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全面战争模拟器全兵种详解(mod篇)

2022-09-28 19:17 作者:艺术既是暴炸  | 我要投稿

可不是标题党啊

屠夫 主战精英 t4下游 出现了!全模组最最意义不明的迷之兵种!输出不如骑士、手长不如戟兵、血量不如狼牙、aoe不如镰刀、远扛不如仙人掌、近扛不如哨兵、花哨不如拳击,差不多相当于花500买个画家特效,被一众t3同行碾压的纯fw,这么一对比,我突然觉得手里的酋长香起来了。

。 蜘蛛𡈼 软控中卫 t1中下游 基本可以看做丘比特的群控版本,不置可否的是蜘蛛人的控制和容错率比大多数软控乃至硬控都要稳定一点,只要两个随便甩点蜘蛛网上去,基本就能控住绝大多数近战boss很长时间,射程不算太近,CD也很快,还附带一定aeo和穿透效果,拿来控制杂毛也可以,还能顺带把boss控住,虽然基本无法威胁到中卫和后排,但在目前环境对付软前排和推进近核表现相当出众,对付舞龙也有不错的表现,价格也不贵,基本中小远火都能带两个耍耍,不过抛射安全范围太小,容易把前面的队友粘住。

。 鸡人 持续输出后排 t1下游 说实话如果不发挥射程优势的话,他的总体dps是远低于双贝壳的,毕竟在禁用拉扯的时代连坦克这种短射程单位也要被禁拉扯,这种射程无限的单位就更不用多说,拿个守旗,他往地图边缘上一放,就是个无限输出机,不过也就到此为止了,小鸡是不能跨越尸体的,这导致在混乱的中大战场鸡人的有效输出会减少很多,同时横在路中间的障碍物也不好切后排,只能小阵在双方距离较长的时候顶替贝壳用。

。 圣殿骑士 软控boss t2中游 少见的国王之下圣骑之上的近战boss,不过定位确实有点尴尬,像1500一1200里的小boss,除了女妖充电宝那种辅助或者快枪亡巫这种输出,要不就是国王豆腐这种近战能力极强的boss,反观圣殿骑士用坦度和抗性去换了一个没啥用的软控技能,cd还非常长,范围大是大,但是基本没有伤害,还可能反向让对面拉扯你,最多起到一点反推的效果,只能在远火混混,相似价位国王豆腐做的比他更好,实在是不需要这么个半吊子。

。 铭文法师 后排输出 t1中上游 花哨型后排,站的很远血量也不是很差,铭文还能当小盾牌用,生存力勉强凑合,变狼算是个双刃剑,运气不好把对面前锋跳跳变成狼能直接把你前排糊掉半管血,或者把对面残血boss变狼,变回去之后回满血,优点就是有可能把对面超高价值单位变成脆皮狼然后集火秒掉 ,此方法对付黑农一拳相当好用,符文剑就是个花瓶技能纯粹拖下限的,符文光线还不错,只要打出去就是射程无限,扫杂鱼打后排都很不错,伤害会随次数叠加,可惜必须轮转完前两个瓜皮技能才能用,总体上来说算是个锦上添花的大费后排,机制很有趣但还无法改变大体环境。

。 天使 aoe中卫 t1上游 输出能力毋庸置疑是相当强力的,伤害打全秒武僧,还基本能算个硬控攻速还不慢,杀伤范围又大还是真伤,两个天使甚至能把十个女王轻松干掉,对付各种推进和舞龙也是信手拈来,和加减号一样投掷准星过高打不了中卫和后排,只能打中近距离目标,不过天使矛就算丢空了也会有大范围的后续效果,运气好落到后面的长矛甚至能直接把对面后排干掉,缺点是有友伤很容易把对面前排和自家前排一块打飞,并且对手一旦贴脸往脚下丢毛就会把自己弄没,又是这个模组少数血不厚的远程,很容易降智,不然准能给个t0。

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