪蒙是没有叠盾体系这一说法的。)不过就算排除盾刀枷锁带来的生命提升也能让迪蒙当麦昆体系的炸弹的效果更好。
其他坚韧角色优先级又整体下降了一下,毕竟站起来的其实不完全是坚韧而是迪蒙和新出的嗷呜。再加上二人的强力也让后面的人没有空间。在这里一概汇总一下吧:
T3切尔西伯爵和卡瓦卡瓦都是有抗前排需求且还没有迪蒙嗷呜的情况下可以练。
T4德莫莉和蔻蔻的表现不如上述两位,考虑到是普所以上述两也没抽到但是对抗前排有需求可以练(?)。
T5辰砂和佩姬喜欢可以练,不喜欢不建议练。
【疑问解答】
*大部分往期疑问都在前面插入回答了,这里就留着临时汇总一些评论区质疑比较多的吧:
1.女仆降级相关:
第十章和暗域2期的亮眼程度确实相对不如第九章和暗域1期那时候的环境了,作用性差距不大,但是伤害确实少了很多。也确实是四个T0里最次的那个。
但这里对T0的定义是“极大改善游戏体验”,在改善体验这方面个人觉得还是比T0.5的五个要强的(顶配暗域能下岗但是平民携带的优先级也是非常高的),另外这期也采纳上期评论的建议把狂的默认枷锁改成1,配置越亲民其实对女仆越利好,目前能留个人认为还是能留的,介于其他三个和后面五个中间。
不过策划估计也会试图慢慢降低这个普卡的泛用性,T0的位置估计坐稳不了,不像其他三位,但具体还是看后续环境吧。
2.长线相关:
表图最底有写优先级,我在文中也反复提到长线优先级的问题。
现在活动本基本脚打保证谁都能看剧情的情况下通关主要体现在主线和EX,EX先不提,你玩游戏不至于不通不管主线对吧?所以通关是最高。
除此之外破碎防线是周常本,资源产出是非常稳定且高的,所以也需要关注,况且很多破碎竞速的强力角色在主线也都能发挥,所以竞速次之。
长线最次而且特地打了两个>是因为说白了,长线就是平民和氪佬差距的最大体现。直白点,除了物队法队,氪佬第三队玩叠盾,平民第三队只能摆。长线对枷锁和满练的要求非常之高,在平民化的表里长线优先级一定是非常次的,在这个场合强调长线优先级就是最大的误导。因此长线亮眼角色表里都没有给很高,但是描述里都有提,算是指一下方向吧。另外关于长线奖励,首先长线开放不稳定,而且总体占比不会很高(每次大活动都搞也不算很高,何况我觉得也不至于),这次那个排名奖励你说少肯定不少,但是说多……只要尽力打撑死和氪佬差一天的资源量,又拉不开差距。
说这些的意思就是,长线可以考虑在禁闭者的强度范围之内,但是一定是锦上添花的,或许通关还是竞速谁优先级更高有所争议,但他俩的优先级都远远高于长线,至少对平民。
3.白逸相关
评论区关于白逸的疑问核心要点都给到了长线,长线方面第2条已经解答了。但原版的T2确实是编者受上期练度标准的惯性影响而低估了,二次修改时将重新调整为T1.5。(从平民视角来看总体个人认为是到不了T1的,除非以后的长线加大力度拉大排名的资源差才有可能考虑提升长线优先级)
*另外,对于本文章表示质疑的点也可以在评论区理性留言,我会详细发表我的看法,本人氪度是买掉所有特惠抽卡资源+2管体力。练度有限不能保证所有禁闭者的评价都绝对实际绝对接近真理。有结合公会和他人的评测以及自己的游戏理解与一定的云成分,可能会有所偏差,希望轻喷。
【叠甲环节】
本培养梯度表仅代表个人观点,极其主观。如果与你的观点不同,欢迎在评论区和平理性讨论,本人会发表自己进一步的理解,或者根据大家的补充进行修正,但过激言论如敌意过重,脏话甚至人身攻击等影响评论区风气的言论我会直接删评。
【建议】
1.梯度这个东西仅供参考,虽然这是编者自己的作品但是编者也不建议只看一家,可以结合多家看法,那种大家看法基本一致的基本上就稳了,不一致的可以去看各方见解也可以提问,然后结合自己理解做选择,这样才能基本把握整体概况。
2.正如表中T-1所言“厨力即是真理,真爱克服万难”,往期有很多在评论区闲聊表示自己练错的,其实也没必要为此过多焦虑。无期迷途各角色间的强度差异在非竞游的游戏里还是比较小的,在满级满锁10-10-10-10的真爱党手里谁都不弱。也不用过多的唯强度论,在养成T0T0.5这些主流认知的强力角色后整体游戏体验就不会很差,这个时候再结合自己兴趣与喜爱跟需求去养也完全没问题。非常过度的考虑强度反而会失去很多兴趣。
最后,攻略制作不易,如果能对你起到帮助,希望多多点赞收藏关注,后续会根据版本的变化跟进更新。