个人私设佐井【疾风传】修改方案
普攻:
1a:从背后拔出短刀向前方进行一次斩击,对前方一个身位范围内敌人造成平推伤害
2a:跃起使用短刀进行一次上挑攻击,对前方一个身位范围内敌人造成击飞伤害
3a:从空中向下进行一次劈击,对前方半个身位范围内敌人造成扫地击飞伤害
4a:顺势伏身进行一次扫堂腿攻击,对前方一个身位范围内敌人造成扫地击飞伤害
5a:使用【超兽伪画】从画卷中召唤两只墨水狮子,对前方两个身位范围内敌人进行扑击,命中后造成扫地抓取伤害,持续0.5s
表现效果类似【佐井-中秋】普攻4a,但由翻滚击飞改为撕咬抓取
修改细节:优化普攻流畅连贯性
增加3a,延后并修改原版3a4a
优化4a(原版3a)攻击效果
优化5a(原版4a)攻击效果
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机制【墨流】
若普攻5a未命中对手,墨水狮子消失后会在原地留下一滩墨水
墨水滩在场地内永久存在,无数量上限
自身释放技能时,技能可与场地内墨水滩产生联动效果
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一技能【超兽伪画-鹰狩】cd10s
从画卷中召唤两只墨鸟向前方冲撞攻击,对前方三个身位范围内敌人造成平推伤害
墨鸟命中敌人后,从画卷中召唤出水墨鹰向前方俯冲进行攻击,对前方四个身位范围内敌人造成扫地抓取伤害
联动效果【草间之蛇】
消耗敌人身边最近的两滩墨水,化为两条墨水蛇向敌人移动并缠绕抓取敌人,持续1s
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二技能【超兽伪画-猫扑】cd12s
从画卷中召唤一只墨猫向前方扑击,攻击前方三个身位范围内敌人,命中后扑倒并抓取敌人,持续1s
联动效果【群潮之鼠】
消耗场上所有墨水,化为对应数量的墨鼠
若墨猫未成功命中抓取敌人,则自动移动向当前位置最近的墨鼠,途中未命中敌人则重复之前行动,直至墨鼠耗尽
若墨猫成功命中抓取敌人,则所有墨鼠集体向向墨猫移动,每只墨鼠可增加墨猫抓取时间0.5s
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奥义【超兽伪画-甲全集】消耗四个奥义点
从画卷中召唤出墨鸟,自身骑上后飞至空中,向下方扔出数只墨狮子围殴敌人,最后驱使墨鸟向下俯冲攻击敌人,所有墨水造物爆炸并在原地留下三滩墨水
奥义后可接快速扫地伤害
修改细节:
奥义最后一段伤害,由“自身使用短刀向下斩击”改为“驱使墨鸟俯冲攻击”,减少后摇
增加特殊机制联动效果
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作者说:老忍者,手感太僵硬,技能太拉胯,所有版本中最弱的一款佐井
所以在这里修改优化,改良出一套更还原的技能和机制
而且不用担心强度超纲问题,因为这个机制对于实战正面冲突并无增益效果
想发挥机制优势只能刷普攻,就算连招也不能让5a命中,而若连招时反向释放,后续就接不上了
也不能在一个地方刷普攻,因为这个机制是场上墨水分布越广越强,所以需要时间来跑图走位,这样一来最终制造的墨水量就少了
再者,实战中刷普攻的时候,对面早就走脸上起手了,所以综合来看,是娱乐性大于实战性的一个机制