首先在打开背包的情况下放进一件物品然后在不关闭当前界面的情况下直接存档
然后就是读取刚才存的档
然后就是打开背包,就会发现东西不见啦
也就是说背包内物品必须在放进物品后关闭背包界面再存档才能正确保存物品,不然有多少吞多少,原本因为机制反而避开了这个bug