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奖励活动应该如何做才算成功?

2022-10-19 14:24 作者:空气猫-cat  | 我要投稿

我们都知道一个好的奖品足够吸引用户,哪怕交互再繁琐、视觉陈旧,仍然会有居高不下的点击率,如果正好赶上热点,那不用怎么设计就足够吸引人群。那奖励活动如何做才算成功?不会出现赔了夫人又折兵的情况。

一个好的活动奖励发放体系一般是:发现任务→完成任务→领取奖励→使用奖励,这样一个闭环的行为模式。让用户主动参与简单的任务,获得正面反馈,从而更容易掉入循环,最终增强用户活跃度和用户粘性;失败的活动设计则打乱用户的节奏,无法形成有效的转化。

(1)发现任务及完成任务

用户在外部的触发中进入活动奖励流程后,需要快速建立对活动的认知,这样才会激发用户动机。在奖励活动中都伴随着任务中心的设定,用户会根据难易程度和自己所需的奖品自主选择“性价比”高的任务,目标明确,知道怎样做才能获得奖励。

(2)领取奖励

有些活动中我们想从用户的体验角度出发,采用自动发放奖励来降低用户领取门槛,虽然效率提升了,但是吸引力不够。反之,如果出现多种奖励时会有多个发放提示,影响原有操作,这样不合适的触发时机还会对用户形成干扰。如果做得提示不够,曝光度不够,用户缺少感知,不明确奖励是否发放、何时发放,对活动容易生出不满,并且因为不明确触发规则,而无法顺利步入下一步。在签到奖励中,对于部分薅羊毛用户,很可能自动签到后立即离开,不做过多停留,无法形成有效的转化。

总之,自动发放奖励的初衷是“省事”,但并没有爽点,无法调动用户的积极情绪,手动领取则增强了用户的成就感。如果是一个行动成本很高的大奖,点击时会有揭盖般的仪式感;如果是多个日常任务的小奖,一排等待点亮的奖励也会延长用户的满足感,“一键领取”的按钮则可以解决奖励过多步骤繁琐的问题。同时,由于在查看任务、做任务、领取奖励都需要访问页面,比自动发放多一个领取的节点,这个过程可以促活并增加用户黏性,在长时间停留中更强烈地感知到各种运营活动,从而提升转化。对后台来说,还可以验证用户对奖励的敏感度,提供有意义的数据。

(3)使用奖励

自动发放的奖励一般有开屏红包、新人优惠券,这些福利能激发用户完成消费,在触发惊喜之后就是未知的使用门槛,用户不一定用得上这份奖励,这就不利于培养用户行为习惯。这些活动看着发放了奖励,但是要完成活动奖励才会到账,虽然活动刚开始获得了点击量,但后期会让用户形成抵触心理,很难继续开展活动。

一般只有在成功获得奖励的过程中,用户能明确这不是套路,对活动有一份信任感,这个时候引导用户参与其它未完成的人物显得更顺理成章,促进下一次领奖循环,逐渐培养用户习惯。

总结:成功的奖励活动,达成产品和设计目标同时,能给用户带来有趣、有价值、有意义的体验;失败的奖励活动无法驱动用户真正参与到产品中来。

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