我覺得鬼谷八荒這遊戲還是挺不錯的。
當然我知道重複度太高,就是一直解任務,升級,刷道具,但是主線的幾個劇情感覺立繪跟連貫性還是可以的,你看這遊戲的總容量不到5Gb,地圖很大,雖然對話內容基本一致,但是以一個小遊戲而言,算是非常出彩的,算是精簡版的暗黑破壞神2吧。
而且關鍵是這款遊戲的系統承受度大,我用『小幸姐』的工具測試了這款遊戲,發現很多地方即使參數不合邏輯,系統依舊沒有Crush,可見編程的人在一定程度上已經知道有玩家會系統測試了。
我在沒有修改攻擊跟防禦的條件下玩到三足鳥‧聖陽結束,後來才調整攻防,因為升到金丹之後升級太繁瑣,打怪太慢了,又不想開一擊必殺。(這樣乾脆不要玩)
發現不同境界真的有鴻溝,程式寫好的,低一階打高一階如果功法不對,就是1滴1滴扣,除非有那種連續技跟大範圍技,用大量的1滴血耗死對手,不然還是建議要解任務或是打高一境界的對手要先升級。

這款遊戲其實還沒做完,我看到全地圖裡其實還有一區什麼東西都沒有,估計製作組還在製作中,給製作組一些時間吧!
另外還是要稱讚一下小幸姐,她的發布也是跟著Steam更新持續的,所以不用擔心她的工具不能用,她這工具沒收錢,如果有心要感謝她,支持一下。
我沒打廣告,但是我用她的工具確實加速了我升級跟衝劇情的速度,我非常感激。
有能力跟時間我會稍微做一下鬼谷八荒的系列專題。
我其實不是正規的Up,平時有自己的工作,在這只是把自己平常看到的事情記錄下來而已。
就這樣啦!