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原神&鸣潮:满怀期待,保持冷静

2022-05-30 15:41 作者:夏日焰火Sparky  | 我要投稿

最近鸣潮概念PV放出后,不少人在拿鸣潮和原神比来比去的,然后就先入为主的认为鸣潮应该与原神相似。我觉得这是不好的。并不是说对标原神是错误的,因为事实如此,原神真的很优秀。相反,有人用鸣潮对标原神,更能体现出鸣潮的期待值之高。我想说的是,认为鸣潮与原神相似是错误的。就像用战双和蹦蹦蹦一样,其他的不说,核心玩法都不一样。


简单想想,库洛做了战双这样一个优秀的二游,为什么非得要向原神靠?人家星际战甲出开放地图的时候,原神才刚立项。何况她俩还都是科幻题材。而且,玩战双的朋友应该知道,战双在最近好几个版本都在尝试新的东西。换而言之就是库洛在进行自己的技术积累。无论是弹刀判定还是闪避技能,无论是场景制作还是音乐选取,无论是角色建模还是剧情记叙。库洛有这么多好的东西,不可能就只把这些放在战双这个“小”游戏上,肯定会把这些东西放进鸣潮里的。而且,鸣潮的BOSS门槛肯定比原神搞,与之对应的也更有乐趣——战双的BOSS战一直都是玩家们津津乐道的一点,不可能不放进鸣潮里。(如果没得笔者就有一点尴尬了)


还有,原神是第一个把这类型游戏塞手机里的游戏,这是第一人,无论是后来的哪一个游戏都比不了。因此,对后来者就要有更加严格的要求,哪些错误可以犯,哪些不可以,玩家和游戏制作方都要知道。


总之,鸣潮与原神两者都是各有千秋,前者是科幻开放世界,后者是魔幻开放世界。两者的受众有着较大的区别,要同时玩两个游戏的人一般就开放世界玩家(比如我)和LSP玩家。(调味剂玩家不包括在内)当我们想要批评一个游戏的时候,请一定要保持冷静,说出让自己愤怒的原因,然后等待回复。如果官方没有回复,那就弃游就好了。还有人认为谩骂可以使自己心情舒畅,对此我不好多评价。但是,你去怼官方,结果谩骂之后官方鸟都不鸟你,这不是更气了嘛?而在两个游戏评论里恶评(不是差评)的人,一般就是为了喷而喷,或者就是水军。遇到这种,笑笑就好,不用理这些东西,免得坏心情。


引用人民日报发过一篇热评:

如果你觉得你的祖国不好,你就去建设它;如果你觉得政府不好,你就去考公务员去做官;如果你觉得人民没素质,就从你开始做一个高素质的公民;如果你觉得同胞愚昧无知,就从你开始学习并改变身边的人。她有缺点,我们一起修正,而不是一昧的谩骂,抱怨,逃离。出了问题只知道谩骂,抱怨,逃离这里的人,除了懦弱,更是无比自私。身为中国人,有生之年定要看到中华文明再次封顶世界之巅!


简单修改下,就发现对游戏玩家也是这样的:

如果你觉得你玩的游戏不好,你就去制作它;如果你觉得策划不好,你就去应聘去做游戏策划;如果你觉得网民没素质,就从你开始做一个高素质的网民;如果你觉得玩家愚昧无知,就从你开始学习并改变身边的人。她有缺点,我们一起修正,而不是一昧的谩骂,抱怨,逃离。出了问题只知道谩骂,抱怨,逃离这里的人,除了懦弱,更是无比自私。身为游戏玩家,有生之年定要看到游戏真正成为世界认可的第九艺术!


(欢迎理性讨论)

(个人观点,不喜勿喷)

(如果非得杠,你说的都对)

(为什么没有提到幻塔,我没玩过,没有权利随意谈论)

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