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【边狱巴士】N公司三期 必将握锤者!辛克莱 & 中锤!堂·吉诃德

2023-05-01 16:40 作者:沦为翻译的黑喵  | 我要投稿

【警告:预告不涉及具体数值,最终效果请以实际状况为准。没有校对,发现有错可以在评论区说】  

角色预定上线时间:05.04更新后


N!必将握锤者!辛克莱

【译者注:英翻用的shall语气很强烈,有“必将/注定”的意思,就这么翻了,日韩语不知道】

1技能:

属性:抑郁/打击

硬币数量:2

【使用时】SP/精神值/理智 下降

硬币II:【反面且命中时】 下回合获得狂热

             【命中时】施加 燃烧

2技能:

属性:色欲/打击

硬币数量:4

【使用时】SP/精神值/理智 下降

若该单位处于 狂热 状态,造成的伤害增加

硬币II:【反面且命中时】施加烧伤

             【命中时】施加烧伤

硬币III:【反面且命中时】施加烧伤

              【命中时】施加烧伤

硬币IIII:【反面且命中时】增加烧伤层数

               【命中时】施加出血


3技能:

属性:愤怒/打击

硬币数量:3

【使用时】SP/精神值/理智 下降

若该单位处于 狂热 状态,造成的伤害增加

如果目标为 <机器混合体(Mechanical Amalgam)>,造成的伤害增加

硬币II:【命中时】根据造成的伤害提前目标的混乱阈

硬币III:【命中时】若目标处于流血状态,则施加烧伤

              【击杀时】下回合获得打击威力上升状态


防御技能:

格挡

【战斗回合开始前】恢复SP/精神值/理智


被动:

癫狂之炎(Mad Flame)

降低拼点胜利或/和杀敌时恢复的SP/精神值/理智

逼入墙角(Cornering)

最低 SP/精神值/理智 的友方单位造成的打击伤害增加

若该友方单位的SP/精神值/理智低于0,则根据其理智进一步增加其打击伤害增加


N!中锤!堂·吉诃德


1技能:

属性:色欲/突刺

硬币数量:2

硬币I:【正面且命中时】施加钉子

            【命中时】施加震颤

硬币II:【命中时】施加震颤


2技能:

属性:暴食/打击

硬币数量:1

硬币I:【命中时】震颤爆发

              若目标的钉子层数大于N,则造成的伤害增加


3技能:

属性:愤怒/打击

硬币数量:3

硬币I:【命中时】施加钉子

硬币II:【正面且命中时】施加钉子

             【命中时】增加震颤层数

硬币III:【正面且命中时】若目标的钉子层数大于N,则在下回合施加攻击技能点数下降麻痹

              【命中时】增加震颤层数


防御技能:

格挡


被动:

汝将被锤 (Thou Shalt Hammer!)

若目标存在钉子状态,则增加震颤层数

若本单位(*)处于狂热状态施加钉子

【译者注:这里的本单位(This Unit)应该指的是堂·吉诃德】

狂热之锤 (Hammer of Zealotry)

【译者注:Zealotry是狂热(Fanatic)的高级同义词,想不到中文要怎么翻,就注释解释一下吧】

存在狂热状态且SP最少的友方单位造成的伤害增加

【译者注:光看英文无法判断是从所有友方单位里面选最低SP,看这个单位有没有狂热;还是在有狂热的友方单位里面选最低SP的】


【没了】


译者碎碎念:

本人其实不爱纠结角色名称/技能的翻译,而且就算翻了也不会跟其他翻译组对。在想要不要以后统一保留英文就算了。欢迎评论区讨论 :)

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