造梦西游4 玉兔双心法加点觉醒&打法
观前必看:我目前主玩下文提到的消耗流,剩下的攻略如有缺漏还请指出。另外我目前只通关了二图,至于一些流派后期表现如何暂且不知道,故部分攻略有待日后改进补全
一心法(杵系)
心法解析:平A仅一段,每次平A一段伤害,造成僵直中等,施法僵直长,除了清小怪不建议使用。该心法所有技能施法僵直都较长,且几乎无法连击,因此拉扯尤为重要。最好多利用兔影跃与敌怪拉开距离,尽量使用技能最远端攻击敌人。在熟悉boss技能后可在连招中穿插兔影跃后撤规避伤害然后继续按照连招输出
·消耗流(适合平民,包括零氪微氪)
特点:·优势 蓝耗低,持续伤害高;能够尽早觉醒回元露提高生存能力;毒伤不与角色攻击、敌人防御(敌人魔抗待定)挂钩,故对角色自身攻击要求不高 ·劣势 整套连招释放时间较长,需要对boss技能多加了解并在连招内多穿插二技能拉扯
加点:满一满满一
觉醒:回元露·恢复;兔影跃·减免(待定);炼毒魔瓮·破魔(依照上述顺序,下同)
加点觉醒解析:本流派主要靠五技能炼毒魔瓮叠毒打伤害。一三技能毒伤随点数增加,与角色攻击无关,故点满;炼毒魔瓮的毒伤取决于一三技能的加点,故一级。炼毒魔瓮的特殊机制使玉兔能以极低的蓝耗换取2~4倍毒伤。且随一三等级的提高,收益会越来越大。炼毒魔瓮觉醒爆会导致一三技能叠的毒全部消失,不适合此玩法,故觉醒破魔,聊胜于无
输出方法:先使用玄毒针挂上玄毒(有条件可以先使用蔓毒散挂蔓毒再用玄毒针),然后使1~3次炼毒魔瓮 ·基础连招:315(55)进阶连招:1235(5);31525
PS:在两次1355连招(即四个炼毒魔瓮+一个蔓毒散+一次玄毒针)后敌怪会进入连击保护,注意计算好时间使用兔影跃逃逸;空怪可使用炼毒魔瓮“W+技能键”应对;药剂未满时的回元露可叠加回血,药剂满时的回元露与未满时的回元露总回血量一致;蔓毒的持续时间为8s,玄毒为4s,在连招中若有机会使用蔓毒散,最好玄毒针之前释放。蔓毒的总伤害不如玄毒。
·爆发流(适合所有玩家)
特点:·优势:爆发伤害高,较消耗流而言更加灵活 ·劣势:前期恢复能力不出色,蓝耗较高
加点:满一一满满
觉醒:炼毒魔瓮·爆;回元露·恢复;兔影跃·减免(待定)
加点觉醒解析:一技能由于距离较短并不常用,点满用于凑觉醒点。三技能为主要叠毒手段,一级。炼毒魔瓮是主要输出手段,点满。本玩法炼毒魔瓮的伤害一大部分来源于爆觉醒,故觉醒爆。
输出方法:利用玄毒针挂数层毒然后使用炼毒魔瓮引爆造成巨额伤害
PS:在熟悉boss技能后可在连招中穿插兔影跃后撤规避伤害然后继续按照连招输出;由于此流派三技能耗蓝较低,因此在需要时可用三技能滞空(最多滞空释放2次);连击保护时机由于我没有玩过所以待定
二心法(刀系):
心法分析:平A较连贯,但范围较小。在实战中主要以星移月影突进然后再展开一系列连招。
特点:·优势 该心法爆发伤害可观,且有着不错的聚怪控怪手段,因此清怪使用此心法是个不错的选择 ·劣势 心法本身无回复手段,因此对走位要求较高
加点:一一满满满(飞月斩酌情点高,月轮酌情点低,可以两技能各点一半平摊)
觉醒:月魔舞·精通;星移月影·影;月光诀·光威/光袭
加点觉醒解析:一技能在连招中起到角色位移、滞空,带怪离地,迫降等效果,并非主要输出手段,故不能点高;二技能位移,一级;三技能为刀系效果不错且唯一一个聚怪技能,一波怪要用1~2次,根据回蓝点高;四技能前期并不常用,故点满凑觉醒点;五技能是刀系主要输出手段,点满。五技能精通能够进一步提升技能伤害;二技能影能够提高容错;月光诀光威加容错,光袭加输出,根据自身需求酌情选择
输出方法:小怪部分月轮聚怪然后星移月影位移到怪物堆里,使用月魔舞收割;打boss多用星移月影走位,然后照准boss攻击空隙星移月影冲刺上去月魔舞打伤害,两个月魔舞然后再接8次连续平A+星移月影打出连击保护并逃逸,接着等下一波时机然后重复以上操作
PS:飞月斩直接释放接“S+技能键”是个不错的连击手段,以及直接连续释放“S+技能键”也是个不错的选择;目前前期由于蓝耗问题不建议使用月光诀,不过由于刀系自身爆发较高,因此衍生出了个邪道玩法——“献祭流”(但很有效):月光诀起手,星移月影与boss贴脸,然后疯狂月魔舞输出(可以无须注意连击保护),死了复活然后继续月魔舞,月光诀没了就续上。这种方法在走投无路的时候使用往往有奇效,建议搭配师徒等buff提高攻击能力,尽可能秒掉boss。打祖巫效果更佳