欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

[NFS17]一点点发现

2023-02-18 22:53 作者:NASCAR114514  | 我要投稿

一、使用手册与游戏的不同 1.拘捕 在使用手册里明确说明了,一旦被逮捕,则玩家会在最近的Fairhaven警察局里释放(目前我只找到了一个警察局,说明了在旧版本是有很多警察局分部的)而且也说明了,如果被逮捕后释放,是需要付出代价的,玩家驾驶的车辆会被扣押(?)玩家将会被降级至更基本的车,如果想要开会原来的车,则需要重新换车。但是在正式游戏里,玩家被逮捕后只会直接在当前车辆的劫车点里重生(释放) 2.劫车点 在使用手册里说明了,游戏里存在一个叫“防盗器”的东西。如果把车从劫车点开走,则会触动防盗器。一般情况下触动防盗器是完全没有问题的,但如果防盗器被触动时,附近有巡逻车,则会启动一场追捕。我做过了一个实验,当着巡逻车的面去换车,结果什么事都没有,估计被EA砍了 3.维修站 众所周知,维修站可以在一瞬间维修车辆、更换车辆颜色(封面英雄包的车除外)以及补满氮气条。但是,使用手册里说了,如果你的车在自由漫游时撞毁了,则玩家会在最近的维修站重生,但我们都知道,在NFS17里,根本不可能把车辆撞毁,(不是自己撞烂的CARSHED和被撞烂的TAKEN DOWN,大概是指车辆损毁)所以,有没有一种可能,在某个版本的17,是有血条这种东西的,(个人猜想)但也被EA砍了 二、警台 有时候我们在自由漫游中把一辆巡逻车撞毁后,启动追捕的警台是会播报单位挂点的,有时候播报单位挂点的警台(一个说11-23,uint down的)的音质会变得很奇怪,像真的隔了个对讲机一样,反倒是别的没问题。这个可能是从MW2(测试版)里遗留下来的,因为MW2的警台音质和这个警台音质很相似,所以这个可能是没被砍掉的。 待补充……………………………………

[NFS17]一点点发现的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律