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《角色扮演遊戲時間!~光之傳說~》可以把玩的超赞游戏绘本

2022-10-04 14:04 作者:Moupflowers  | 我要投稿


我心目中的今年年度创意最佳

这大概是今年带给我最多惊喜的游戏作品了,与其说它是游戏,倒不如说它是一台时光机,带领着我穿梭回了童年时期,重温了曾经趴在课桌上时刻走神的自己脑海里对纸上游戏的所有美好幻想。

本作名字叫做《角色扮演游戏时间!~光之传说~》,其中「光之传说」指的是作者少年健太所设计的游戏手绘本,玩家作为健太的同学,因受邀而在课后闲暇时间去游玩他所制作的这款桌面游戏。场景发生在一本全铅笔手绘的笔记本上,健太扮演NPC跟事件设计者,玩家扮演主角勇士。剧情是熟悉得不能再熟悉的勇士消灭大魔王去拯救公主,不过在作者的脑洞注入下,探索过程很有意思,你永远都无法想到打高尔夫的时候,敌人会用坦克的炮架发球,也无法想到被击败的坦克下一秒钟就会变成勇士的载具,更无法想到骑着坦克载具去收割农作物等,总之没有他做不到,只有玩家想不到的。

之所以说这款游戏让我如此的喜欢,是因为它的互动跟代入感实在是太强了,具体表现在各个有趣的细节设定上,比如打磨以铅笔作为剑的武器的过程就是使用喜闻乐见的转笔刀,又比如敌人在被消灭后会被橡皮擦从笔记本上涂擦掉等。

游戏中的一切都通过铅笔画跟手工玩具结合的方式进行呈现,哪怕是最基础的Ui跟教学如此也是如此(为了提升代入感,游戏甚至都没有做单独的退出游戏按钮)。

游戏的动感也并不是通过翻书动画的形式来呈现,而是做到了让角色真正地在笔记本上动了起来,就像是小时候拿着玩具过家家一样。

不仅如此,玩家还能使用涂鸦笔在原有的手绘本上绘画,虽然不会影响实际的游戏内容,但这种能让每一位玩家都参与其中并留下独一无二”足迹”的方式,无疑极大地提升了游戏的交互趣味性。虽然这是一款单机游戏,但因为全程都有作者文字解说的关系,玩家实际上体验起来就像是找了名陪玩一样,有着双人游玩的趣味感。

别看游戏仅1G+的容量,它所包含的内容可不简单,其中涉及到的玩法类型丰富多彩,有挖宝藏、有躲避机关、有即时战斗、有回合制战斗、有打棒球、有收割作物、有飞行射击、还有解谜跟走迷宫等等。

走迷宫
合作战斗
切木头
弱点战斗1
弱点战斗2
收割作物
回合制战斗
坦克射击
1V1格斗
躲避滚石
开宝箱
打棒球
打地鼠
FC坦克
弹钢琴
见缝插针
躲避陷阱

可以说这些小游戏环节从头到尾都不带重样的,每掀开一页都会有惊喜等着去发现,时刻让玩家保持着好奇感。尽管在后期能隐隐约约感觉到作者遇到了脑洞创作上的瓶颈,但这也丝毫不会影响这部作品整体所带来的游玩趣味,最起码一周目的体验是相当令人感到惊艳的。

总评

作为构想15年开发9年的作品,它的诞生真不容易,可以说它不仅浓缩了制作组的心血,更是承载起了广大玩家儿时的珍贵回忆,是一款不可多得的独立神作,建议每位中意这种游玩表现方式的玩家都入手尝试一下,特别是对于有孩子的家长来说,它或许还是一本栩栩如生、寓教于乐的精美科普绘本。


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