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我的世界基岩版开发教程:数据驱动的世界高度

2022-08-01 08:17 作者:coporite白玲  | 我要投稿

此文档由TI工作室白玲老师制作,买卖必究

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创作者可以使用此功能来更改现有世界的高度或创建虚空地图。这将通过减少内存和实现更大的创造性灵活性来提高性能。


在本教程中,您将学习以下内容:


如何在《我的世界:基岩版》中创建一个虚空世界。

如何改变现有世界的高度。

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限制

此功能不会修改您现有的世界生成以适应新的高度范围。相反,当您将包含 JSON 文件的行为包添加到现有世界时,世界将在给定的最小值和最大值处切片,并且在最小值和最大值范围之外的块将保存在 LevelDB 中,但不可见。


min和坐标之外的所有东西都max将变得不可见,并且在该高度之上将无法构建。此外,在您保存的区域之外不会有新的世界生成,这些区域将生成为type=void.


目前没有混合,世界生成不会缩放到自定义高度。


此功能不会影响现有和已保存的自定义生物群系,因为它只是在自定义高度切割视图。但是,它将阻止新的自定义生物群系生成,因为所有未保存的区域都将生成为无效区域。


此功能的范围是引入具有可修改高度的 void 生成器,以减少内存使用并使创建者更容易使用此功能。

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一、用它来创造一个虚空世界

①如果您正在运行 Minecraft,请关闭它。


②使用通常的 manifest.json 文件创建行为包文件夹。


③在清单文件的同一级别上创建一个文件夹并将其命名为dimensions。


④在维度文件夹中创建一个文件并将其命名为overworld.json。


⑤将此代码放入文件中并保存。请注意,目前此代码中唯一可变的值是minandmax值。您不能修改生成器类型或维度标识符。


{

  "format_version": "1.18.0",

    "minecraft:dimension": {

      "description": {

        "identifier": "minecraft:overworld"

      },

      "components": {

        "minecraft:dimension_bounds": {

          "min": -16,

          "max": 256

      },

      "minecraft:generation": {

          "generator_type": "void"

      }

    }

  }

}

⑥像往常一样加载行为包。


⑦启动 Minecraft 并创建一个显示坐标且行为包处于活动状态的创意模式世界。


⑧走进世界。它应该如下所示:

虚空世界的可构建高度受最小和最大界限的约束。在这种情况下,我们将其设置为 (-16, 256)。如果您尝试在 JSON 文件中设置的最小值和最大值之外放置一个块,您会收到一条消息,指出无法放置该块。


关于那些最小值和最大值......

您可以将 min 和 max 的值更改为您喜欢的 -512 和 512 之间的 16 的任何倍数。

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二.接下来,在现有世界上使用它

在本节中,我们将看到如果将数据包应用于“香草”生成的世界会发生什么。(这也可以在您现有的自定义世界上完成,但一如既往,我们建议您进行备份!)


①使用显示坐标创建一个香草创意世界,但不要将行为包应用到它。


②进入这个世界,让它在通常的高度生成和保存地形。


③保存并退出世界,然后关闭 Minecraft。


④打开您在上一节中创建的overworld.json文件,并将最小值和最大值设置为您知道小于生成的世界的值。(我们使用较小的值只是为了演示的目的,当然您也可以将其设置得更大!)请记住,它们必须是 16 的倍数。要真正看到巨大的差异,您可以将它们设置为min: -16和max: 16。


⑤启动 Minecraft 并激活世界的行为包。


⑥当你回到这个世界时,它应该看起来有点不同。它将被削减到您指定的高度,您将无法超出这些限制进行构建。

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发生了什么

当您采用现有世界并添加数据驱动维度行为包时,会发生两件事:


可构建的高度范围限制为您指定的任何高度。


虚空生成发生在您保存的区域之外。这意味着如果您在 x 坐标上绕着一个半径为 12 的圆环运行,然后添加行为包,则只有该半径中的块(加上我们保存在该半径之外的块缓冲区)将是保存。除此之外,地形将生成为虚空。


使用此功能将停止已保存区域之外的世界生成。它通过将任何新区域生成为空白来工作。如果你跑到最初保存的我们世界区域的边缘,你会看到这一点。

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如果我删除行为包怎么办?

您的原始高度范围将恢复,以及在高度限制中隐藏的已保存区块。如果您前往新的(未保存的)区域,将发生常规世界生成,但在行为包激活时探索的部分将保持无效- 因为这就是它们的生成和保存方式。


这就是为什么您应该始终进行备份,以便您可以迭代您想要的更改!

                                ----TI匠龙工坊白玲(著)

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