群星 开发日志#297-领袖、议会和议程

笔者注:我决定把[Galactic Paragons]的翻译由【银河典范】改成【银河群英】,[Council]的翻译由【理事会】改为【议会】,[Veteran]翻译由【老练】改成【资深】大家有好的翻译可以探讨。
大家好!我是XM,【银河群英】的首席设计师。从开发之初,我们就遵循了一个简单的信条—让领袖变得重要。接下来你将读到的内容是我们遵循这个方向进行数月工作的结果。
降低领袖数量
为了使领袖变得重要,需要将他们的数量减少很多。考虑到这一目标,我们删除了目前游戏中的研究科学家职位,并将其合并为一个单独的“研究主管”议会职位(我们将在后面更详细讨论议会)。我们还允许领袖在保持其现有职位的同时担任议会职务。这些变化大大减少了你需要跟踪的领袖数量。
增强角色扮演
为了加深与这些英雄紧密交织的新叙事情节,我们改进了领袖界面,让你更好地了解他们的过去和服役经历。你可以了解他们的家园世界、从前的供职,甚至他们的意识形态取向。

议会
大家好,我是来自 Arctic工作室的设计师Karl!我来谈谈我在即将推出的【银河群英】DLC中负责的一些功能 ;不管怎么说没有我可爱同事们的辛勤劳动与奉献,这些功能就不可能实现。
帝国议会是你的政府中心。每场游戏都有3个议席,分别为你的:统治者、研究主管和国防部长。

每个职位都提供独特的帝国奖励,其大小与所指派领袖的技能水平成比例。例如,研究主管每级提供2%的研究速度。

随着【银河群英】的推出,我们还新增了许多新特质。其中一些特质是议会特质,适用于您的整个帝国,但只有领导者在议会中时才生效(特质的更多内容稍后详细介绍)。这样,您可以通过切换议会成员来决定哪些奖励应该生效。为了获得尽可能多的奖励,您还需要扩大您的议会......
可解锁的议会职位
每个人都可以使用基本的议会。但如果您拥有【银河群英】,您将能够在游戏中解锁另外 3 个职位。您可以根据您的国民理念选择要访问的职位。例如,【理想本心】国民理念将启用【权利顾问议员】。

因此,我们为议会添加了不少于 95 个独特的职位,以配合您的帝国设计,并使每次游玩的感观都不同。这些职位包括根据您政权类型,提供独特统治者奖励内容。例如,随着帝国统治者变得更加强大,他们将生成更多的权力投射。
为使您运作的帝国更加突出,我们为每种政权形式精心设计了独特的议会界面背景。

议会议程
议会的另一个重要特性是,他们追求您为他们设置的议程。一旦您为议会分配议程,它会产生一些小的奖励,但需要数年才能准备好并获得完整的效果。如果您例如预计会有一场战争,这需要您有一些战略规划能力。
议会的另一个重要特性是,他们追求您为他们设置的议程。一旦您为议会分配议程,它会获得一些小的奖励,但需数年准备才能完全启动并获得完整效果。例如您预计会有一场战争,这需要您有一些战略规划能力。

你每次只能追随一个议程,但是一旦完成议程,你就会获得完整的效益,持续10年。您拥有的议员越多,技能等级越高,完成议程的速度就越快;而对于一个庞大的帝国来说,完成时间可能会稍长。
游戏开始时,您可以选择的议程很少,因为它们与您的帝国思潮相关联。但是如果您拥有【银河群英】,您将获得一个新的议程,逐步解锁每个传统树。这些议程都与【传统】主题相关联。这可能会鼓励您广泛地采用传统,而不是逐个完成它们。

格式塔议会
我们认为议会特性不太符合对格式塔的幻想,但也不想让这些玩家完全被忽视。现在,格式塔玩家可以直接升级并设计不限于统治者,还包括4个意识节点。它们的灵活性略低,但另一方面是不朽的!

领袖重制
大家好!我是Marek,你们的新偶像(当然是自己任命的头衔)和鲜为人知(我猜我应该在论坛上多发言,像Offe那样)的内容设计师,来自Northern办公室。我将尝试用一些关于我们即将推出的【银河群英】特性的热点来暖场。
所以,准备好你的茶、咖啡或者其他什么饮料吧—让我们深入探讨一下新的系统和功能,无论是免费的还是付费的。
新的升级系统
对于那些选择放弃【银河群英】扩展包的玩家,你的等级系统看起来会非常相似,只有一些改变。
所有领袖的等级都将限制在10级。
领袖将始终在每2个级别(从1级开始)获得一个特质,总共有5个特质。
每个特质将从常见的特质池中随机生成。
将会有一个新的分层特质系统:常见特质和负面特质将各有2个层级。
正如你所见,免费补丁的领袖仍然比从前更强大(拥有总共5个特质),但是【银河群英】的领袖将达到超过9000的实力级别!
对于那些选择拥抱【银河群英】的人,等级系统将会提供更多的灵活性:
• 领袖每次升级都会获得新的特质选择
• 玩家可以从基于职业、资深职业和意识形态的随机特质池中选择特质。

• 在第4级,领袖将从资深职业中选择,获得不同类型的资深特质(每个职业有3个资深职业,围绕不同的奖励和领袖行动展开)。每个资深特质有3个等级。
• 在第8级,领袖将获得一次宿命特质选择。这个强大的特质代表领袖在银河中找到了自己的命运。
潜在【银河群英】的10级领袖:

我敢打赌你不知道我在说什么“资深”和“命运”的玩意儿...
我的天啊,浑身上下是……特质!
对于拥有【银河群英】的玩家们,将有近700个特质(我们决定保持谦逊,不给出确切数字),其中包括分层版本。有一堆新的普通特质,但大部分新内容都被限制在DLC内。

普通特质:
这些特质是随免费补丁而来的(它们中的大部分是旧特质的更新版本)。对于免费版本玩家来说,它们是“面包和黄油”,因为领袖们将在每2个等级获得它们。对于DLC拥有者来说,它们代表着新领袖的前三个等级以及他们成为强者的旅程!

资深特质:
资深特质只对拥有【银河群英】DLC的玩家开放。它们覆盖了从5级到10级的所有等级,而且(如前所述)针对某个领袖的可用特质取决于该领袖的意识形态和资深类别。它们比普通特质更加强大。

命运特质:
命运特质是每位领袖仅有一次获得的特质(在某些情况下,领袖可能会根据事件获得命运特质!),它代表了领袖的巅峰状态——因此,领袖在达到8级时会获得命运特质。

小小声明:格式塔领袖的运作方式略有不同。它们不会获得 命运特质 ,而是具有比非格式塔领袖更多的 资深选项 。与标准帝国不同,它们没有个人“命运”的设定。
领袖重做 - 资深类别
资深类别 是【银河群英】DLC的一个付费功能,它可以让你更加个性化地定制你的领袖。每个领袖在达到4级时都能够从三种不同的 资深类别 中选择一种,使得资深类别的数量增加到了12种。

每个资深类别都专注于领袖的不同方面。以科学家为例,他们可以选择探险家、分析师和研究员的资深类别。选择合适的资深类别是充分利用你的领袖实现想要目标的关键。例如,分析师领袖将获得围绕协助行星研究行动的资深特质,而研究员则将获得专注于议会的资深特质。

负面特征
让我们也提一下负面特质的小细节。每个领袖都具有随机的负面特质潜力。潜力越大,负面特质就会在该领袖身上累积得越多(并且更快)。运气好的话,你会找到潜力为0的领袖,但你永远不知道会发生什么,直到你的领袖突然带着一套新的负面特质回家,并开始窃取你的资源,在他的地下室开一家新的赌场。
新的领袖上限系统
现在领袖比以前强大得多,因此我们决定引入一个柔性领袖上限 - 就像海军上限一样,当帝国超限时,领袖的价格将变得更加昂贵。这可能需要一些时间来适应,但现在早期游戏中派出20艘科研船探索银河系的做法不再可行,但它也允许玩家做出有意义的选择 - 建立一个以强大总督为基础的经济是一种可行的策略,就像建立一个以许多高级舰队司令为基础的强大舰队一样。
在我看来,这种改变有点偏向较小的帝国,它们可能不太有动力去超过领袖上限来填补所有职位,而庞大的帝国将需要做出取舍,例如总督的位置安排(或超过领袖上限)。
现在,让我们以一些内容结束我们对这种领袖疯狂的小旅行...
创造统治者
我不喜欢在独裁和帝制帝国中无法选择起始统治者特质的事实。现在,我不必每次得到我不想要的特质时都重新开始游戏了。当我设计这个功能时,程序员们哭了,而用户体验团队则非常满意这个布局。我想你永远不能让每个人都满意。

现在,我们只提供有限数量的特质供选择,但我们决定不要用新的选择压倒玩家。他们应该寻找新的文明。
荣誉提及
让我们谈谈最后一项变化,与领袖密切相关,但并非完全相同。这适用于免费补丁和DLC,所以这一次要做好准备了!
随着新的特质系统、重新设计的领袖和上限等等——我们决定,州长的特质只适用于他目前“驻扎”在的星球。但是,由于游戏有这个不错的区域州长功能,我们想使用这个系统,而不是仅仅删除它。
因此,现在,如果您想看到一位州长的潜在职业,它将是——星球州长、区域州长、参议员、帝国统治者。
新的区域州长系统如何运作?
每当有一位总督任职于一个星区首都星球上时,他的级别将对该星区内的每个星球提供加成,就像以前一样。


您始终可以通过在此处放置适当的行星总督来覆盖“星区总督”。只要记住,领袖特质不适用于星区!
这就是全部了吗?是的,我想是的。别忘了将【银河群英】添加到您的愿望清单中!下次再见!