《ENDRO!》追番笔记
四年前看过的番,现在却完全不记得了,所以如今重温,留下追番笔记。因而笔记系列并非是【动画说书人】那样的大众漫评,而是从更加专业严格的角度出发,为了给自己留下一个详细公道的评价。
分类:轻百日常
类型:原创
制作:五组
总评:作为原创轻百日常番,不输芳文社漫改,叙事有板有眼,构思别出心裁,人设鲜明讨喜(摇曳百合同原案作者),类型动画中非常成功的原创作品。
第一话:决战配插画字幕表,五分钟开局即结局,先声夺人,可以看作是整部剧也是制作组的亮相战。四人小队职业分工交代清晰,通过简短的两分钟对话很好的展现了人物性格特质,接着幼女魔王登场,以讲课形式交代故事背景与后续情节安排,叙事效率极高。进度过半,插画通过手势与口型表现话数,很有新意。下半集遗迹探索,以魔王回忆来讲述故事来龙去脉。找到勇者之剑,再次展现团队作战,完美收尾。
第二话:冒险者学校上课日常,展现各种故事设定的好时机,下半集通过选队长进一步刻画人物,将第一话为效率带过的最终决战详情详细叙事,很好地承上启下的一集。
第三话:冒险者惯例接委托剧情,平凡但有趣的日常剧,将叙事氛围稳定下来。
第四话:直接放暑假,小队自由活动情节,做成了海边回,一般出现在整季的78集,这部作品反其道行之。就效果来说不错,然而将这个故事相对独立的单集放在中段更好。
第五话:引入新人物公主(第五话是引入新人物很好的时机),以新人物为中心的叙事方法也遵循一般规律:初来乍到大闹一场。最后通过经典转学手段将新人物安顿在故事当中。
第六话:日常番经典的生病回,魔王生病勇者四人前来探望照顾,魔王中心的叙事,加上一部分回忆与内心渲染,也可以看做魔王个人回。
第七话:公主想要了解勇者小队的每个人,靠一个人的视角穿起三个人的个人回,非常不错的叙事思路,也是新角色与主角团建立紧密关系的契机。
第八话:公主又起幺蛾子,自导自演英雄救美大戏,反高潮叙事手法,在打魔王的时候戛然而止,公主与勇者互相袒露心思,羁绊更进一步。
第九话:一集偏无厘头的奇遇剧情(魔卡村篇),与第四话类似,表现尚可的单元剧,只有主角四人出场,就编集来看可以插在任何位置。
第十话:明显存在赶工痕迹的一集,开局无铺垫,雪山被困讲四人各自的梦想。主题没有亮点,且多次使用重复分镜,同样是仅有主角团露面,连续两集如此,缺乏人物互动,导致观看体验下滑。内容方面欠缺考虑,制作比较潦草粗糙。
第十一话:倒数第二集将最初的关键人物——魔王女仆带回,推动剧情使勇者小队回忆起最终决战,使魔王真身暴露,为大结局做准备。
第十二话:作为最终回,却没有勇者小队的收官之战,本集全部为文戏,台词密集。面对魔王与勇者的厮杀宿命,经过一整集的心理斗争,最终选择使用外挂宠物将魔王与勇者的概念抹除,魔王勇者不再敌对,重归友好关系,贯彻了轻百作品的友情与爱的主题。
问题点:战斗剧情仅在前半段出现,后半段明显感觉到制作组的后劲不足,有些高开低走的意思。
改进方案:4,9,10三话作为单元剧完全可以调整位置,4,9内容尚可,10话若不考虑制作进度,完全应当推掉重做,可以利用4话中的邪神卷土重来,让勇者魔王共同对抗并战胜邪神。并肩作战,既能相互了解,又让魔王一展身手,这样的10话才能够担当起后半段高潮部分的重任。最终成品如果是1,2,3,9,5,6,7,4,8,10(改),11,12;完全可以称为是原创轻百的满分答卷。
结论:非常漂亮且具有参考价值的开头部分,无功无过的结尾,中间内容大部分都是类型番的格式化剧情,叙事节奏把控基本过关,作为原创番是非常成功的,在人物塑造方面有很多可取之处。