游戏历史上的今天(03-10)
1995-03-10:《超级真实麻雀 PIV(Super Real Mahjong PIV + Aishō Shindan)》正式发售(3DO)


2000-03-10:《哆啦A梦的回忆 - 大雄的思念(Doraemon Memories: Nobita no Omoide Daibouken)》正式发售(GBC)


2015-03-10:《城市:天际线(Cities: Skylines)》正式发售(PC)


2016-03-10:《塞尔达传说:黄昏公主HD(The Legend of Zelda: Twilight Princess HD)》重制发售(WiiU)
高清重制版《塞尔达传说:黄昏公主 HD 》由Tantalus Media为Wii U开发,具有增强的图形和Amiibo功能。
制作高清版《黄昏公主》的想法最初起源于《塞尔达传说:荒野之息》的制作过程。任天堂在尝试为新游戏确定图形风格时,尝试了在Wii U开发套件上运行的高清版《黄昏公主》 。当时,塞尔达团队的大部分成员都专注于荒野之息,因此任天堂寻求与外部开发工作室(位于澳大利亚的Tantalus Media)合作,共同开发黄昏公主 HD。
根据原版导演和黄昏公主 HD 制作人青沼英二的说法,确保重制版能够利用 Wii U GamePad 是游戏开发早期的重点。由于两个主机控制器的按钮布局之间的相似性, GameCube版本中使用的控制方案适用于重制版。青沼认为重制版中的水下游戏玩法得到了显着改善。其他增强功能包括加快一些以现代标准看来过长的过场动画,并减少重复的游戏元素,例如在暮光之城中收集光之泪。“保留原始感觉”的承诺激发了多项设计决策,例如将帧速率保持在每秒 30 帧。Wii U 版本的助理导演 Tomomi Sano 指出,图形的精细程度需要多加考虑:“当我们创建更精确的对象模型以配合更高分辨率时,我们发现一切都太晴朗,我们失去了你在黄昏或森林中的光线下特别感受到的那种柔和细腻的气氛”。
游戏的某些捆绑包包含一个 Wolf Link Amiibo 小雕像,它可以解锁一个名为“阴影洞穴” 的 Wii U 独占地牢,并且可以将数据传输到《塞尔达传说:荒野之息》。在阴影洞穴中,林克只能以狼的形态与一波又一波的敌人作战。其他与塞尔达相关的 Amiibo 小雕像具有不同的功能:Link 和 Toon Link 补充箭头,Zelda 和Sheik恢复 Link 的健康,Ganondorf 使 Link 受到两倍的伤害。一张包含 20 首游戏音乐选集的 CD在北美作为GameStop预购赠品提供;它包含在其他地区的限量版捆绑包中。2016 年 7 月在日本发行了由 108 首游戏曲目组成的三碟原声带。
