原神:水神芙宁娜自身无法回血!那维莱特技能曝光!宵宫直接原地起飞!
大家好,欢迎来到大拿的频道!枫丹的消息越来越扑朔迷离了,再有一段时间就是枫丹前瞻了和4.1版本的测试包信息,不过每次在这些比较重要的时间段中总能听到一些爆料消息,大家就当图一乐看到就行,备受关注的还得是水神芙宁娜和龙王那维莱特的消息。

枫丹角色几乎全员都是有新反应,自身可以扣血人后回血机制,以水主为例,E技能扣血,然后Q技能就回血,爆料消息称水神芙宁娜是站场角色,Q技能是启动时全队扣血然后给类似申鹤的增伤,这个增伤是反应增伤,不确定是按反应次数还是按反应时间增伤,E技能的机制是水附着,但是有新的一套攻击模组和倍率,吃生命和攻击。所以感到有些眉目了。

之前一些舅舅们一个劲的抬白术,据说和芙宁娜是最佳搭档,不过现在问题就是水神真的无法回血吗?如果真这样的话那心海真的太枫丹要被抬起了,或者说水神需要绑定其他枫丹角色,只有通过其他角色给芙宁娜回血才行,这样一来就感到绑定的有点让人无语了,还有就说大招会百分比扣全队生命值,这个数值是固定扣的,扣百分比最大生命值,是瞬间扣除!不是缓慢扣除。


那维莱特技能曝光了,但是看上去有点说不出的感觉,很多技能核心都被遮挡起来了,那维莱特是水元素输出型角色,可主c可副c,低命主要是副c,高命增强前台能力。那维莱特同时拥有普攻增伤和抗打断拐,可以又打普攻又缺抗打断的角色提供额外输出。此外那维荒芒都可以破。和雷电将军一样,想要输出就要抽二命或以上,主要爆料技能中技能有波纹伤害,这不免让人想起JOJO中齐贝林大叔的波纹。


如果那维莱特技能真是这样,那宵宫不是起飞了,宵宫夜兰班尼特那维莱特组队,那维莱特普攻还是攻击倍率,这不是完美的接力C体系队友,技能 中唯一有用的就是Q技能的抗打断跟普攻增伤,纯看这个普攻增伤倍率多少,后台挂水及输出,给抗打断,普攻增伤,带讨龙加攻击,把宵宫三个队友的事都给干了,甚至同时具备荒茫双属性来适应枫丹新怪,这机制要真能落地不说起飞起码也是喝大汤,比较关心的就是那维莱特后台时候能否有这个。


具体消息还是等到后续版本测试包解压出来才能知晓,那维莱特在4.1UP,正好海灯节,所以这个角色的重要性不言而喻了。