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阅码场 SecureBoot精讲

2023-03-14 11:53 作者:芢依稀久忆0  | 我要投稿

较有限。基本所有的显卡都能正常运行。

2、可编程渲染管线

对渲染管线中的顶点运算和像素运算分别进行编程处理,而无须象固定渲染管线那样套用一些固定函数,取代设置参数来控制管线。

27、Unity3d的三种Shader:

1、固定功能着色器(Fixed Function Shader)

固定功能着色器为固定功能渲染管线的具体表现。功能较简单兼容比较老的机器

2、顶点和片段着色器(Vertex and Fragment Shader)


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