No.21 咒术分类

因为咒术中也有罪业火焰,而且是智力需求最高的咒术,需要先给咒术分下类,给罪业火焰铺垫。
一代二代的咒术,都是0智力需求、0信仰需求。
三代仅保留了两个混沌咒术双0需求。
在三代各种咒术中找到潜在规律。
智信平衡型:
1. 双0需求:
混沌火球、混沌风暴
2. 智信非0平衡型:
2.1黑暗咒术(暗属性伤害):
黑炎15、黑蛇15、黑火球20
2.2火焰咒术(火属性伤害):
火球6、大火球8、引燃烈火10、火焰扇15、净火8、剧烈出汗6、剧烈油汗6、内在潜力10、卡萨斯弯火10、卡萨斯烽火12
2.3混沌咒术(新出现的混沌咒术):浮空混沌16、沸腾混沌18
3智信不平衡型:
3.1(魔法偏向)零信仰需求:
喷射火焰6:0、火焰风暴18:0、魅惑15:0、铁身躯8:0、罪业火焰25:0
3.2(魔法偏向)智力需求高于信仰需求:
爆炸火球18:12、、横扫火焰13:8、温床残渣20:10
3.3(奇迹偏向)零智力需求:
毒雾0:10、猛毒雾0:15、喷射酸液0:13、温暖的火0:25
3.4(奇迹偏向)智力需求低于信仰需求:
吐岩8:12
结论:
排除三个二代暗术演变来的咒术,和除了温暖的火这个不分敌我回血的中立性咒术,可知:
在智力需求<信仰需求时,除了温暖的火以外的咒术共性:
1. 与火无关。
2. 与火属性伤害无关。
3. 用嘴吐咒术¿¿¿¿¿¿
在智力需求≥信仰需求时:
1. 火属性伤害;
2. 非火伤,但属于运用火焰:
将火焰纳入体内:剧烈出汗、剧烈油汗、铁身躯、内在潜力;
卡萨斯弯火从名字、图标、前摇判断也属于此类。
(咒术老师也曾称卡萨斯咒术书中的咒术类似混沌)
吸引生命(生命会受到火焰吸引):魅惑。
混沌类:
混沌火球0、混沌风暴0、浮空混沌16、沸腾混沌18、温床残渣20:10。
要么智信平衡,只有一个温床残渣偏向智力魔法。
克拉娜咒术书:
横扫火焰13:8,火焰风暴18:0、魅惑15:0
可见魔女的火焰技艺也是更偏向魔法。
一代咒术之火、克拉娜传授的大咒术之火面板上残留着智力加成,虽然并没有表达。
恶魔火焰司祭尽管拿着自带火伤的恶魔杖,但并没有火焰伤害。
而是只有物理伤害和魔法伤害。
恶魔火焰司祭是最早的恶魔,
也是最后一个会使用
伊札里斯魔女被混沌吞噬前,
不是咒术,而是火焰魔法的恶魔。
这句话埋了两个坑:
1. 只说恶魔火焰司祭是最后一个会使用火焰魔法恶魔,但却没有说是最后一个使用火焰魔法的生物;
2. 伊扎利斯杖:当咒术还未诞生时,她们的杖也是使用魔法的触媒,但是那火焰魔法已经完全失传了(日语是完全消失了)。
火焰魔法消失了,但曾经的运用者还没死——恶魔火焰司祭不是必死的boss。
大屁股恶魔有熏烟的就这一只,三代的大桥恶魔很可能就是一代的恶魔火焰司祭。
而且绘画时间的淤血亡者用的火球术,也是魔法弹道魔法伤害,这又是个什么玩意?
(暂称类火焰魔法吧)

——
游戏自带bug挺多的,比如说一代说只有人拥有的人性,老鼠也会掉。
最后残存的恶魔成为恶魔王子,后边就又冒出来三个搬运工恶魔。
一代这些蝠翼恶魔也会受到黑骑士武器额外伤害,恶魔枪文本说”同是混沌恶魔”。

问题回复1:
幽邃教堂的主教们使用的火球术,和罪都侍女的火球术、火盆导弹一致,
是单发版的浮空混沌(咒术),恶魔遗迹的浮空火球使用。
玩家使用浮空混沌、主教火球攻击前摇动作有相似的举手动作。





贤者烛台和圣者烛台具有相同点:需要信仰点数、战技引导的灯火。
圣者烛台的特点:
c级智力加成;
物理伤害70,魔法伤害77。
“同时是剑也是魔法杖。他们在冷冽谷的麦克唐纳教导下,不仅成为圣职,也成为魔法师。”的描述。二代“蓝炎”剑也是魔法触媒,其者雷蒂亚剑士还是混沌咒术的使用者。
大书库贤者们并不使用火球术。
问题回复2:风暴管束者区域限定?尤姆没有火伤?尤姆名字含义?
1.风暴管束者区域限定,仅在尤姆房间有高额伤害,将尤姆拉出房间后,伤害只有几十。
将罪都侍女拉进尤姆房间,用风暴管束者战技攻击,无伤害但能击倒。
2.尤姆一阶段没有火伤,二阶段有。
二阶段有两套前右手前伸重砸,其中一套的二段击有火伤,火伤470。
还有一个右侧起手的斜扫带有火伤。
3.尤姆名字意为“大的,庞大的”,日文名取材自《冰海战记》,或者直接源自北欧神话的耶梦加得Jormungand、Jörmungandr、Jǫrmungandr。
Yhorm,Y和J的不同是字母转换造成的。
参考英文名john来源于希伯来语的,
中文译为“约翰”,
英语john的演变名Jones,中文又给翻译成琼斯。
Johann(约翰),日耳曼语
Juan(胡安),西班牙语
Ivan(伊万),斯拉夫语系
Giovanni(乔万尼),意大利语