【旅途的终点】1.4.1版本平衡——战士和射手武器更改
战士武器更改
-泰拉之刃和真剑在制作和功能上都进行了大修。注意:日食飞蛾现在仅在花后产生。因此,英雄断剑仅在花后掉落。
真永夜(加强/等级转变)
-弹幕伤害现在是基础伤害的1.5倍
-现在可以自动挥舞
-现在由永夜+3个机械boss灵魂制作。不再需要断裂英雄剑。
真圣剑(加强/等级转变)
-伤害从66增加至70
-现在可以自动挥舞
-弹幕现在可以刺穿一次,最多击中2个敌人
-现在可以使用圣剑+叶绿锭制作。不再需要断裂英雄剑。
泰拉之刃( 加强/等级转变)
-伤害从95增加到115
-使用时间从16减少到14
-弹幕伤害从基础伤害的1.25倍增加到1.5倍
-现在由两把真剑和断裂英雄剑制作
光束剑(加强)
-等级从1f增加到1.3f(这会使剑本身变大)
地狱铭牌(加强)
-等级从1.15f增加到1.3f(这会使剑本身变大)
阳炎之怒(削弱)
-基础伤害从35降低到32。
Arkhalis(加强)
-伤害从20增加至25
-现在最多可忽略20点敌方防御
铁链血滴子(加强)
-伤害从43增加至59
恐怖关刀(加强)
-无敌帧帧持续时间从36减少到20。这意味着长矛本身可以更频繁攻击,包括在一次挥动中更容易击中敌人。
锚(加强)
-伤害从55增加至70
-从击退5增加到8
中士联盾(加强)
-伤害从60增加至80
-每命中一个目标的伤害减免从30%降低到20%
腐化灾兵(加强)
-伤害从64增加至70
-小吞食者的伤害从基础伤害的70%增加到75%
Yoyos(返修)
-在1.4中对吉克球,冰雪球和狱火球所做的平衡改变又改回了之前的属性
-对代码2、亚马逊和克拉肯所做的更改不会被恢复/调整
-渐变球的伤害从44增加到49
-格式C的伤害从35增加到39
魔光剑(加强)
-伤害从17增加到18
村正(加强)
-伤害从21增加到26
-击退从2.5提高到3
炽焰巨剑(加强)
-伤害从36提高到40
养蜂人(加强)
-还原在1.4里对养蜂人所做的更改
所有相位剑(加强)
-伤害从21增加至25
永夜(加强)
-使用时间从27下降到21
-现在可以自动挥舞
香蕉回旋镖(加强)
-使用时间从14减少至11
-提高了香蕉的发射速度和返回速度
荆棘旋刃和烈焰回旋镖(加强)
-同时提高了弹幕的速度和返回速度,烈焰回旋镖是二者之中速度最快的
瞌睡章鱼(加强)
-伤害从40增加至50
-攻击半径/攻击大小增加35%
飞龙(加强)
-伤害从90增加到180。
-不在玩家视线内的弹幕(例如穿墙射击)现在只造成一半的伤害
天龙之怒(加强)
-伤害增加为70〜140
-弹幕伤害从基础伤害的75%下降到基础伤害的50%。这意味着不再是52(70%的75%),而是70(140%的50%)
星光(加强)
-伤害从70增加到80
-现在有10%的额外暴击几率
破晓(加强)
-投射物现在到达飞行时间末尾或撞墙时会爆炸。爆炸额外造成100%武器伤害,并且还可以击中附近的敌人。
射手武器更改
玛瑙冲击波(削弱)
-伤害降低4点
-使用时间从45增加至48
四管猎枪(削弱 / 层级转换)
-伤害从24降低至17
-弹幕数量从4增加至6
-使用时间从45增加到55
-军火商在骷髅王后售卖
尖桩发射器( 加强)
-使用时间从26降低至12
-每刺穿一个敌人都会减少10%的伤害
吹管(加强)
-使用时间减少从45提升至25
-种子(弹药)伤害从3增加至4
杰克南瓜灯发射器(加强)
-使用时间从30减少至25
-爆炸杰克灯(弹药)伤害从30增加到60
飞镖手枪/飞镖步枪(返修)
-在1.4中对飞镖手枪/飞镖步枪进行的平衡更改将被还原
-但是,对弹药(水晶,诅咒,和灵液)所做的更改将保留原样
海啸(削弱)
-伤害从60降低至53
纳米弹(加强)
-现在可以反弹一次,并且如果一个在目标范围内,它将在附近的目标上“智能反弹”
-弹跳后的子弹仅造成66%的伤害
蜜蜂手榴弹(削弱)
-伤害从14减少至12
骨箭(加强)
-伤害增加6至8
叶绿弹(Nerf)
-伤害从10降低至9
诅咒弹(加强)
-加快了与灵液弹的匹配速度
-另请参见Debuffs部分,了解诅咒地狱的变化细节
流星弹(返修)
-伤害从9降低至8
-重新设计了流星射击的免疫时间系统,因此使用高射速的枪类武器不太可能由于免疫框架而导致子弹伤害丢失。
高射弹(加强)
-伤害从10增加至11
-弹幕现在可以穿透两次,命中最多3个敌人
-每次击中一个敌人减少15%的伤害
-免疫时间系统与修改后的流星射击相匹配;使用高射弹的快速射击武器不应带有免疫框架问题
水晶弹(削弱)
-只能在撞击时产生2个碎片,而不是3个
小丑箭(削弱)
-对每一个击中敌人减少10%的伤害
邪箭(削弱)
-每一个击中敌人减少5%的伤害
