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DNF杂谈:决斗场霸体光效更改后,是否抬手变慢霸体变短?

2023-07-12 22:00 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿

前言

在7月6日,国服同步了韩服5月份的两个决斗平衡和地城平衡

决斗场变化还是比较大的,具体改动在这【国服正式服07.06】决斗场内容更新

今天要说的是关于霸体光效更改的事情

很多人都说,更新之后不少霸体技能的抬手都变慢了

但事实真的如此吗?容我分析一下


分析对比

其实并不是变慢了,动作及帧数和以前是一样的
只是以前的光效动画给人一种角色在动的感觉,但实际还是僵在那

因为光效动画吸引了玩家的注意力,让人没注意到角色是完全愣在那的,可以看一下对比图

这里我们看一下比较典型的,幻影剑舞

修改前


修改后


看完对比图的话,我们可以发现动作持续时间是一样的

以前会让人感觉到快的原因就是上面说的,光效在动给人一种角色也在动的感觉

用到了类似魔术一样的手法吸引玩家注意力,玩家自然不会觉得角色会楞太久

但如果你刻意去观察,实际是一样的

不过设计这个霸体光效缩影的人也算是相当有心了,仅仅一个缩影就给人帧率高的感觉

可惜因为会导致玩家对游戏的判断出现失误,所以不得不删除


改动原因

删除这个光效是为了防止玩家误判霸体较短的技能

因为很多短霸体的实际持续时间还不如这个光效动画的持续时间长,像是月光斩、暗影升龙击之类的

你以为还在霸体状态,试图去顶招,但是角色却带着霸体光效被打飞了,这是很不好的事情

修改前


修改后


总结

拥有抬手动作的霸体技能,抬手时间并没有增加

霸体时间很短的技能,霸体时间并没有变短

一切都只是视觉上产生了变化,实际效果和原来一样

但是玩家能通过视觉效果更好的判断什么时候出招了,算是一个正向优化

这个问题从DNF开服就存在,也算是解决了一个持续十多年的问题



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