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银河英雄传说DNT帝国舰船识别(暂行):其它舰艇

2020-04-11 11:44 作者:容克87G  | 我要投稿

前言:本篇所述舰船及其各部细节的识别完全基于动画本身,因此将来在正式设定集出现后回顾本篇恐会发现众多谬误之处,在此先行致歉。


总体而言,新版动画中同盟军与帝国军的舰船造型风格是趋向于统一化的,其建模于材质较之前作无疑也更加精细,然而,这同时也使得新版的各型战舰在粗看之下较为不易识别:它们的整体轮廓是极为相近的,而大量的细节也分散、模糊了真正能够为不同舰船划下分界线的识别特征。

虽说如此,在仔细的观察之后,一些简洁明了的快速识别方法依旧是可以被归纳出来的。



巡洋舰:

尽管在整体轮廓上与战列舰十分相似,帝国军的巡洋舰仍然很容易就可以和战列舰在外观上区分开来。二者之间最为显著的不同点无疑是舰首部的透明舱壁,在巡洋舰身上这样的设计是完全不存在的。除此之外,帝国军巡洋舰的舰首部侧面轮廓呈现出柔和的柳叶形,不像战列舰那样有一个十分明显的折角。

帝国军巡洋舰舰首密集布置有20门光束炮
左下为战列舰,中间为巡洋舰,可以很清楚地看到巡洋舰的舰首并没有大面积透明舱壁
帝国军巡洋舰的跃迁引擎同样呈倒三角布置,但比起战列舰来在数量上要多出两个,共有三大两小五个跃迁推进器,此外,帝国军巡洋舰夹在跃迁引擎之间的常规引擎喷口的布置称对称的圆弧状,而不是帝国军战列舰的倒八字型



驱逐舰:

驱逐舰无疑是十分容易辨识的舰种,其整体呈拱背状的前部舰体和舰首部呈梯形的透明舱壁均是十分明显的外观特征。在舰首部的下方布置有11门光束炮,以驱逐舰的规格而言着实不少。

驱逐舰的推进器布置见图片下方中央



瓦尔基里战斗机:

总体而言这种宇宙战机可以分成与球形舱直接相连的主干和通过支架与球形舱简介相连的旋臂两个部分。可以自由灵活调节指向的旋臂确保了这种战机可以做出各种复杂的机动动作,也使得它可以方便地瞄准各个方向的目标:瓦尔基里战斗机在单个旋臂上布置有两门机枪。

除去布置在旋臂上的武器之外,瓦尔基里战机在球形舱部分同样布置有两挺机枪。

经典的垂直于行进方向开火动作
有意思的是,直接与球形舱相连的主干部分实际上是可以绕轴进行旋转的,但不确定这种旋转功能究竟有什么用途

瓦尔基里战斗机在放飞时需要先行伸出舱外,而后再调转机头的指向飞向指定的区域,比起同盟军的起飞流程来多了一道调整机头指向的流程。

从放飞战斗机的尾迹来看,帝国军战舰的机库设置在前部舰体的两侧



侦察舰:

这种舰船的双体构造令人印象深刻,此外鉴赏配备的大型碟状天线也是重要识别特征。



运输舰:

帝国军运输舰看起来像是三个凑在一起的集装箱,其分舰体中部外凸,应当是为了增大舰内容积而采取的设计。除去携带人员和物资之外,运输舰也可以作为强袭登陆艇的母舰。



强袭登陆艇:

从这种登陆艇的构造来看,称其为跳帮鱼雷同样也是合适的。帝国军强袭登陆艇在端部设置有高效的钻头和光束钻探装置,在接近目标时,光束钻探装置会先行发射六道光束软化乃至融化预定跳帮地点处的目标结构,而后整个强袭登陆艇便会一头撞进这片熔融的金属或是熔岩并在它冷却之前快速钻出一条直通目标内部的隧道。

在确认抵达目标内部之后,强袭登陆艇便会释放其正中间被小心翼翼地保存着的“货物”,也就是跳帮部队。从体积对比上来看,跳帮部队在强袭登陆艇内部占据的空间并不是大头。



交通艇:

帝国军中用于舰对舰交通的小型载具,在大气层中同样可以活动自如。在不依靠自身动力航行的时候,这种交通艇也可以停靠在其它大型舰船上被后者拖带着一同行动。


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