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新概念塔防地图震撼来袭 刷新塔防新打法 正月里来忙守“门”

2021-02-21 23:41 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

好消息好消息,江南皮。。。呸,说错,重来,好消息好消息,新概念塔防地图正式上线了,不知道大伙还记得过年之前小鸡有提前预告过的一张塔防地图吗?

小鸡还记得当时写完之后,评论区内小伙伴们都跃跃欲试,如今正式上线了还不赶快撸上一把,相比于之前文章的版本,作者在细节方面进行了更为细致的微调,也更为加强了玩家们的游戏体验。

低难度下主要还是给玩家们熟悉打法,毕竟与现在主流的塔防地图打法都不相同,玩家还是需要一定的适应时间来了解游戏打法,以及最主要的便是本地图的核心——门,也正是玩家需要守护的主要部分。

相距上一篇预告文章也过去很久了,小鸡今天就把《老乡开门》的要点再拿出来给大家一一说明一下。

开局也是最重要的最新鲜的地方,玩家需要先决定一下自己所需要守护的门,根据门的特性来搭配各种不同的阵容,在《老乡开门》之中门类种类众多,玩家每局可在三种门之中选择一种。

随后优先在自家助手处选择一个天赋,此处玩家根据自己喜好选择即可,小鸡建议初入时尽量选择资源类型的天赋。

初入的玩家如果对该地图不熟悉,也不用着急,我们可以先根据界面左侧处的任务提示来熟悉各不同建筑的作用,并通过完成任务来获取前期的奖励。

获取防守单位与其余塔防地图类似,玩家可通过助手处刷新后在待选区选择自己想要的防守单位,若此时场上有可用人口,所选单位便会直接出现在场上,反之则会进入备战区。

前期若为了完成任务觉得局面吃紧,玩家可在佣兵工厂处招募佣兵为自己所用,但要注意的是所选佣兵当合回并不会加入战斗,而是会在下一回合加入我方阵营,回合结束后即会消失,并且招募佣兵还可为我们的门恢复一定数量的已损血量。

除了此手段可恢复门的血量之外,玩家还可使用开局所拥有的维修小弟来恢复门的血量,但是数量有限,玩家需要谨慎使用。

并且玩家持续提升了门的等级之后,便可解锁门所拥有的技能,我们可通过使用这些技能来制造输出或是回复血量,关键时刻还可使用无敌来保住一线生机。

《老乡开门》之中我们最主要的任务就是守护住门,除了这些主动恢复的方法之外,我们还可以通过挑战之中的符文BOSS,获取各种未鉴定的符文,随机抽取各种不同类型的符文。

随机获取的符文之中各种类型都有,有资源有伤害也有加强我们门的各类强化,玩家可在符文塔中查看当前已拥有的强化,而且不用担心选择了之后就无法替换,当符文塔中都已有符文之时再使用符文,便可选择想要替换的符文。

在挑战之中玩家除了符文之外还可选择常规的金币、木材挑战,并且还可选择各类任务挑战获取奖励,作者为了省去不必要的建筑,将黑市功能也整合于此,玩家可在此处购买装备、道具甚至是符文。

在我们基地左下角处的摇钱树是此地图之中我们最重要的资源来源,摇钱树会自行进行充能,每当充能到达不同的数值之时我们开启都会获得不同的奖励,小鸡建议大家最好是等累积到达最高等级后开启,这样的奖励是性价比最高的,并且还有一定几率可开启摇钱树的特殊强化。

看完主要守护物门,我们再来看看各英雄单位,低难度下基本玩家只要能够凑出羁绊,通关并不难完成,至于怎么凑羁绊我想不用小鸡我多说了吧,大家都是老玩家了。

通过任务以及防守BOSS,我们会获得不同等级的装备,我们可使用助手将两件同等级的装备合成为高等级的装备,最高为3级装备,并且3级装备玩家需要支持一定的金币来开启副属性。

《老乡开门》中另一特别之处便是团战的设定,经过固定波次之后,本局所有玩家会汇聚于一处来对抗进攻的敌人,以门为屏障守护背后的村镇。

当场上的橙卡英雄达到五星,并且与之达成羁绊的单位都达到五星之时,便可开启神化挑战,达成挑战之后便可变化成可持续强化的英雄单位,相信高难度之中必是需要英雄来撑场面的。

低难度还是以熟悉为主,所有完成通关并不困难,小鸡已经迫不及待想要尝试更高难度,以及各类不种门的挑战了~



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