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「原神」散兵+珐露珊 硬核战术分析——By snow

2022-12-08 01:50 作者:旅行者长草了  | 我要投稿

定位

: ①流浪者 (1)定位:五星

系法器,是位对群特化的战场C (2)优点:配队完整且没有硬伤、法器不卡肉攻速收益高 ②百岁珊 (1)定位:四星

系弓箭手,是位风系专拐, (2)优点: 能拐、

抗性、增伤

基础

爆伤

这四个乘区且附带部分

聚怪效果

细节

: 流浪者: (1)流浪者在有1精专武且无班尼特和云堇的情况下,仅带夜兰和刷新套时,可使用攻击杯(其实风伤杯和攻击杯的差距仅为

0.8%

,这俩杯子有啥用啥吧) (2)

武器

: 专武>锁(有盾时)>天空厕纸>四风原典>匣里日月>嘟嘟可故事集 (100%>92%>89.8%>86.8%>81.7%>79.5%) (这里不知道为什么并没有赌狗的数据,估计是太多太杂了,计算意义并不大吧)

(3)

圣遗物

: ①专武–余响–夜莱<专武–沙套–夜莱(≤

13.1%

) ①专武–余响–夜班<专武–沙套–夜班 (≤

10.8%

) (

注意

: ①这里snow并不推荐追忆四件套,但因为散兵的Q是高输出成本的后置爆发,所以追忆四其实是可选的 ②虽然新圣遗物看起来是提升了13.1%,但其实在循环总伤害提升不到8%,且新圣遗物会被流浪者的一命稀释,稀释后更不值得刷了)

百岁珊: (1)聚怪能力:比砂糖强点,但范围没人家E大 能解决一些场景,就当附带送的就行 (2)天赋基础伤害提升是添头,且这点提升更多是为了降低流浪者与天空厕纸和尘世之锁的相性(老米的机制ch,他真的,我哭死,他还是太“爱”我们啦) (3)充能需求很高,但不是特别离谱,在带西风的情况下,仍然需要270%的充能效率,在队友有带西风的情况下可降至220% (4)圣遗物词条选择注定了只能是暴击头+充能沙漏,且四宗室>四绝缘 (5)武器选择为西风>终末>落霞 (6)与魈哥组队时,因为魈哥是Q启动,所以更需要魈哥多出点充能(≈45%),且满命百岁珊可以给魈哥带来≈56%的提升 (魈厨们可以开始凹圣遗物啦,魈厨们真不容易啊,百岁珊:无所谓,我会出手) 流浪者配队: (1)流浪者的天赋机制大概率与万叶和温迪的染色机制一模一样(甚至连代码都可能一样,他真的,我哭死) (2)但流浪者与另外二位不同的是,他的天赋机制可以同时转两种反应的同时,还能被四命提升上限,额外增加随机一种增幅 (3)天赋增幅:冰(20%暴击率)>火(20%大攻只因)>水/雷 (原因:散兵的站场时间很长,无法让胡桃/宵宫客串打接力体系,) (4)体系: ①散兵+百岁珊+夜兰+dio娜/莱依拉 (什么新型永冻队啊,现在谁还玩传统永冻?弈!悟!) ②散兵+百岁珊+夜兰+班尼特/2命琴 (注意: ①这里的夜兰非0+0 ②且钟离在这套体系里的减抗作用不大,毕竟百岁珊已经有了减抗,除非遇到生存压力大到离谱的情况那另算 ③用莱依拉时记得带西风和千岩四件套,且整套体系循环DPS为4w9,爆发时的DPS嘛,乘20再除12,懂得都懂 ④抽取建议:抽散兵和百岁珊抽到2+6的优先级比夜兰2命高) ③散兵+百岁珊+云堇+班尼特(单核体系) (注意:这套体系适合无夜兰的玩家选择,在流浪者为1+1的情况下,DPS≈6w5) 4.私货环节: (1)单人能力一般(甚至可能不如绫人) (2)强度很大一部分来自夜兰和百岁珊 (3)大世界体验易被高估 (4)命座评价:除6命外,1命的性价比较高、2命提升收尾爆发能力,4命至少有用、6命小质变 (这命座待遇至少比它隔壁某璃月风C好太多了) (5)配队机制其实还不错,除了无抗打断外的一切都有了,伤害其实算能用的水平,总比隔壁某些现在还只因的角色好点 5.主观评价: (1)DPS上限:●●● (2)伤害稳定性:●●●● (3)配队灵活性:●●● (4)环境灵活性:●●●●● (5)大世界主观感受:●●●●

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