《三国志11》两个新游戏分享 玩家们想要的水浒以及熟悉的三国题材
今天又是一周的周五,很多朋友即将迎来一个愉快的周末,而周末除了有可能会陪家人和朋友之外,想必更多的朋友们会在家里好好享受一下《三国志11》的 MOD 游戏,来缓解一周的疲惫。今天将为给大家分享两个新录入的 MOD 游戏,在这个周末和各位朋友们一同感受一下这两个游戏的魅力。
水浒之鹿死谁手
首先给大家分享带来的是最近很多朋友一直在找我要的一款以《水浒传》和《荡寇志》小说为故事背景打造的 MOD《水浒之鹿死谁手》。此 MOD 由作者 福尔摩斯 打造,在经历了 1.0、2.0 和 3.0 等几个大版本的改动和更新之后,本游戏在最近来到了 3.9.1 版本。
这个 MOD 给我的感觉就是“新老结合”。游戏中很多设定如地图,武将等大体框架上都维持了和原本相差不多的设定,使得它看起来有一些老,而且 SIRE 依旧采用的是此前的 1.29 版本。不过在 SIRE 中可以看到很多新的技术也有在运用,像新战法、新计略和新状态等内容。所以给人一种新老结合的感觉。
不过在我个人看来,很多想要体验此 MOD 的玩家对于游戏内容的设定并不会太过在意,关键还是体验《水浒传》这个故事在游戏中会以何种形式展现,同时对于自己喜欢的人物设定,又是怎样的一个安排,所以接下来我们截取游戏中部分梁山系的武将展示给大家。





游戏中除了我们的主角梁山势力之外,像大家熟悉的宋朝、方腊、辽国、金国、宋朝末期四寇的石虎和王庆等势力都在游戏中出现,而且这些势力的武将强度不仅不比梁山好汉们弱,感觉还略微有些强。所以想要改编小说中梁山好汉的结局,就靠玩家们的智慧和操作了,如何在重重困境之中让梁山势力崛起。
说到这款 MOD 游戏的亮点,还是说特技对于战法和计略的一个提升,这让游戏最为核心的元素,战场攻防多出了很多变化和有趣的设定。

枪兵战法:
突刺 升级特技昂扬 战法变更为挺枪
逆战 升级特技乱战 战法变更为死战
二连刺 升级特技连击 战法变更为乱戳
穿刺 升级特技巧变 战法变更为刺透
戟兵战法:
熊手 升级特技扫荡 战法变更为拖刀
逆刃 升级特技驱逐 战法变更为砍翻
横扫 升级特技破竹 战法变更为抡刀
旋风 升级特技嗜血 战法并更为旋风
弩兵战法:
火矢 升级特技射手 战法变更为冷箭
连弩 升级特技神臂 战法变更为连珠箭
贯箭 升级特技狙击 战法变更为透射
乱射 升级特技异术 战法斌更为乱射
骑兵战法:
突击 升级特技白马 战法变更为冲撞
突破 升级特技长驱\破竹 战法变更为踏倒
回马枪 升级特技连击 战法变更为灰马双枪
乱舞 升级特技陷阵 战法变更为奋勇
兵器战法:
冲车
猛撞 升级特技攻城 战法变更为淹杀
穿刺火 升级特技火攻 战法变更为炮击
木兽(奔雷)
猛撞 升级特技攻城 战法变更为淹杀
穿刺火 升级特技火攻 战法变更为炮击
投石 升级特技发明/造船 战法变更为炮石
锥形火焰 升级特技火攻 战法变更为火铳
井栏
火矢 升级特技幻术 战法变更为车箱炮
齐射 升级特技射程 战法变更为连珠炮
投石车
火矢 升级特技幻术 战法变更为车箱炮
齐射 升级特技射程 战法变更为连珠炮
投石 升级特技发明/造船 战法变更为炮石
水军战法:
小船
火矢 升级特技强袭 战法变更为火箭
中船
火矢 升级特技强袭 战法变更为火箭
猛撞 升级特技操舵 战法变更为二段猛撞
鲸浪 升级特技穿梭 战法变更为凿船
大船
火矢 升级特技强袭 特技变更为火箭
猛撞 升级特技操舵 战法变更为二段猛撞
投石 升级特技造船 战法变更为炮石
鲸浪 升级特技穿梭 战法变更为凿船
这一连串的改动,让很多特技从原来的相对无用,变成了战场的利器,这也很好的加强了游戏没有采用功阶特技的一个好玩性,让游戏的乐趣更加注重在战场上战法的运用和搭配。
此外这款游戏拥有着大量的剧本可以供玩家选择,不论是相对自由的自选剧本,还是只能使用梁山势力的推荐剧本,都能够让玩家们找到自己喜欢的剧本。
好了关于这款很多玩家想要的《水浒之鹿死谁手》的 MOD 就先简单的介绍到这里,接下来让我们说说另外一款 MOD。
风起云涌
提起《青山依旧》很多玩家都是非常喜欢的,因为这款游戏的背景是建立在我们熟悉的三国时期,同时对于《三国志11》原本游戏一些让人不舒服的设定做出了修改和调整,让很多玩家大呼这是《三国志11威力加强版》的加强版游戏。传闻许久的《青山依旧》2.0 版本虽然早已动工,但是何时能和玩家们见面也还是一个未知数。

所以在这里给大家推荐同是以三国魏背景的 MOD 游戏《风起云涌》2.0 版本。作者 百步穿杨黄汉升。
对比刚刚推荐给大家的《水浒之鹿死谁手》使用的是相对较老的 SIRE 1.29 版本,《风起云涌》则使用了近段时间大家比较熟悉的 SIRE 2.0 版本,同时游戏内的改动幅度也更大。
地图的改动比较其他一些 MOD 来说改动不算大,主要是很多地图内的细节修改,同时使用了更为舒适的 UI 界面和渲染效果,让游戏整体感觉更为舒服,但是游戏中的字体设置这有可能是这款 MOD 比较让人不舒服的地方。

在武将设定上,大家比较关心的功阶系统有使用,但是在特技数量的设置上却没有采用此前的基础特技 + 五阶特技设置,而是采用了基础特技 + 二阶特技的全新设定,这让游戏中不会产生过于强力的武将特技组合,使得游戏的平衡程度更容易把控。
既然游戏中有功阶系统,自然另外一个和武将紧密相关的国库系统也被引用了进来。再加上新战法、新计略和新状态包等诸多当下游戏中比较主流使用的自定义内容全部都包含在内,让这款 MOD 在体验上还是非常新鲜的。
此外这款游戏在特技数量上可谓非常多,特技数量达到了 300+,而且因为采用的是 SIRE 2.0 作为辅助,使得游戏内特技的组合效果,也相比 1.29 版本更为多样和全面。
此外为了给不同水平的玩家更多的难度挑战,游戏中设置了三种不同难度的配置文件,其中久未和大家见面的“水战”设置本次又和很多操作 BT 级的玩家们见面了。
水战功能的恐怖此前体验过的玩家都知道,部队可以随意的从各种与水陆连接的地带进入水中,随后又可以再登陆到陆地上,让防守变得无所适从,大幅增加了游戏的难度。不过也正是因为对于港口等游戏内标志物的弱化,导致此设定也遭到了很多玩家的诟病。现在作者为所有不同水平的玩家提供了三种完全不同难度的配置文件,想要让游戏更虐,更有挑战的玩家就可以去配置水战文件。

之所以会在介绍《风起云涌》之前提及一下《青山依旧》就是这两款 MOD 还是有很多相似之处的。比如说在群英荟萃的剧本中,魏蜀吴三个游戏中最为顶级的势力,就被分割成多个势力,如此降低他们的实力强度,同时也让游戏内的对抗更加激烈;此外史实剧本中,对于武将随着年龄进行的能力值变化和特技变化,在本作游戏中也是有到表现。
三国的历史背景加上和此前有过类似 MOD 的相同设定,让这款《风起云涌》的 MOD 游戏会很容易让玩家们接受。
提示
本次提供的两个 MOD 都没有采用最新的 KOEI 文件虚构技术,所以要求玩家们必须手动进行 KOEI 文件在 C 盘底下的替换。这点非常重要,游戏中很多出现的问题都是因为玩家没有进行此文件的替换和覆盖,导致在游戏中出现了各种各样的问题。
另外需要提醒大家的是,在进入游戏的最后设定界面的时候,编辑武将能力那里的选项一定要选择否。
本次两个 MOD 游戏内武将的数量都是和原版接近的 700+,而不是接近满员的 950+ 数量,所以没有大量的武将需要玩家采用剧本辅助工具进行分配,只有少量的武将在设置的时候进行自动添加就可以了。
想要玩此两个 MOD 的玩家可私信我 水浒 和 风起云涌,两个不同的暗号进行获得,游戏 MOD 完全免费分享,不需要玩家们花钱购买,如果你觉得收集和整理不易的话可以给本文进行打赏,在此先谢过。
现在三国与水浒的新 MOD 都有了!大家会在这个周末选择哪一个游戏来愉快的渡过呢?