暗黑地牢MOD-黑圣物奇物互动图文版-裸地篇
本文的所有内容都来自于观众提供的网址和压缩包,本人只进行了整理和附图,鉴于本人水平有限,有描述错误和遗漏的地方还请指出。
参考资料:
https://single-player.org/post/78-black-reliquary-curio-interactions-darkest-dungeon-mod
https://pan.baidu.com/s/1LhAVUnlBaIuazJvCTlFm4A?pwd=jl21
参考资料是@Altria_4ever@NishikAA这两位朋友提供的,对他们表示由衷的感谢。


徒手
80% 概率 -20 压力
20% 概率召唤裸地人(战斗)
火把
+30 压力 (团队)
铲子
召唤召唤裸地人(战斗)
钥匙
给予互动者正面怪癖 (Considerate)-队友攻击miss后,队友-15%受到的压力伤害(20%概率触发)

英勇印记
补给品x3,黄金或宝石x3

徒手
40% 概率 空的
30% 概率 黄金x2
20% 概率 恐惧(5点,5回合)
30% 概率 随机疾病
绷带
黄金或宝石x4
2 Matakh(货币,即第一个祖产)
疾病工具箱
黄金或宝石x5
3 - 4 Matakh(货币,即第一个祖产)
铲子
-20压力
火把
-15压力

徒手
19% 概率 空的
1% 概率 骑士纹章饰品
25% 概率 裸地战术家怪癖(对裸地人加伤害/暴击/精准等)
25% 概率 +15%伤害(4回合)
25% 概率 出血(6点,3回合)
25% 概率 疲劳症
考古工具
33% 概率内奸?怪癖(具体效果不详)
33% 概率裸地战术家怪癖(对裸地人加伤害/暴击/精准等)
33% 概率裸地探索者怪癖(在裸地人加侦查概率)
绷带
+15%伤害(4回合)
珩磨油
+20%穿甲 +5%暴击(4回合)
鸦片酊
-20压力

徒手
25% 概率 空的
25% 概率 恐惧 (5点 5回合)
25% 概率 任意 疾病
25% 概率 负面怪癖 (死亡恐惧症)
火把
-10 压力
铲子
-20 压力
净化之盐
正面怪癖 (无畏 效果不详)
鸦片酊
随机移除一个负面怪癖

徒手
30% 概率 4–10 被抢救的珠宝 (取决于地牢难度)
20% 概率 空的
20% 概率 腐蚀 (6点 3回合)
30% 概率 任意负面怪癖
火把
-10 压力
铲子
腐蚀 (6点 3回合)
疾病工具箱
0–5000 金币 (取决于地牢难度)
0–5 宝石 (取决于地牢难度)
4–10 被抢救的珠宝 (取决于地牢难度)
解毒剂
0–4000 金币 (取决于地牢难度)
0–4 宝石 (取决于地牢难度)
2–5 被抢救的珠宝 (取决于地牢难度)

徒手
30% 概率 2–5 琥珀 (取决于地牢难度)
20% 概率 空的
20% 概率 流血 (6 伤害持续 3 tns)
30% 概率 任意 红癖
火把
-10 压力
铲子
+20 压力
疾病工具箱
0–5000 金币 (取决于地牢难度)
0–5 宝石 (取决于地牢难度)
2–5 琥珀 (取决于地牢难度)
绷带
■ 3–9 琥珀 (取决于地牢难度)
琥珀提取试剂盒
4–7 琥珀 (取决于地牢难度)

徒手
1% 概率 饰品 (Half-Cooked Hand)
59% 概率 +25% HP (团队)
40% 概率 任意负面怪癖
火把
+15 压力
珩磨油
腐蚀 (团队 4点 3回合)
疾病工具箱
+25% HP (团队)
解毒剂
4–16 食物

徒手
30% 概率空的
70% 概率负面怪癖 (恐尸症、裸地恐惧症)
火把
-10 压力
铲子
-20 压力
明矾香炉
■ 获得负面怪癖 (恐尸症、裸地恐惧症)
疾病工具箱
0–3000 金币 (取决于地牢难度)
0–3 宝石 (取决于地牢难度)
6–12 英勇之印 (取决于地牢难度)
绷带
0–3000 金币 (取决于地牢难度)
0–3 宝石 (取决于地牢难度)
3–6 英勇之印 (取决于地牢难度)

琥珀
0–3000 金币 (取决于地牢难度)
0–3 宝石 (取决于地牢难度)
11–34 失落科技 (取决于地牢难度,用于区域建筑)
2% 概率 for Archeologist’s Compendium(考古学家纲要?)
货币
0–2000 金币 (取决于地牢难度)
0–2 宝石 (取决于地牢难度)
8–24 失落科技 (取决于地牢难度,用于区域建筑)
2% 概率 for Archeologist’s Compendium(考古学家纲要?)
被抢救的珠宝
0–2000 金币 (取决于地牢难度)
0–2 宝石 (取决于地牢难度)
8–24 失落科技 (取决于地牢难度,用于区域建筑)
2% 概率 for Archeologist’s Compendium(考古学家纲要?)
英勇之印
0–1000 金币 (取决于地牢难度)
0–1 宝石 (取决于地牢难度)

徒手
25% 概率 治愈流血
25% 概率 治愈腐蚀
25% 概率 随机移除一个负面怪癖
25% 概率 获得正面怪癖 (裸地褪色者)
食物
治疗 20% HP
柴火(扎营工具)
扎营时 (+33% 受到的治疗, +20% 受到的减压, 防止夜袭)
珩磨油
+10% 伤害、5% 暴击率
明矾香炉
获得正面怪癖 (内奸?、裸地战术家、裸地探索者)
净化之盐
随机移除一个负面怪癖
绷带
治愈流血、+15% 流血抗性(团队)
解毒剂
治愈腐蚀、+15% 腐蚀抗性(团队)
鸦片酊
-20压力

徒手
50% 概率 正面怪癖 (裸地冒险家-减少在裸地受到的压力伤害)
10% 概率 空的
40% 概率 负面怪癖 (裸地恐惧症-增加在裸地受到的压力伤害)
铲子
0–4000 金币 (取决于地牢难度)
0–4 宝石 (取决于地牢难度)
考古工具
+50 压力
明矾香炉
正面 怪癖 (Exposed Interior Adventurer
